-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Prizrak_1809
-
1. В TS показана MP-локация Бассейн? Интересно. Почему выбор пал на неё? Ещё не в одном моде её нормально не реализовали (да она вообще мало где есть). 2. LR 1.0 очень порадовал. Релиз возможен в 21 году? И да, ВШ2 выйдет до НГ (может инсайд есть от разраба)? 3. https://www.youtube.com/watch?v=RH1JP7tAPA0 - что не опубликовали в группе тизер LR? Похоже что релиз скоро 4. Расстроен что не показали трейлер Сталкер 2 на выходе Xbox? Ну а мы теперь ждём Game gathering в декабре...
-
Вульф, немного помогу с добавлением модов в детектор модификаций. Согласен или не подходят? С билдовской атмосферой - Atmospheric addon 3.0. С авторской озвучкой - Последний сталкер и Упавшая звезда (интро озвучено). С авторскими уровнями - НС 2016 (локация Шахта), с осенней атмосферой - серия Путь человека, Sky anomaly. С летней атмосферой - Anomaly 1.5 и Оставшийся умирать Что с проектом ReFresh на базе dead air (если слышал)? https://vk.com/albums-15844953?z=photo-15844953_457273071%2Fphotos-15844953 https://vk.com/prop_govno?w=wall-128559236_19544 - отзыв на обзор))
-
1. Вульф, насчёт музыки в ТС - не переборщите с советской музыкой. Иначе будет китч. Ваш мод не OLR, который ориентирован на атмосферу СССР. Побольше рока, даже рэпа. 100% сталкеры бы в реале слушали бы подобную музыку, но никак не "И Ленин такой молодой!". Если только Сидорович, Сахаров там и т.п. 2. Как думаешь, ПЫС реально добавят Вову Виста в сталкер 2? Просто уже не одна отсылка была на их картинках.. 3. Зайди в группу Атишнапса вк. Просмотри на последние 3 поста. Что думаешь?
-
Вульф, будет серия стримов по Новому Времени? Хотя бы для того чтобы Граф перестал спамить и рекламировать свой мод где только можно!) ЗЫ. Рейды будут? Хотя ещё рановато для стримеров... Помнишь на 9 лет ап-про ты обещал как-нить выложить свой фильм по сталкеру снятый в 2007 году. Он был примерно таким?)) https://www.youtube.com/watch?v=iTPWpNnalrI
-
1. Вульф, что не добавил в каталог такой мод новый (вроде как 2020 года) как Зона Поражения: Новая Эра Васянки. Типа как ремейк ЗП 2007 года. Изменений вроде много. По крайней мере этот мод больше Дня одиночки и Hibernation evil https://www.youtube.com/watch?v=6W5twOtkzlo&list=LLhVtLdTRZjRN4quR8fGpJyw&index=8&t=1s 2. Помнишь такой невышедший проект в "неЧЗО стиле"? Никаких даже наработок не выкладывали? А вообще, какой из модов "не сталкерской концепции" ты считаешь лучшим? https://www.youtube.com/watch?v=hlG1f_WZoXM 3. 2020 был жарким на новости. Нет желания сделать небольшое обобщённое видео про центральные новости как это было в 2016. Эх, FZ... https://www.youtube.com/watch?v=--OFpLYiLYk
-
1. Так понимаю, что TS не выйдет в 2020 году(( В таком случае, когда приблизительно ждать релиз? В самом начале 21 года, весной? Не терпится уже пройти его) 2. Есть ли какие новые инсайды от автора ВШ2? Какова вероятность что мод выйдет в этом году, если он вроде как последние 1.5 года был в заморозке? 3. Зимой обложка сайта поменяется на зимнюю тематику? Какие есть ещё идеи по развитию сайта?
-
вот правильные таймкоды)) 6:30:30 - "доброй ночи сталкеры"! 5:57:00 - Жизненные истории: о стройке 5:37:50 - о заводе и скатывающейся карьере 1:22:15 - отомстил бочке)
-
1:59:00 "А вам было интересно как увеличивается популяция монстров?" 6:30:30 - "доброй ночи сталкеры"! 5:57:00 - о стройке
-
https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_9169 Оказывается Кордон был уже в сборке 1098, а не в 1114 Такой вопрос : какие визуалы артефактов больше нравятся - те что были в ТЧ или ЧН/ЗП? Сверчок си 4 - с 3:09:50 и далее. Тот момент, когда вульф чуть не потерял рассудок из-за нлс) 2:54:30 - "смотрите как я пса буду давить!"
-
Как бы мог выглядеть сталкер на Денди Вульф, а у тебя было Денди? Эх, годная была рубрика. Кстати, что за мод на 0:30 и далее 10 с.? Будет ещё 1 день в Зоне?
-
1. Планируется ли добавление новых ручных источников освещения (таких как зажигалка и глоустик)? 2. Будет ли коктейль Молотова? 3. Где-то видел, что в конфигах мода имеется кирка, которой нет в самой игре. Почему её не добавили в мод? И появятся ли новые виды холодного оружия? 4. Есть летняя вариация растительности. В 1.0 она будет доработана? Нынешняя летняя растительность слишком однообразная по флоре (если сравнивать скажем с LA) 5. Есть ли изменения в 1.0 в плане погоды? В 0.98 она уже была шикарной, но вот ночное небо было мыльным и растянутым. Появятся ли новые погодные явления (как например звездопад в 0.98) 6. Были ли при разработке 1.0 позаимствованы какие-либо наработки из других модов и игр или всё в моде уникальное?
-
Увидим ли в версии 3.0 такие нереализованные мутанты как фантазм, мимикрия и мутантов с Бала монстров 2003 года (тарк и родимое пятно)? Какие билды оказали наибольшее влияние на концепцию OLR? В интервью картотеки вы сказали, что планировалось добавить в тот психоделический сон Кордон из билда 1114, но не получилось. Увидим ли его в 3.0? Будут ли добавлены в 3.0 новые эмбиенты и музыка?
-
Когда я в 2012 году узнал о существовании старых билдов Сталкера и такому понятию как "ТСС" или "Тот Самый Сталкер" мне была не понятна вся эта любовь к старой концепции. Это же старьё какое-то, мыльные текстуры и кривые локации. Так я тогда думал. Но в июне 2013 вышла первая версия Oblivion Lost Remake, целю которой было восстановление концепции 2002-3 годов. И... Я понял что ошибался насчёт билдов. Это было потрясающе! Я будто заново впервые поиграл в Сталкер. Настолько всё было лампово и атмосферно. Но мод тогда был сыроват, пестрил багами и недочётами. Спустя ровно год вышла версия 2.5, которая поставила (почти) все точки над "i" в понимании "ТСС". OLR 2.5 - мод просто невероятно атмосферный и это чувствуется уже с первых минут игры. Эх, это чувство когда выходишь из бункера Си..Жабы, а тебя встречает заросшая безжизненная деревушка и тишина, нарушаемая лишь карканьем ворон и приглушённым эмбиентом, просто непередаваемо. Вообщем-то всё это есть и в ТЧ, но здесь это более... ламповое и родное что-ли. В OLR как ни в одном моде чувствуется застывшая эпоха... Эпоха СССР. Время тут остановилось. И на это играет не только знакомая обстановка (автопром, архитектура), но и обилие советских песен 70-х, 80-х годов, доносящихся из старых приёмников. Когда заходишь в бар и слышишь "Унесу тебя я в тундру" прямо мысленно переносишься в то самое время. Есть и песни из начала нулевых. Какой кайф я испытывал, когда в Баре мчишься на камазе под музыку из "Дальнобойщиков". Будто вернулся в детство и вновь смотрю с батей этот потрясающий сериал. Также хочется отметить мрачный и нагнетающий саундтрек, включающий в себя как эмбиенты MoozE, так и сторонние композиции (например Lustmord). Графика. Хоть она и сильно устаревшая, где-то на уровне 2005 года, но не вызывает отторжения и имеет свой неповторимый шарм. Большую роль в этом играют старый дизайн локаций, проработанное освещение и погода. О да, погода.. Она поражает своими прекрасными билдовскими скайкубами. По сравнению с ТЧ это как небо и земля. Здесь разнообразные погодные циклы, красивейшие закаты и рассветы, звёздные ночи.. Жаль только не добавили задники из билда 1114. Они так круто создавали ощущение огромного мира, будто там на горизонте действительно что-то есть... Сюжет в моде воссоздан по диздокам 2003 года и, потому хоть в целом схож на сюжет ТЧ, но имеет массу отличий. Он гораздо шире, интереснее и более целостный. Тут тебе и не вошедшие в релиз персонажи (как тот же Жаба - предшественник Сидора) и вырезанные локации со своими сюжетными линиями. Некоторые персонажи имеют авторскую озвучку, но к сожалению, далеко не все голоса получились хорошо. Есть и отсебятина от самого разработчика как например та психоделическая сценка на Кордоне. Но это нисколько не портит игру, а наоборот... Это было круто и вполне подходяще под концепцию обливион лоста) Правда концовка всё также сводится к постоянным перестрелкам и оттого игра быстро наскучивает. Стабильность в моде невероятная. За все 3 прохождения версии 2.5 у меня был всего 1 вылет! И то ещё на релизе 2.5, когда не было фиксов. Oblivion Lost Remake 2.5 - потрясающий мод, который смог показать нам ТСС, но всё же есть что дорабатывать (а-лайф, графику) да и есть ещё что воссоздавать по диздокам. Жду релиз версии 3.0, которая должна довести мод до идеального состояния.
-
- 4
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 9 )
-
Есть в планах воссоздать ВЕСЬ Venom таким образом? Естественно после релиза КИЗ. Или это так, просто посмотреть как это будет выглядеть на икс-рее?
- 80 ответов
-
- короткометражные моды
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Будут ли переноситься на новый ап-про итоги_недели и блиц-новости? Иногда приятно было перечитывать старые новости по разработке модов. Что насчет стримов малоизвестных модов, таких как Aliens Time: Глава 1, Конец Света, AVS: Закон Меченого и т.д? Тупой вопрос, но OGSE 0.7 - это раннее название 0693 или другой мод?
-
Почему GSC не сообщили об обновлении сайта ап-про? Вы же вроде как оф.сообщество, могли бы и сообщить. И им не сложно, и вам дополнительная реклама. Что не запостили новый трейлер SFZ Poject?? https://vk.com/heh_prodach?w=wall-133669899_16798
-
Неплохо смотрится. Всегда хотел посмотреть на реализацию чего-то "нечернобыльского" на движке x-ray) Автору успехов!