Перейти к содержанию

BlackInferno

Сталкеры
  • Публикаций

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент BlackInferno

  1. Возможно позже, когда она выйдет целиком. Весь мод пак весит 200 Мб, а только одна озвучка и то не доконца готовая весит 2,5 Гб! Лут с монстров не падает в прологе. Начинает падать только после разговора с Рихтером. Очень жаль, т.к. этот мод делает более разнообразным и интересным лут с тайников и с противников. Вырежу в следующем обновлении Мод, если к тому времени автор мода не обновит до 1.5
  2. Да, там пипец установка... Но, нужно отдать должное, это самый часто обновляемый мод, его очень серьезно пилят и там вкусные плюшки - одно ПНВ чего стоит!
  3. да, можно Дополнено 4 минуты спустя Нашел в журнале одного из модов (его у меня нет в раздаче), про исправление невидимых текстур оружия: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/939?tab=logs 3 часа назад обновили тот мод Я хотел его вставить в свою сборку, но уж больно он сложный, да еще и стандартную систему ремонта ломает
  4. У меня такое тоже давно была, причем появилось само сабой при обновлении игры вроде бы на 1.3, а потом когда был выпущен хот-фикс 1.3.1 или 1.3.2 проблема исчезла, но я тогда еще без модов играл.
  5. Я во всем этом, только одного не понимаю - почему у меня все нормально идет?)))
  6. Да, внутри не копался. Обновил только те, что есть сейчас на Нексусе. Из оружейных модов обновлен до 1.5 только мод на апгрейды (как раз из-за новых стволов)
  7. Читал в нете решения алаогичной проблемы - у всех по разному: у кого-то ругается на мод, который отображает статистику предметов в цифрах или нашивки группировок (как это связано с оружием не знаю), у кого-то ругается на моды на апгрейд оружия, у кого-то на оружейные моды от Maklane (у меня в моде они тоже есть: отключение АИМа и улучшение с ружьями). Попробуйте их поотключать. Еще пишут, что бывает патч плохо ставится и советуют полностью всю игру ставить целиком актуальную
  8. Попробуй отрубить мод на апгрейды оружия... хотя он как раз-таки и обновлен до 1.5
  9. Поставь мод на скип прологов) но он сейчас некорректно работает - загрузка текстур не успевает за игроком)
  10. Есть подозрение: у меня официальная Steam-версия игры. На торрентах сейчас лежит только GOG-версия. Многие моды с GOG не дружат.
  11. Отметка всех мест работает ТОЛЬКО при начале новой игры. Торговля с техниками работает - скриншоты тому подтверждение. Продажа ломья тоже.
  12. ХЗ. Сейчас с нуля пробежал пролог до Залесья. Подбирал оружие АКСУ, АК74М, М16, МР5, Обрез, ПМ - все отображается корректно и стрельба тоже ведется
  13. Лут с монстров не падает только в прологе (до разговора с Рихтером). Далее падает, но конечно его мало. У меня со стаи собак в лучшем случае одна дропнет лут. Мод ничего сломать не может, т.к. не затрагивает файлы дропа лута с монстров
  14. Кабан не босс - мод его полоску не показывает. Еще раз повторю. Мод модульный - каждый для себя отмечает то что ему нравится: на вкус и цвет фломастеры разные.
  15. Все. Ошибка в репаке поправлена. Ссылку обновил. Внимательно читайте инструкцию и делайте все пошагово
  16. Ясно. Мой косяк, не тот файл ярлыком выносится. Поправлю... А пока решение, такое: зайди в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Там будет папка Stalker2PakCfgMergeTool - в ней есть файл "run" - вот его открывай в блокноте
  17. А на кой хрен ставить этот мод для других сложностей? Там монстры совсем слабые. Можешь и на новичка ставить... только смысл? С одного выстрела с ПМа убивать псведогианта?
  18. Именно он и есть в паке, аж в трех видах: -20, -40 и -60% ХП мутантов Дополнено 1 минуту спустя Самый простой способ: открой блокнот и перетащи в него ярлык отладчика модов - этого будет достаточно