Перейти к содержанию

tonic

Сталкеры
  • Публикаций

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент tonic

  1. Ахаааааа...... ну если 96-ю точками сможешь нарисовать Брюса Ли, то не проблема. Там 8 паттернов по 12 точек в каждой, паттерны рандомно выдаются на выстрел, та же свастика была сделана не одним паттерном, а 4-я.
  2. ДА ладно?!?! вы в первый то играли? Дополнено 1 минуту спустя А что вы скажите начет серии ANNO, Цивилизации, Диабло, Калл оф дути и еще несколько сотен? Дополнено 1 минуту спустя Уж что то, а до 22 года чуть ли не все игры стремились включить русс озвучку, Некоторые и сейчас делают...
  3. НУ а почему бы и нет, весь этот паттерн лежит в виде значений x и y, для каждой дробинки. перебить их на свои и радоваться:))
  4. Можно такой паттерн для дроби сделать:)))
  5. Слушай будь другом скинь вот этот uasset, а то я версию 1.0 удалил. Stalker2/Content/GameLite/Resources/ShootingPatterns/TOZ/DA_GunPattern_TOZ.uasset
  6. Вот тут у ж простите.... случайно это если вы в реальном мире из ружья стреляете. А в цифровом мире, ВСЕ и ВСЕГДА подчиняется законам цифр, как вы напишите, так дробь и будет ложиться. А сам паттерн разброса дроби я сам видел в игровых ресурсах....
  7. Кстати если подкрутить Engine.ini, как тут Номад предлагал, типа включение лучей, то поверхность очень даже и намокает... правда у меня ФПС чуть ли не в 3 раза просело....
  8. ААА ну тогда ты прав... на моей переодически фризит знатно. при чем на ровном месте...
  9. У меня на средне низких тянуло... я вообще на ноуте играл, с 16 гиг оперативы. и карта тоже 6 гиг 3060 laptop
  10. Ну так ты сам можешь подсчитать:) Да там DLS на пол шишечки:)
  11. АА ну это в wwise тоже можно сделать, там всякие эффекты наложить.
  12. Сейчас скриншоты накидаю Дополнено 8 минуты спустя для запуска нажимаешь на Wwise.bat Сами файлы находятся вот по этому пути: <папка с твоим проектом>\.cache\Windows\SFX\"название твоего аудио файла".wem Ну как то так.... с более тонкими настройками это уже у гугла спрашивай:))
  13. НУ я это для примера. Движки то есть... хотя насколько они оптимизированы под требования это еще вопрос. А самому писать движок, мне кажется сил у модельеров не хватит.
  14. Мысль хорошая, я бы сказал здравая:) Но почему это было не сделать пару лет назад? UE5 давным давно доступен.
  15. А вот интересно, при таком раскладе они SDK вообще выпустят или нет? Что то я очень сильно разочаровался...без a-life это просто очередной шутер, которых я не очень то и люблю... видать обыгрался в них в начале 2000...бездумный спавн вообще все убивает, зачислил локу, пошел искать шмот, и на тебе еще пяток НПС материализуются и начинают шмалять... да и вообще такое ощущение что в Фоллаут 3 играю... Ну его... вроде завтра ГАММА новая выходит, лучшее в нее поиграю...
  16. Привет, Не могли бы обновить ссылки на торрент файл и на русские текстуры, а то не работают:(
  17. Судя по карте следующие DLC это: "Песчаное плато" И "Холодный остров", хотя может и проход к ЧАЭС добавят. А и еще север Припяти, хотя не написано что это..DLS или нет, но явно там что то будет. https://disk.yandex.ru/i/OvM34bboKxab4Q
  18. А чего ты мне это говоришь то? Мне это не интересно, я знаю...
  19. Хы.... а я помощью консоли и дебугг (XToggleDebugTool) панели смог на Генераторы телепортироваться. Правда это как я понял не в основной игре...
  20. В новом патче 1.0.2 из списка треков радио убрана провокационная песня "551669759".
  21. А причем тут текстуры и низкополигональная модель? Дополнено 2 минуты спустя Что то у меня какието проблемы с Fmodel? почему-то не хочет открывать uasset с мешами.... с текстурами нормально открывает, а вот с мешами не хочет.... Странно как то.
  22. А они что, от Нанита отказались? Вроде наниты ввели в UE5.1 и они (ПЫСы) из за этого, в том числе, сменили движок.