Перейти к содержанию

BlackInferno

Сталкеры
  • Публикаций

    666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент BlackInferno

  1. бумбараш, я думаю у тебя проблема не в репаке селезня и не в этом моде, а либо в кривой винде, либо в чрезмерно жестком зищитнике, который рубит люые процессы установки... Тут я не помощник, извиняй...
  2. Планы на третий квартал? Что? GSC вообще вкурсе, что уже перевалило за серидину 3-го квартала?
  3. Приятно стрелять с Мосинки, но к сожалению буквально черз час игры находится СВД...
  4. NotPetya, на нексусе такого мода не нашел. Скинь в ЛС ссылку на мод, я его потесчу и если не будет лагов,багов и прочей фигни добавлю в пак Вроде нашел на нексусе, но боюсь та версия мода 1.3.1 не пойдет на текущей версии игры 1.5.1 Дополнено 54 минуты спустя NotPetya, протестировал мод Abundant Ammo и к сожалению он не работает на версии игры 1.5.1. Другой замены пока нет. Если что-то появится - я обязательно добавлю такой мод в этот пак
  5. BlackInferno

    True Stalker

    Самый ламповый мод, который когда-либо создавали. При прохождении вызывает только настольгические чувства. Масса не нарушающих геймплей нововведений. Сюжет отличный, хоть местами печальный, но от этого ни чуть не уступающий оригинальному по глубине.
  6. Деинсталлятор удаляет только те файлы и папки, которые сам ставил. Если был установлен сторонний мод - деинсталятор его не тронит как и саму папку. Для обновления сборки удали старую сборку, скачай и установи новую.
  7. jaison_vorhis, Weapon Reposition Project уже готовится к добавлению и в ближайшем обновлении будет добавлен. А вот Elemental Artifacts посмотрю: если не будет конфликтов, то добавлю
  8. zendos, этот мод также включен в сборку Big Pack Mods
  9. zauer, ты же в файле "run.bat" писал адрес до экзешника? И запускаешь от администратора?
  10. И у меня так, фишек много интерессных, но игра превращается в чрезмерный тяжелый гринд. И сам геймплей очень медленным
  11. ОХА Прототип очень хардовый мод, причем он затрагивает кучу аспектов игры из-за чего дургие нужные моды с ним конфликтуют. А еще до сих пор не решен его баг - любая починка у тихника стоит 10к! Даже если это дешевый ПМ и его нужно починить всего на 1%! Зато своя система починки (приближена к моду Аномали, Мизери, Гамма) пока не сбалансирована. Дополнено 6 минуты спустя Мне ответил разработчик ОХА: что дословно:
  12. Я просто без фонарика бегаю, он мне не кчему, поэтому и не мог понять почему ПНВ не работает)
  13. Да, вкурсе, но изменения малозначительные, что бы обновлять сборку, может на следующей неделе обновлю Дополнено 33 минуты спустя Этот мод на ПНВ интегрирован в OXA еще с версии 2.0. Фонарик попробую, может он не будет конфликтовать
  14. Вообщем проблема решена, но не так как мне бы хотелось. Есть зависимость между модом на фонарик и модом OXA хоть Stalker2PakCfgMergeTool и не показывает никаких конфликтов. Удалите вот эти файлы в папке ~mods по пути: ...S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods И вот будет такой результат: Дополнено 8 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Дополнено 17 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Короче либо яркий фонарик используем либо ПНВ. Смысла в первых двух ПНВ не вижу - очень плохое качество видимости - фонарик тут получше будет.
  15. Маркеры на карте 0/100, вес, время в верхнем правом углу, сканер аномалий с весом 0. Это то что со старта видно
  16. Короче, такой расклад: если мод накатывать и играть на текущих сохранениях, то NPC с модулями тольк в кат-сценах появляются. Если начинайть нвую игру, то да, небольшой процент NPC используют, глушители и колиматоры. И после убуйства такого NPC с его трупа можно залутать ствол с модулем.
  17. Да. Если играете на Новичке или Мастере, этото слабление не актуально, а вот для сложности Ветеран - самое то! Уже нет. OXAу отучили от Simple ModLoader и соответственно от этих команд Дополнено 0 минут спустя Нельзя. Какая игра - такие и моды)))
  18. Прошел сегодня на этой сборке Залесье (зачистил все что можно и куда пускают)... Багов нет. Кровосос в пещере с Косым был. Точка на всех трупах, которые можно облутать есть (на мутантах жирная белая, на людях - с прозрачным центром). Мосинка есть и в дропе встречается и в продаже у Хомяка. Мутанты, которых встретил, режутся все: собаки, плоти, полтергейсты, кровососы. Ни один НПЦ при смерти выстрелом в голову не улетал в космос). Все квесты выполнились. Пока полет отличный! Все работает как надо! Из замечаний: скорее всего это опять возник старый баг, который был в 1.2.1 - при снятии прицела на кнопку "Т" потом прицел не ставится, только из рюкзака все работает, но так и быстрее и удобнее, поэтому для меня это не минус)