Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cryptopterius

  1. Как всегда в такие темы слетаются быстро деловые люди в сети и предлагают впарить фуфло.
  2. Bowsette Однако мечты сбываются в 2024 году, эт уже радует и в зоне упали первые капли дождя. Пост 2000 года, 25 лет пришлось ждать ответа. И от американского махарадж аутсорса в Микрософте.
  3. Эт потому что у американцев больше логики и прагматизма, чем в у вас, даже в играх. Обьясняю почему? С аварийной АЭС куда лучше всего свозить весь хлам и использованную технику с фоном? Правильно, рядом с АЭС. Только до хуторян и совковых маразматиков вроде тебя никак не доходит до сих пор - почему именно так? Просто лол! А карта реально огромная, бесшовная, без переходов между локациями, игра с переосмыслением всей первой трилогии, и судя по всему в длс будет по несколько локаций и возможно даже для модов есть задел на будущее, карту можно нарастить, улучшить ландшафт и даже тополи с елками перенести с фоток реала, отредактировав в фотожопе. И кто-то тут вякнул, что контроллер выглядит как лось рогатый, он в игру играл вообще или дальше игрового меню игра не идет никак? Кэк. Все больше убеждаюсь, что говноеды всегда гавно найдут. Даже там, где его нет. Жрут и плачут у игрового меню на древних картах для С1. Ну очень душная и токсичная база стала в снг. Надо трезветь от водяры и реальности за 25 лет прогресса в графике, алкоголики сталкерские. А остальное это просто закостенелость старперов на основе первой трилогии, к слову об а-лайфе, даже в самом продвинутом моде всех времен, НЛС, боты спавнятся с неба, традиции надо чтить! Дополнено 6 минуты спустя Ну так было в ф3, так было во всех сериях С1. Чему вы удивляетесь? Скажи спасибо, что хоть кабаны с неба не падают. Вместе с собаками и бандосами - прямо на тебя!
  4. Nomad™ LIVE Занятно, ты походу совсем не читаешь, что я пишу и не вникаешь даже, я исхожу от противного, что было б если карта была скрыта, а ты в упор не видишь этого смысла. Ты живой вообще или бот с копипастом? :)
  5. Nomad™ LIVE Уверен? Когда вся карта скрыта техническим "туманом" у тебя условных автоскринов будет на каждом шагу с обновлением карты :) Сие поделие сделано халтурно слишком, это тот случай, когда имея деньги и ресурсы, можно нарисовать яркие краски, но без осмысленной картины, с сильным отходом от концепции сталкерской зоны, без ее составляющих жанров. Этот сонсольный шутан проходится за сутки, лол. Эт не классический сталкер. Франшиза уже. Дешевка для игровых приставок на 1 день.
  6. Я про карту, пустую карту, пока ты сам не обьедешь зону , не заглянешь под каждый пень - скринов будет гораздо больше :) Ибо игроку сходу дают всю карту, кэк! Много еды, много патронов и медикаментов и стволы кошерные слишком на первой же локе. За что? За красивые глаза? Открыл кпк и уже знает всю зону, все дороги и ориентиры на обьекты. Для сталкера с жанром сурвайл, хоррора, рпг и шутана - эт необычно щедрый подарок уже на старте. Особенно крякнул вчера от схронов Журналиста. Ну очень жирно, уже на первой локации неплохие стволы и броню собрал со скинами монолитовца из ЧН.
  7. Создай команду, которая сделает нужный тебе мод. Ныть все горазды, но вот уважать и молчать в наше время редкие качества. Какой депрессивный сталкер забрел на костер от долгого безделья.
  8. Камоон, играть на интегралке? И потом ты удивляешься почему обьекты мерцают и это в 2024? Хватит смешить всю сталкерскую базу! Сегодня и негр может себе позволить железо подходящее для игр.
