Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 246
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    14

Весь контент prophet

  1. Он будет лежать в сейфе в той же комнате.
  2. Нет, можно выполнить в любое время. Дополнено 0 минут спустя В тех местах, где ты прошёл, там естественно уже ничего не будет. Вспоминай последнее место.
  3. Сообщение после выхода из подземки.
  4. @Exeshen Подробные метки в настройках.
  5. Угадай, к кому стоит сходить поболтать. Даю одну попытку.
  6. Ну не может он быть пустым. Если конечно ты не пошёл спустя неделю его забирать, то тогда да, могли своровать например, и то не факт)
  7. Значит не тот рюкзак смотришь.
  8. На релизе потребуется Новая Игра, так что можно.
  9. У Василия за 35к и три батарейки. Это пасхальный тайник, ни на что не влияет. Дополнено 43 минуты спустя Нет. У Бармена диалог "меня никто не звал". Появится после кейса с блокпоста.
  10. Там немного неправильная наводка, не "рядом с домом", а "ЗА домом".
  11. Понятия не имею. Всё регулируется с помощью скролла колёсиком.
  12. Нет. Только DX11. Крайне сомневаюсь.
  13. И от аргумента с бенчмарком ты тоже увильнул мастерски. Прочитай моё первое сообщение ещё раз. Наверно Миша Юдин профессиональный программист, раз смог добавить MSAA 8x в диспетчер окон рабочего стола))))))))))))))
  14. При чём тут половина кадра, десятая кадра, сотая кадра вообще? Данный вид сэмплинга не так уж и далеко ушёл от его предшественника в виде SSAA, который вообще берёт полноценный кадр и рендерит (на примере перекрученных настроек) в 8x от натива. MSAA делает абсолютно то же самое, но лишь для крайних пикселей, что один фиг тоже нормально так производительность режет. Странно это объяснять человеку, который больше меня в рендеринге копается.
  15. Ох уж эта война полит. взглядов, прикрытая OGSR движком. Какие же тут недалёкие люди находятся. Мой проект каким-то боком ещё упомянуть тут умудрились. А, ну да, он же на OGSR сделан, а они враги народа, приплетают политику в моддинг, ну да, конечно. Один флажок, а хейта на миллиард страниц. Люди на полном серьёзе с депутатским лицом тут сидят и закидывают всех тех, кто хоть как-то с OGSR связан, помоями. И без разницы, пропагандируют ли данные люди свою политическую позицию или нет (у нас в дискорде это вообще максимально презирается и сам данные темы обхожу стороной). А я изначально о @Deathman более лучшего мнения был. Человек пилит довольно неплохие графические фичи на костыльном движке игры времён мамонтов, но при этом удивляется, почему 20 фпс с включенным MSAA 8x. И сравнивает эту игру с бенчмарком, в котором толком нет тяжёлых просчётов графики. Как только идёт речь про перекрученный MSAA 8x и карты теней, он "мастерски" увиливает от данного аргумента своим "не неси херню". Зато действительно мастерски движок OGSR сюда приплёл, вот тут ему равных нет однозначно. Ещё вдобавок с младенцем батьком скооперировался, который сам по себе человек тёмный: от лицемерия и наглого плагиата контента до обмана людей на деньги. Его недомультиплеерный проект реализован на движке, сворованном у чела, который другим за различные фичи нормальные деньги башлял (а башлял, потому что он в моддинге не понимает абсолютно ничего и в принципе не хочет в этом разбираться, я его лично понимаю и не осуждаю данный подход), и слил исходники этого движка в общий доступ, кек.
  16. Да, как всё запланированное будет доделано.
  17. Дата выхода релизного обновления ОP OGSR перенесена на неопределённый срок. От моддинга, каким бы увлекательным это дело ни было, тоже нужно отдыхать. По крайней мере для меня. Моему напарнику ещё хуже: у него в один момент вообще резко отпало настроение чем-либо заниматься и уже хотел покинуть проект. С учётом всего бреда, через который мы прошли за 2 года, я его искренне понимаю, несмотря на то, что я на всё это смотрю с другой стороны, а следовательно реагирую не так, как он. Вдобавок, были оценены масштабы того контента, который мы запланировали на релиз, и в такие короткие сроки такое количество контента реализовать невозможно. Вдобавок, один месяц с разработки полностью улетает из-за своих обстоятельств. Во временные рамки мы себя ставить не хотим, это всегда заканчивалось плачевно, поэтому текущая дата выхода - КТТС (Как только - так сразу). От себя лично хочу Серёже @Manool пожелать здоровья и крепких нервов. Мы ни разу не ссорились, поэтому, надеюсь, что оно так и останется.
  18. @karavan150 А вот так явно нормально ничего не будет работать. Я понимаю твое упрямство, очень уж охота сделать правки поиграть, но лучше подожди релиза, я же уже сказал, что будет на релизе поддержка Windows 7.
  19. @karavan150 Попробуй обновить драйвера видеокарты.