Перейти к содержанию

BlackInferno

Сталкеры
  • Публикаций

    666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент BlackInferno

  1. Вышел патч на игру 1.5.2: Это все исправления, указанные в Steam. А патч между прочим на 3,6 Гб качается
  2. Я пару страниц назад писал, что у меня НПЦ ходят с насадками на оружии только в катсценах, в самой игре ПНЦ без насадок. Добавлю, что убирает эффект радиации только до порога в 20% заражения - порога не уменьшения здоровья. Свыше 20% радиационная сепия на экране появляется. Совершенно верно. Дополнено 28 минуты спустя Значит так, поставил я дополнительный этот файл "LNA03_Vanilla_99_P.pak". Начал новую игру, пробежал с перестрелками вплоть до Залесья. Обыскал все трупы - оружие в стоке (без насадок). Зашел в Залесье - все НПЦ потрулируют с оружием тоже в стоке. Сами насадки в игре остались. Сейчас попробую на своем основном сэйве - может там что-то будет подругому, т.к. уже далеко зашел
  3. Глушак из мода ОХА, разработчиком которого является OxideX8 (не Зивака) P.S. За список нововведений к моду отдельное спасибо! Этого более чем достаточно.
  4. ГРАЦ! Буду тестить! Дикий бонус к увеличению веса в броне из-за мода на увеличении переносимого веса 500 кг или 9999 кг. На 110 кг таких приколов не наблюдаю. От +6 до +25 кг (на Алмазе) максимум Дополнено 3 минуты спустя Наверно моделька хорошая была и решили впихнуть ствол, что бы игроки не "ныли", что мало оружия))) А есть описание всех изменений? Я по cfg-файлу могу посмотреть какое направление они меняют, но вот конкретные параметры не увижу
  5. Пока да. Есть мод, который разблокировал слот под рюкзак при одевании костюмов и экзоскелетов в том числе, но он сейчас к сожлению закрыт для скачивания по причине его конфликтности с версией игры 1.5.1. Вероятно всего ОХА еще не умеет вешать такие прицелы кроме родного. увы. ждем обновлений
  6. cryptopterius, я просто не графодрочер не привередлив к графике
  7. Вячеслав2612, этот файл вызывает другую зафиксированную проблему - исчезает лут у мутантов. Поэтому этот файл я не включал в сборку. Дополнено 1 минуту спустя ЗЫ. Кроме того этот файл НЕЛЬЗЯ использовать одновременно с файлом "LNA01_99_P.pak". Либо одно, либо другое
  8. Ок. Добавлю в следующем обновлении Так он УЖЕ есть в сборке - добавлен в крайнем обновлении
  9. дааааблииин))) я уже думал с моим паком что-то не так, уже запланировал себе потестить эти палки)))
  10. pars, странно, вот если бы без модов сэйвы не грузились, то да, такая ошибка может быть. А вот наоборот такого не встречал даже на форумах. Сам прохожу на моей же сборке игру, уже часов 12-15 наиграл, прошел Залесье, Хим.завод, Свалку, Террикон. Пока багов не встретил.
  11. Сразу же как только выйдут соответствующие правки мода OXA Дополнено 7 минуты спустя Все возникающие проблемы и их решения с вырезанными квестами очень подробно описаны ТУТ ответы на вопросы дает сам разработчик мода Дополнено 9 минуты спустя Мод на стамину есть, аж в шести вариациях. Лут с мутантов какой именно? Скинь ссылку на мод, гляну.
  12. Вот в этом то и отличие А-лайфа той же Гаммы, от А-лайфа Сталкера 2! В Гамме - выполняя квесты, например, в деревне новичков, сталкеры на Свалке могут устроить замес - про это скажут в радио-новостях. И если ты туда тепнешся - так и будет - обнаружишь кучу тел, т.к. рутинные события происходят в мире и без непосредственного присутствия ГГ. В гамме на должном уровне реализован А-лайф. А в Сталкере 2 - за радиусом 100 метров от Скифа весь мир отключается, скрипты не работают и активируются только в радиусе 100 метров либо при заходе в конкретную заскриптованную зону/помещение Дополнено 3 минуты спустя Ой, вот тут нужно будет ждать оооочень долго. То как работают GSC - это отдельная тема)))) Даже если они сделают А-лайф хотя бы на уровне Чистого Неба с войной группировок, то компы, которые смогут поятнуть сей "шедевр", будут стоить баснословных денег.
  13. Медведь тогда, он еще в Залесье начинает продоваться, при репутации с Залесьем высокой
  14. Такого мода еще не сделали))) А вообще какой смысл в Залесье (локации первого тира) детектор Велес (третьего тира), Вы вкурсе, что тир артефактов строго привязан к локациям и в залесье физически не может появиться артефакт, который может обнаружить только Велес?
  15. ДА! Это нормально, так задумано Дополнено 1 минуту спустя Я тебе скажу даже больше, за переделами 100 метров - мир отключается, НПЦ, мутанты - все не работает - это такая, по мнению GSC, должна быть оптимизация игры!
  16. Это немного не проте сканеры)))) Он спрашивает про ручные, а эти, что в статье - они стационарные, запускают побочные квесты, а при активации всех - сюрприз)))
  17. Это не от настроек графики зависит и не от уровня железа. Эта хрень специально сделана самими GSC и связана с работой А-лайфа. Дополнено 0 минут спустя не встречал, не знаю