  9. Ну в том виде как сейчас сделана карта, как не продуман баланс для исследования зоны и прохождения сюжета - не имеет. Выше я описал как надо сделать, чтоб смысл был. А так все есть на под рукой, включая карту со всеми обьектами и путями, игра значительно облегчена для быстрого прохождения. Но может быть вы заигрались, отдохнуть бы, сталкеры в снг самые задроченные в зоне. И кстати, смысл все же есть, в будущих модах и с3. Мнение об играх влияют на игроделов и мододелов. Они не 15 лет строили, а где-то последние 5 лет, урывками и на коленке, когда майки денег дали и свой махарадж-аутсорс. С2 выглядит как ф4 с открытым миром, диалогами, ботами, боевкой и лутом. 15 лет это хуторянин валял дурака с мировым брендом С1 в игровой индустрии. У маек просто нет своего творческого коллектива с игростудией под этот жанр. Этим жить надо и работать в этой экосистеме, и постоянно общаться с игроками. Как пример, Метелица с дьяблой. Поэтому хуторянина на байке исключаю сразу, он не в теме игрового бизнеса. Село не асфальтированное. Возможно у тебя нет фикса на награды, я видел тут мамкинова сталкера с суммой 1кк+, может быть бегает с чит-паком Кепки. А так я тебя прекрасно понимаю, с наградами в С2 беда, как и со схронами, глянул предзаказные скины на оружие из схронов Журналиста, сделаны на манер раскрасок монолитовского чистонебовца, выглядят скины нелепо, демаскируют. Дополнено 56 минуты спустя В залесье слегка орнул с новехоньких вартокоробок с пулеметами на радиоактивной свалке мира, на американский манер автокорыт у мотострелков, аннексия зоны прям Америкой. И оружейный пак С2 чисто американский, с последними новинками оружейных заводов! Чем не пиар кампания оборонных контор в СГА? Все еще вою с двуствольной базуки рам-2 в зоне, свеженький дробаш, лучшее достижение в создании сверхмощных дробовиков, наверно спецом выпускался для зоны. Вдруг из зоны реально псевдогигант на Америку попрет! Конечно, есть советское оружие, которое нравится американцам - все модификации АК, бесшумные винтовки спецвойск - Вал и Винтарь, легендарные СВД в двух версиях и пулеметы Калашникова, новинок с оружейных заводов РФ - нет. Ах, да! Российский пистолет-пулемет Бизон уделал все пистолеты-пулеметы мира. В играх - имба, все носятся с ним. Но и он почти советский, 93 года выпуска.
  10. Карту, саму карту. Тебе дорога неизвестна совсем до обьекта по заданию. Ты не знаешь, что там тебя ждет. Но это работает, если карта скрыта и ты находишь в чужих кпк - куски карт с безопасными путями и схроном. Так было бы логичнее, можно было еще нюансов добавить. И в четвертой локе тебе бы тоже пришлось исследовать и еду для себя искать, если б было проскриптовано как положено. Например, когда в НЛС в первый раз ввели голод, то сталкер мог умереть во сне. бггг, от голода. батон забыл перед сном сожрать. Первые три локи всегда интересно исследовать, а вот дальше как обычно во всех играх - бюджет исчерпан, лимит с переносами тоже, закончились фантазия, азарт и интерес к игростроению. Началась халтура и хандра у хуторян байкерских. Тут нужен опыт игростроения целого мира открытого, а у пыс-пыс шарашки его нет. Но начало неплохое.
  11. Бывают же сталкеры заглядывают на костерок, древние как мамонты. Если это чудо посадить за 4090, эффект будет равен бомбе.
  12. За сутки. Со всем необходимым на пути следования в центр зоны. И забавно, что карта уже вся на руках, кроме того значимость схрона снижена, ибо еда, патроны и стволы все есть в избытке. Нет баланса в схеме база-рейд-база, несешься как лось по слитой карте, лол.
  13. Ну зависит от количества длс с новыми локациями. Простор огромный, можно было б больше добавить неизвестных подземок, скрытных маленьких баз, как правило временных, например, наемников, что тебя заметят за милю в тепловизорах и пробраться на их базу нереально. После обнаружения дислоцируются.
  14. Из фар края культурно ссущие боты перекочевали в киберпанк и стали безкультурными ссущими трапами на все стены, в сталкере боты совсем уху ели на костре и стали ссать в уху, шашлык и на весь бар! Вот такие современные параллели.
  15. Подгорает знатно на хуторах. Вообще судить о качестве игры в последнее время сложнее становится, ибо уровень бракодела зашкаливает. Очень не хватает творческих людей, времени и ресурсов. Выбор не богат, остаются только моды-долгострои.
  16. Ну если кратко, маркетинг поднялся на лохотрон до немыслимых обьемов некачественных товаров и услуг для населения. Когда сам разбираешься, понимаешь разницу между тем, что тебе предлагают и что ты реально хочешь от покупки, ибо сложно найти купца, которому можно безгранично доверять.
  17. Лес и вправду одинаково выглядит в реале также, если только не подмечаешь обьекты, что укажут направление и ориентиры. Без карты в кпк - ты потенциальный жмур. Надо ходить и исследовать, если была б такая возможность на карту заносить обьекты, как в ф3 или циве 6, мне больше нравится в циве, карта "туманом" покрыта. Ибо какой дурак тебе будет сливать всю карту со всеми обьектами и безопасными тропами на твой кпк? Там полно хитрожопых кепок! Вот тогда вы завоете еще больше от логики зоны. А то ишь мамкины спидранеры носятся как лоси по всей зоне со смертью играючи. Поэтому мне нравится карта в циве, пока не исследуешь, ты не знаешь что тебя ждет. Единственное, что могут дать координаты квестовики и мертвые боты на схроны. Схроны им с едой не нравятся, да если питание работало как надо, ты б каждому батону атомному радовался посреди пустоши! Выживалочка так себе, на сутки пробега мамкиным сталкером! Дополнено 26 минуты спустя А я верю, наконец-то сталкер попал в хорошие руки самой айтишной страны и зона уже кадрируется терабайтным потоком графония, с неба упали первые капли дождя в лужи, лол. Прогресс за 25 лет.
  18. Его долго проходить, если исследовать как пустошь в Фоллауте 3. Там много чего интересного. Это и есть Ф5 по-сталкерски. Один в один, как мод ф4 на тему сталкера. Сумасшедшие мамкины спидранеры пройдут любую игру за сутки, чтоб вывалить билды, оружие, схроны в ютуб. Работа такая у кепок наваливать быстро шашлыка с лопат. Да любую проходят всю рано или поздно, вопрос в получении удовольствия. У всех по-разному, кто-то умеет ждать и ждет хорошего мода после всех бета-тестов, патчей, апдейта хардония - и играет лучше всех в отбалансированную игру. Вот как с НЛС, 22 года прошло, чтоб закончили мод на ТЧ. Сталкерский шедевр с модифицированным движком.
  19. Дьябла Четвертая, рд2 - ремастер дьяблы 2. Для тех кто любит средневековье с кишками на ветках в жанре рпг, это к нам, сталкерам на каруселях в последний момент. А зря, надо разбираться в сортах говна, коим завалили игромир сполна. Это как с железом, которое ты сейчас берешь. Деловые люди тебе просто впарят засохшее гавно. Поэтому тема актуальная в свете последних событий, какой-нибудь успешный кепка лопату шашлыка злато-маринованного навалит на порог. Дополнено 39 минуты спустя И как успехи? Много намайнил? Предзаказ С2 сделал? Дополнено 41 минуты спустя Nomad™ LIVE Сдохнет карточка с 12 гб, задохнется. Номад. Надо ждать 2025 год. Там все будет, ибо очевидно, что хардоний проходит тест на испытание, графика душит.
  20. Ну еще добавлю составь список любимых игр, в которые планируешь играть, даже в те которые не планируешь, но нравятся. Поэтом бери пекарню под эти игры. После С2 и цивы 7, рд2 и д4 уже играть не во что будет в ближайщие 5 лет точно. Тем более С2 = мод на ф4+фк2.
  21. tonic ой, все. Надо было целиком цитировать. А так можно и перегреться от майнинга С2 под моды.
  22. Kreal Он говорит Разрабам пришлось понизить качество текстурного пака в целом. Графика буквально железо жрет.
  23. Так он прав, С2 кастрирован по уши. Текстурный пак как глобус в сове. Что-то майки там перестарались для адаптации на говнабоксы и дохлые машины.
  24. Crazy_Stalker закостенелый ветеран, не хочет слезать с зернистого икс-рая С1. Уставился словно монолитовец под радаром на зернистую зону Ван Гога. Травка для старого как родная чешуя со мхом на спине.