Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    1 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент BlackInferno

  1. Да, внутри не копался. Обновил только те, что есть сейчас на Нексусе. Из оружейных модов обновлен до 1.5 только мод на апгрейды (как раз из-за новых стволов)
  2. Читал в нете решения алаогичной проблемы - у всех по разному: у кого-то ругается на мод, который отображает статистику предметов в цифрах или нашивки группировок (как это связано с оружием не знаю), у кого-то ругается на моды на апгрейд оружия, у кого-то на оружейные моды от Maklane (у меня в моде они тоже есть: отключение АИМа и улучшение с ружьями). Попробуйте их поотключать. Еще пишут, что бывает патч плохо ставится и советуют полностью всю игру ставить целиком актуальную
  3. Попробуй отрубить мод на апгрейды оружия... хотя он как раз-таки и обновлен до 1.5
  4. Поставь мод на скип прологов) но он сейчас некорректно работает - загрузка текстур не успевает за игроком)
  5. Есть подозрение: у меня официальная Steam-версия игры. На торрентах сейчас лежит только GOG-версия. Многие моды с GOG не дружат.
  6. Отметка всех мест работает ТОЛЬКО при начале новой игры. Торговля с техниками работает - скриншоты тому подтверждение. Продажа ломья тоже.
  7. ХЗ. Сейчас с нуля пробежал пролог до Залесья. Подбирал оружие АКСУ, АК74М, М16, МР5, Обрез, ПМ - все отображается корректно и стрельба тоже ведется
  8. Лут с монстров не падает только в прологе (до разговора с Рихтером). Далее падает, но конечно его мало. У меня со стаи собак в лучшем случае одна дропнет лут. Мод ничего сломать не может, т.к. не затрагивает файлы дропа лута с монстров
  9. Кабан не босс - мод его полоску не показывает. Еще раз повторю. Мод модульный - каждый для себя отмечает то что ему нравится: на вкус и цвет фломастеры разные.
  10. Все. Ошибка в репаке поправлена. Ссылку обновил. Внимательно читайте инструкцию и делайте все пошагово
  11. Ясно. Мой косяк, не тот файл ярлыком выносится. Поправлю... А пока решение, такое: зайди в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Там будет папка Stalker2PakCfgMergeTool - в ней есть файл "run" - вот его открывай в блокноте
  12. А на кой хрен ставить этот мод для других сложностей? Там монстры совсем слабые. Можешь и на новичка ставить... только смысл? С одного выстрела с ПМа убивать псведогианта?
  13. Именно он и есть в паке, аж в трех видах: -20, -40 и -60% ХП мутантов Дополнено 1 минуту спустя Самый простой способ: открой блокнот и перетащи в него ярлык отладчика модов - этого будет достаточно
  14. Сейчас обновлю... Мод на дроп патронов добавлять не буду, т.к. он конфликтует с другими модами моей сборки Дополнено 35 минуты спустя Сборка обновлена 28.06.2025 до v.1.5.
  15. Будет, но на счет сэйвов не гарантирую... Т.к., например, мод на лутинг монстров напрямую конфликтует с этой же НО ОФИЦИАЛЬНОЙ фичей в 1.5... Надо ждать, хотя бы фикса 1.5.1, а то слишком много квестов опять сломались.
  16. Тот же вопрос, что и в аналогичной теме: привязка музла к группировкам есть? Типо шансон у бандитов, Боб Марли - у Свободы?
  17. Привязка музла к группировкам есть? Типо шансон у бандитов, Боб Марли - у Свободы?
  18. Вот сегодня сел за обнову мода.... а на нексусе опять обнов накидали под текущую 1.4.2. Все таки подожду релиза 1.5 не буду гнать лошадей, а там видно будет. P.S. Еще не совсем уверен в обещанную GSC дату релиза 1.5 - второй квартал 2025, а он уже, как верно подметил, эта неделька и еще понедельник... Все. С другой стороны уже сейчас в дата-файлах появились официальные части мутантов - позвоночник снорка!)))) была же все время стопа! А тут позвоночник)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования