-
Публикаций
757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные Крим
-
-
Только что, TheShmuga сказал:анальный ответ
со смазкой, не забываем.
-
Просто мемный вопрос.
-
-
В 24.10.2022 в 02:12, mikhail.rozhnev сказал:продолжение ЧКДЗ будет
Не будет.
-
-
-
А что случилось? Что за ошибка такая? Разраб здесь? Если кто-то знает подробности - расскажите.
- 1
-
3 минуты назад, shadept сказал:Где искать материал, документирующий подобное? Анимировать я умею.
Тут нужно изучать две темы. Создание катсцены с участием игрока, а второе - 3d анимирование. На ютубе есть ролик от создателя Долины Шорохов, там он показывал, как создавать анимации и адаптировать их в игру. А про первое - у меня материалов нет.
- 2
-
1 час назад, M@STER DEFAULT сказал:Будет ли продолжение приключений Иветты и Миллера ?)))
Пока продолжение не планируется.
-
-
3 минуты назад, Neptun сказал:А в самом этом файле прописаны ссылки на оные диалоги.
Спойлер<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>dm_universal_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
Вот содержимое файла. И как прописать? Я не понимаю, поскольку в таком не шарился и не разбирался?
Дополнено 0 минут спустя3 минуты назад, Neptun сказал:Убедись, что у них в профиле прописано #include "gameplay\character_dialogs.xml"
Проверил, прописаны.
-
Приветствую. Написал для новой группировки обычные диалоги: приветствие, рассказы, информацию о аномальных полях и прочее. Но какой-то причине, у обычных НПС данной группировки этих диалогов нет. Как это исправить?
-
В 25.10.2022 в 20:20, Серебряная сказал:Я думаю, что автор наверняка занят чем-то, и этот мод был наработкой навыков...) Жаль, что по моей любимой группировке модов почти нет, а какие есть - короткие...
Согласен. Интересная группировка. Надеюсь, когда-нибудь я свой уже мод доделаю, и он попадёт в пантеон хороших модов про Монолит.
- 1
-
-
-
Требования к AP-PRO Showcase какие? Какие материалы должны быть?
-
Стоит ли засыпать игрока доп-квестами сразу или же стоит сыпать их постепенно по мере прохождения сюжета?
-
Создал уникальный подвид оружия.
Спойлер[wpn_beretta_sister]:wpn_beretta
description = st_wpn_beretta_sister_descrscopes = none
parent_section = wpn_beretta_sisterinv_name = st_wpn_beretta_sister
inv_name_short = st_wpn_beretta_sisterinstalled_upgrades = up_gr_firstab_beretta, up_gr_seconab_beretta
Прописал ему установленные изначально апгрейды, как я понял. Помечены оранжевым. Но почему-то они не установлены. Кто может подсказать, как прописать их, чтобы они были?
-
Вылет происходит, когда я хочу выйти из игры в Windows. Сама игра без проблем запускается, я могу играть, но повторюсь: когда я хочу выйти из игры, то происходит вылет.
Спойлер- Disconnect
FATAL ERROR
[error]Expression : child
[error]Function : xrServer::Perform_destroy
[error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\xrserver_sls_clear.cpp
[error]Line : 22
[error]Description : child registered but not found [3119]
stack trace:
-
В каком-то моде, не помню, названия, было такое, что игрок общался с куклой, как понял, через gui интерфейс. Скажите, как реализовать подобное?
Как запускать gui и создавать их, я понял. А как создать и прописать диалоги в этих gui?
-
В 31.07.2022 в 04:53, Hunter сказал:а смысл? Она закрыта.
...
-
...
-
...
- 1
- 1
-
Как прописать отсутствие какого-либо урона при ношения определенного артефакта?
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Подскажите, как настроить погоду на конкретной локации? Ну, например, мне нужно, чтобы на локации полностью пропала солнечная погода. Как такое реализовать?