Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент prophet

  1. Вроде да. Отдыхаешь? Давно коммитов не было. Пробовал Nightly в ТЧ режиме запустить, но не вышло, вылетает.
  2. Дак и установки как таковой нет. Игра просто не запустится. Дополнено 58 минуты спустя Просто Абакан из MW19. Будет в ближайшем обновлении.
  3. Может стоит сделать публичным репозиторий в гитхабе, чтобы другие люди могли тоже помочь в разработке?
  4. Как я уже сказал, это база, на которой строится OpenAL Soft, так что да, оно будет работать.
  5. Это базовый интерфейс OpenAL, на основе которого уже используется другая его имплементация - OpenAL Soft. Вот он уже был как раз обновлён до последней версии. Его можно спокойно себе установить и все моды, в которых OpenAL используется, будут работать. Но я эту либу с обновлением добавлю в движок, чтобы люди дополнительным геморроем не занимались (ибо встречал людей, которые даже архиватором пользоваться не умеют).
  6. Можно посмотреть текущее сохранение?
  7. @AngelOfEcstasy ❉ Непонятно, зачем люди эту опцию вообще включают. Все походу поголовно стримерами стали, сразу видно, будущие таланты растут.
  8. @ririk94 Добавились ссылки на донат.
  9. Не, наверное имеется ввиду тот, что на Дикой Территории. Там телепорт в воздухе находится из-за измененных моделей деревьев.
  10. @_THE_END_ Я тебя и до этого понял, но сначала мне показалось, что ты хочешь наоборот, чтобы мы от этого избавились. Как я уже сказал, мы это добавляем в те места, где это определённо надо.
  11. Бежать через все квесты напролом, не читая диалоги и т.п.
  12. @_THE_END_ А как по-другому? Все квесты влом проходить? Так вы потом писать будете, что игра забагованная. 20000 вопросов про Лукаша уже было, который задание не выдавал. А добавлено это, потому что до пропавшей экспедиции убивать Ару нельзя, иначе сюжетка сломается. Подобное будет добавляться везде, где понадобится.
  13. @werasik2aa Жди релиза, мы уже обновили как и движок, так и шейдерную составляющую.
  14. @werasik2aa Твоя мотивация меня радует, но причина не в них.
  15. Точно нет, у нас есть тестер с монитором 4:3 и таких проблем не возникало.
  16. Может быть и существует, но я её не знаю, ведь у нас никто с таким не встречался.
  17. Интелы известны как раз кривыми драйверами, так что наверное причина в этом, но об этом можно только гадать.
  18. @werasik2aa А, ну это либо кривые драйвера, либо что-то ещё. В любом случае, мы линукс не поддерживаем, тем более я им никогда не пользовался, тому же OpenXRay понадобилось два года, чтобы игра на Линуксе работала, а у нас уже слишком модифицированный движок, потому его поддержка будет примерно никогда. Ничем не могу помочь.
  19. В движке только один рендер - DX11. Мод в ОБТ. Новая версия движка работает быстрее. Да и не факт, что ты правду говоришь. Без скриншотов можно только гадать, как у тебя там свет багуется.
  20. @Vdevolid Установи последнее обновление.
  21. На релизе что поменяем, то и поменяем.