Перейти к содержанию

tonic

Сталкеры
  • Публикаций

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент tonic

  1. ТА ни ма за шо:)))) Дополнено 30 минуты спустя Музыка которая звучит в главном меню игры 42470430 https://disk.yandex.ru/d/Hal9b30cO9dQ0g
  2. фраза бойцов монолита - "Братья, шукаю укрытя" Формат WAV, 5 разных голосов. Номера аудио в игре: 201020917, 34429375, 625756346, 68247905, 770975007 https://disk.yandex.ru/d/yIhxAfyw_8npug https://disk.yandex.ru/d/nCXjRDaYop63JQ https://disk.yandex.ru/d/cKi0ThW_XC_9ow https://disk.yandex.ru/d/W_NEBPEXaQPiMQ https://disk.yandex.ru/d/4qMp1eJo5XXm2Q
  3. ForaCam Вот я тут сравнение сделал, я особой разницы не вижу... ну окромя зацепок на свитере...
  4. ForaCam ДА хрен их знает.. я вот думаю наверное же можно включить где-то в настройках чтоб вблизи модели были хотя бы LOD1, всеж не так сильно будет бить по производительности, возможно и просадки пропадут... в LOD 1 уже всего 17к треугольников
  5. ForaCam и не говори, и это только торс без головы и рук...да еще и броня отдельным слоем сверху идет....
  6. На торс НПС приходится 48к треугольников. Это при LOD0.
  7. Судя по кровососу, нет у них не мест обитания ни логики, если они спавнятся как кролики на начальной локе.
  8. НУ так и сейчас бывает рендерит и по более 5 нпс... А чтоб не сильно все тормозило на средних пк, надо 3D сетку нпс и монстры не на 50к делать, и это только туловище, голова не помню сколько весит, а все таки немного поскромнее. Ну или как вариант, для слабых машин включать LOD нпс и монстры поближе.
  9. Интересно завтра появится новый патч или нет?:)) Можно тотализатор открывать:)
  10. ООО значит я не один такой:))) Мне ковыряние в файлах игры больше понравилось, чем сама игра:))))
  11. Это нормально если игра в раннем доступе, а когда уже релиз, то 3 патча за 5 дней это как то многовато...
  12. Уффф.... нашел, 3D модели НПС... только что то они без головы все... ЗЫ. а вот и головы...
  13. ЭЭЭ. я тут во чо раскопал.... Я конечно не супер спец по 3D моделям в игрострое, но что то немного и понимаю. Но вот это разве нормально? Для пропса: Модель пачка сигарет: И вот эта же модель wireframe: Что то как то дохера.... мешей которых ни кто не увидит..... Что то мне это напоминает SkyCity 2 когда оказалось что во рту неписей, зубы не текстурой сделаны, а полноценным мешем. Не может так и принято стало... или они понадеялись что Нанит в UE5 будет отсекать не видимые меши? ща вот ради интереса посмотрю сколько треугольников было потрачено, ради одной пачки сигарет...
  14. Я вроде уже писал, они A-life отдельным DLS выпустят по цене игры:)))))
  15. "Что касается исчезновения упоминаний A-Life 2.0 со страницы S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam, то, по словам Марии Григорович, решение убрать их принял один из участников маркетинговой команды без обсуждений с кем-либо. Для неё это событие тоже стало неожиданным, и оно не связано с проблемами в игровой системе." https://dtf.ru/stalker/3246058-razrabotchiki-stalker-2-poyasnili-chto-poshlo-ne-tak-s-a-life-20-k-oshibkam-privela-optimizaciya-igry Нашли козла отпущения:))) Что они несут......
  16. Они в нем изменят FOV ГГ?:))))) ну раз такой размер то:)))
  17. И самое смешное, то что патч правит не так уж и много, а весит 23 гига....сдуреть.... это по разведданным из стима:)
  18. Ссылка не работает:( Можешь обновить? Дополнено 1 минуту спустя ОПАААА Patch 1.0.3 вышел https://steamdb.info/patchnotes/16611355/