Отчаяние. Это слово прекрасно подходит, как атмосфере в данной модификации, так и моим финальным впечатлениям об этом моде. Сам не зная, чего ожидать, я нафантазировал себе слишком много, но обо всём по порядку.
Графика - 9/10
Я, как человек, который никогда не был графодр*чером, восхищаюсь билдографикой в данном моде. Особенно цветным освещением в помещениях и лабораториях, это просто фантастика; оригинальный ТЧ и рядом не стоит.
Но есть и небольшой негативный момент с погодой - на ряде локаций (Свалка, Тёмная Долина, Болота, Радар) не было ночи. В ночное время там был вечный закат.
Геймпелей - 8/10
По геймплею данная модификация слабо чем отличается от "Тени Чернобыля". Всё те же пострелушки-побегушки, артефакты, что протсо валяются под ногами. Стало чуть сложнее и интереснее тем, что стало труднее увидеть набегу аномалии, и появилась реальная необходимость в аккуратной ходьбе с болтами.
Приятно удивлён адекватной работой автомобилей, в отличие от других модификаций (LA DCPA в расчёт не берём). Даже в Anomaly и CoC не получал такого удовольствия от езды.
Есть ещё один негативный моментик - куча неотмечаемых квестов. Если играть, как я - раз в неделю на выходных - то можно и подзабыть многое.
Сюжет - 5/10
Вот здесь и начинаются главные (для меня) проблемы модификации. На первых порах, когда ты только начал играть, мод реально завлекает тебя этим шармом полупустого Кордона, ощущением прикосновения к заветному и утерянному. Ты медленно, вдумчиво и аккуратно исследуешь локацию, проходишь простенькие миссии, которые погружают тебя в "Ту Самую" Зону. И, как не печально, это ощущение остаётся с тобой лишь до первого прихода на местный Агропром, он же "МедПрибор". Ты уже чуешь подвох - похожие с оригиналом сюжетные квесты. Думаешь: "Ладно, не всё же из оригинала вырезали. Пару миссий, возможно, из билдов и остались". Но самое страшное впереди... По сути, треть, а то и чуть ли не вторая половина сюжета - тот же самый "Тень Чернобыля", что мы с вами все прекрасно знаем. То же отключение пси-установок, тот же прорыв через Радар и Припять. Это... разочаровывает. Ты ждёшь от билдов куда более продуманного, совсем другого сюжета, нежели куча тупого экшона в коридорных северных локациях. Радует лишь то, что эти самые локации имеют билдовский вид, и то не все.
Стоит ещё сказать, что чисто технически модификация мной не пройдена из-за проблемы с вылетами при загрузке абсолютно любого сохранения. Но до Монолита я дошёл, так что лично для себя я буду считать это прохождение оконченным.
Всем спасибо, все свободны.