Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BlackInferno

  1. Да, все будет в следующем обновлении Дополнено 0 минут спустя И его тоже закину в сборку, только есть нюанс, они свой ПНВ не вырезали)))
  2. Так было вплоть до 1.4 (включительно). Начиная с 1.5 стало 100 метров. Как в 1.6 утверждать не берусь, но про изменение радиуса спауна в патч-ноуте ни слова.
  3. Если точнее, то ровно 100. Дальше мир а-лайфа 2.0 отключается - ни мутантов, ни НПЦ - мертвее мертвого Зона(((
  4. Да, там и не только спарки/барабаны добавляли, а даже новые прицелы х4, х8, х12, колиматоры. ОХА - это впринипе мод про модули к оружию - рукоятки, ДТК, ЛЦУ, глушители и т.д.......
  5. Дело в том, что Гроза/Гром (не важно С-14 и С-15) - это стволы с системой бул-пап - а значит к ним магазин-барабан не подойдет. Я когда проходил, находил для этой пушки только увеличенный магазин на 30 патронов. Даже спарку не видел. Дополнено 1 минуту спустя Ой, забыл, что это игра... да и разработчики те еще знатоки оружия. Так что тут может быть все!
  6. Так это вообще тогда херня какая-то. Сами же разрабы писали в своем патч-ноуте, что во всем оружии теперь есть апгрейд, что бы стрелять с него в ПНВ
  7. Попробуй на Янове - там самый крутой техник сидит Дополнено 0 минут спустя Спасибо!
  8. Нет, в самой игре, причем это не привязано ни к локации, ни ко времени игры... предполагаю, что есть утечка видеопамяти и из-за это крашит игру. Дополнено 2 минуты спустя Даже если повыключать все DLLSы и FSRы и настройки графики поставить в режим кортошки - не помогает. Короче, просто ждем фикс 1.6.1 или мучаемся с тем, что есть)
  9. Past0r у меня лицуха и вылетает даже без модов) Дополнено 2 минуты спустя Прикол... Наверное он теперь вшит в какой-то мод. Потому что в предудыщих версия сборки я специально ставил ue4ss.
  10. amurka.yura@mail.ru в этой сборке уже нет консоли, так все моды активируются через SDK и не нуждаются в консоле
  11. У меня в сборке был мод, который не только убирал кулдаун у квестодателей, но и увеличивал количество квес тов до 5
  12. За это уже отвечаю я! Перед сборкой инсталятора весь пак тещу специальной прогой "Stalker2PakCfgMergeTool" - эта прога смотрит есть ли вот такие одинаковые строчки из разных модов и если есть выдает конфликт. Так вот, в этой сборке нет ни одного конфликтующего друг с другом мода
  13. На счет анимаций - 100% лучше пока не устанавливать. Т.к. патч 1.6 добавил новые анимации при стрельбе с включенным ПНВ, а значи перекроил дата-файлы касающиеся анимации. А вот звук он пока не тронул. Ах, да, новые моды сделанные на SDK для игры версии 1.6 используют новый метод патча, который оставляет ванильные файлы без изменения! Дополнено 1 минуту спустя Это как раз-таки мод Dead Zone.
  14. Да, обновлена до версии 1.6: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1441 Дополнено 0 минут спустя А это мод Dead Zone

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования