Перейти к содержанию

prophet

Сталкеры
  • Публикаций

    937
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент prophet

  1. Нигде. Плеер не реализован пока. На АМК или в дискорде есть.
  2. @Zloi Badwin Не withpoly случаем? Интерфейс похож. Если нет, то можно название, если не секрет?
  3. @Zloi Badwin Для раскраски какой-то ИИ используется, судя по скрину?
  4. @Neletrion Без гравика через то же дерево люди запрыгивали. А вообще, найди гравик и будет тебе счастье.
  5. @Mark G Диалог обмена если открыть, уже исправил.
  6. Логично же, не? В Anomaly той же так и заряжаются. Но да, кнопку "использовать" стоит добавить. Уж много вопросов задают об этом.
  7. Ну Юрик обычно и уходит на Кордон. Но видимо шестым чувством увидел бандосов, потому задержался. А зачем свои же мины должны на себя срабатывать? Ты мазохист? У нас это отключено. На фонарик перетащи.
  8. Сдай квест Косте и телепорт пропадёт.
  9. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/
  10. Всё, я заметил теперь, сначала думал про рандомные пропадания. Да, после обмена оружие нельзя достать. Временный фикс - открыть диалог с нпс и закрыть, оружие потом будет доставаться.
  11. @regency А инструменты Василию принёс?
  12. @Deathman По граф. составляющей конечно мало, что скажу, в этом я мало что вообще понимаю. Но баттхёрт мне ваш понятен. Мы изначально пытались вообще движок не трогать, но как-то начало много всяких багов наружу вылезать, то пришлось ковыряться. С разрабами OGSR я никак не связан. Просто этот движок был выбран как платформа, на которую мы захотели перенести ОП.
  13. Да, я в курсе. В OGSR движке это проблемой не является, т.к. поддерживается только DX11, потому я бы в свой движок это с радостью перенес. Поднадоело уже мыло и потери цветов при компрессии. Хорошо. Удачи и успехов в непростом деле.
  14. @Johny_Lucker Заспавнить переход в спавнере, сильно конечно.
  15. @Deathman Приветствую. Не слушай вообще никого и делай проект в своё удовольствие. Проект действительно стоящий и имеется множество фишек, которых нет где-либо ещё. Я в периоды разработки своего детища очень много говна всякого в свою сторону выслушал. Даже на ютубе обозревали. Интересует такой вопрос, в 1.5 или позже будет поддержка BC7? В исходниках я заметил код касательно этого.
  16. @Виктор_СПБ_ Установи фикс. Уже поправил эти моменты.
  17. @uraltab У некоторых, если он был другом, вместо этого становился нейтралом. Теперь всегда враг.
  18. Обновление заново вышло вместе с фиксом. Проведен рефакторинг системы худов и инвентарей, устранены по ним утечки памяти, потому вылетов между переходами на локации больше быть не должно. Помимо этого есть другие фиксы. Откатывали обновление или нет, Новая Игра не нужна и переигрывать со старых сохранений тоже не нужно. Вся информация в шапке.
  19. @Shadow Фикс будет через несколько минут.
  20. Снайперскую потом может быть добавлю. На манер ОП-2.2.
  21. Пытаюсь вылечить. В курсе. Исправлено. Дополнено 4 минуты спустя Произведён откат обновления до версии от 29.08.2023. Причина: система худов и инвентарей по непонятным причинам вызывают полный отказ движка. Движок в логе начинает сыпать ошибками, несовместимыми с жизнью. У некоторых людей даже вызывает полный отказ компьютера (нужно перезагружать через клавишу на системном блоке, т.к система перестает на что-либо реагировать). Пинать труп особо смысла нет, потому, скорее всего системы будут переписаны с нуля, но на это понадобится больше времени.
  22. Состояние оружия в виде текста? Нет.
  23. Кривая компиляция движка скорее всего. Обновил Visual Studio у себя и перекомпилю потом движок без кэша. Вдобавок ещё пара крит. вылетов нашлась, потому завтра выкачу хотфикс.