Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент BlackInferno

  1. Мне тоже не нравится надменный голос Скифа в исполнении этого "актера" дубляжа))))
  2. Поддерживаю! В большинстве случаев мод не может внести баг, т.к. сам по себе выполняет функцию изменения некоторых цифровых значений в существющих строчках кода. Отсюда у нас больше выносливости, выше прыгаем и т.д. а вот моды которые привносят в игру новые механики/вещи - вот они могут войти в конфликт и породить баг, но это в редких случаях. На примере Стелкера 2 - это в послепатчевый период, когда мод не успели адаптировать под новый патч Дополнено 24 минуты спустя Накопилось приличное количество обновлений и парочка новых модов, в т.ч. исправляющих мелкие баги. Планирую 01.11.2025 выкатить обнову пака, если сайт не подведет и будет стабильно работать
  3. Не совсем... Теперь ошибка 500. Очень медленное получение данных с сервера - сайт оооооооооочень долго загружется (обновляется страничка). Самые преданные!
  4. Hrenovor, единственное, что приходит на ум, так это желание GSC сделать хоть какую-то реиграбельность. И сыграть на чувствах фанатов. Надеюсь, что в будущем локации все же переработают
  5. Сверился со страничкой мода на Нексусе, дейсвтительно. В авторы добавил. Сорри.
  6. Тоже заметил. Днем в ПНВ гоняют, ночью просто налобный фонарик включают, хотя на шлеме есть прикрепленный ПНВ)))
  7. ОООООчень на чуть-чуть. Буквально пару тройку ФПС. Я бы зказал не значительно
  8. В твоем моде в больших тайниках больше реально ценного лута выпадало. В начале игры можно было Raw-2 залутать)
  9. Вот сижу, читаю обсуждения... сломалось то, сломалось се... и меня так на смех пробирает))) А чего ж вы все хотите, если не зная как устроена механика модов, самостоятельно устанавливаете сторонние моды, причем какую-то новую локализацию, где на самой первой странице инсталятора написано про гарантированные баги, если установлены другие локализации!? Поймите, в сборке присутствуют куча модов, которые добавляют новые игровые предметы - для них в каждом моде есть своя локализация. Так вот, что бы обечпечить 100%-ю работу всех таких модов, что бы локализация одного мода не перекрывала локализацию другого мода - с каждого такого мода вынут файл локализации и в ручную совмещен с таким же файлом с другого мода, потом с третьим... с четвертым и так далее, а потом естественно объединен с локализацией базовой игры. Поэтому, когда у меня в инсталляторе стоит галочка на глобальной локализации текстов модов - это не просто пустые слова - это титаническая работа по слиянию русских локализаций из всех модов присутствующих в сборке
  10. Да, правильно. Отображается 1.6, но был фикс 1.6.1 на 4 Гб, про который разрабы не удосужились написать
  11. ХЗ. У меня самого только сейчас зашло. Я уже и через ВПН пробовал с разных стран заходить - нифига.