Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент chriotmao

  1. ЛГБТ увы, не будет, а вот женский персонаж (если это так можно назвать) будет. И прошу, не приплетайте суда Стругацких, у них другая Зона, никак не связанная с Зоной из сталкера. ПЫС взяли идею и адаптировали ее к ЧЗО не более.
  2. Да мы решили просто зп текстуру поменять на ржавую да и все. Смысла нет перекомпиливать.
  3. В общем вам нужно знать только то, что это была шуточная подборка, приуроченная к 1 апреля.
  4. Дополнено 6 минуты спустя До шпал и рельс руки дошли, а вот до колесных пар нет. Можно саму текстуру заменить, зп корабли все равно не используем.
  5. Только вот если текстура юзается в сцене несколько раз, она заменится не только на конкретном объекте, а на всех. @monk и мне это знакомо еще со времен OGSM CS Дополнено 4 минуты спустя Я вас умоляю. То что на скрине на 1 апреля - это на 1 апреля. Знающие (спасибо что не сливают) уже видели как выглядит худ, и он совсем не похож на те, что были в трилогии.
  6. Я кстати не помню что с этим краном (возможно поправил кривизну), увы, я переехал в другой город и локациями заниматься не могу. Из компа - только рабочий ноутбук на встройке. Дополнено 2 минуты спустя 1. трава как раз норм, а вот сам рендер - это дебаг 2. это первый рабочий худ от которого отказались почти в самом начале разработки. Финальный худ и интерфейс вас не разочарует (надеюсь), как по мне он вышел очень даже.
  7. 1. Стоит 2. На 1080 \ 1440 \ 2160 будет отображаться отлично.
  8. Я так и не понял причем тут Grez? Локации и модельки у нас закончены, ведется работа над квестами и интерфейсом.
  9. Это будет невозможно. Дополнено 3 минуты спустя Просто ты видимо думаешь что у нас будет васянский интерфейс по типу передвинули слоты и на этом все.
  10. Ребятам с 21:9 повезло на самом деле, ведь 16:9 прекрасно погружается в их прямоугольник ? Хотя бы никто не просит что-то отрезать как с 4:3
  11. Если только криво, ибо много чего через движок сделано
  12. В данный момент разрабатываем стратегию что делать с вашим 4:3, после того как прикинули полностью все по интерфейсу (инвентарь, карта и т.д.) понимаем что это будет чересчур затратно, вплоть до того что пришлось бы перерисовывать часть интерфейса с ноля. Дополнено 3 минуты спустя Тут уже дело не в адаптации, а в том, что весь интерфейс нарисован для 16:9. Мы не используем схему ПЫС где берется условно говоря квадрат и к нему дорисовываются вертикальные элементы с двух сторон, напротив, у нас все изначально прямоугольное из которого просто так рабочее пространство не выкинешь.
  13. Ну недели 2-3 работы будет точно, весь интерфейс у нас с ноля нарисован если что. Дополнено 1 минуту спустя Никто над ним не смеется, этот человек сам по себе ходит и хамит всем подряд во всех темах. Вечно недовольный.
  14. Купите себе уже игру в GOG и не пудрите людям мозги. Сидят на репаке в 2021 году и жалуются. Дополнено 2 минуты спустя Ссылки с моего я.диска которые работают с 2014 года Мод: https://disk.yandex.ru/d/LadGSD2KJjNqk Патч: https://disk.yandex.ru/d/cKfrtbtYU2VAB Мод ставится на лицензию
  15. Не будет: статики, х86, адаптации под 4:3. Адаптация возможно появится после релиза, и то если Overfirst захочет этим заниматься
  16. Ты ничего не сделал мужик, ни-че-го, так что сиди дальше перди и делай адаптации, большего выдать не не в состоянии ЗЫ мания величия не лечится, пациент сошел с ума, предполагаю что деменция Дополнено 0 минут спустя в 2021 году на таком сидеть, себя не уважать, железа дешевого полным полно
  17. Ща он нагуглит характеристики тебе и выдаст ? Сколько на форуме сижу, ни разу этот товарищ ничего путного не выдавал, только ходит ноет и ругается со всеми. Дополнено 1 минуту спустя На сим прошу завершить оффтоп
  18. Ну началось, как связано 16:9 и 4:3 с графикой и текстурами? 1366х768 и к примеру 1600х900 недалеко ушли от 1280х1024, информации тут больше не увидишь, если бы мы о 2560х1440 говорили, то да, текстуры бы играли роль
  19. Да пусть что угодно делает, статистика говорит что на 4:3 сидит ничтожно малое количество людей, а значит тратить лишний месяц на адаптацию до релиза нецелесообразно.
  20. Зачем кому-то может понадобиться переводить 16:9 монитор в режим 4:3? ?‍♂️
  21. Ты давай тон свой умерь и за словами следи. угу, топовый чтобы тянуть 4:3? Тогда понятно почему ты монитор менять не хочешь.
  22. Щас бы про олигархов тут втирать, монитор 4:3 прошлый век это раз, а 16:9 начинаются от 3 тысяч это два так что нечего тут придумывать про алигархов и делить людей на классы. Если у тебя привычка сидеть на картофельном пк с 4:3 флаг в руки, небось еще на xp сидишь. Мод кстати будет работать на x64 так что судя по твоим разговорам дорога тебе заказана так сказатб
  23. 1. Вы по моему скромному мнению вообще не понимаете что говорите ? для того чтобы 4:3 корректно отображалось, нужно с почти ноля подгонять каждый элемент интерфейса. 2. Что-то не вижу "большинства"