Перейти к содержанию

dzablik

Сталкеры
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dzablik

  1. Спасибо за интерес к моду в общем) Отличное замечание которое я и сам не так давно заметил) Да, планирую добавить в кпк раздел с важными диалогами. Мод сам по себе подразумевает фриплей. Т.е. суть не в прохождении, а в самом процессе. Ты "в теле" сталкера ведешь сталкерскую жизнь. Суть его именно в том что бы он был сложным и долгим. В Реруме, как и в самом дед ейре, скучновато одним и тем же заниматся. В реруме это немного исправлено, но именно потому я и занялся "расширением" геймплея. Со временем вообще баги имеются которые я, пока что, не знаю как решить. Бывает что ночью (23:00 - 4:00) на улице солнце светит, а бывает наоборот, днем (7:00 - 16:00) ночь на дворе. Пытаюсь разобраться что это и что вызывает. В общем о скорости времени не знаю, посмотрю, возможно и правда что-то сделаю. Артефакты появляются после выброса. А если быть точнее, то приблизительно так: ГГ находит артефакт на локации. Уходит с локации. Проходит выброс или несколько. ГГ входит на локацию и система начинает просчет спавна артефактов. Проверяет наличие артефакта в аномалии, проверяет когда был выброс и выводит определенный шанс появления артефакта в аномалии на что, помимо выше сказанного, влияет и перк "Геолог" (он увеличивает шанс появления артефактов). С моими правками - артефакты редкость, но и стоимость высока. К примеру, та же "Колючка" стоит 10-16к на продажу. Но при этом всем и цены на другие предметы изменены. И плюс ко всему, артефакты портятся теряя свои силы и стоимость. Это возможно кому-то покажется странным и не нужным, но посудите сами: Вы находите 3-5 артефактов себе в "сборку" на пояс, вначале игры, а дальше всю игру бегаете и используете одни и те же, продавая все остальные. Теперь их придется обновлять, дабы ГГ не становился "терминатором" и вы не теряли интерес к игре через несколько часов после начала. У вас постоянно будут дела которые нужно будет сделать Дополнено 6 минуты спустя Нет. Как ни странно, все еще работаю над ним. Были проблемы, приостанавливал работу, но продолжаю. Очень много всего приходится перепроверять
  2. Тогда я не понимаю в чем конкретно проблема
  3. Значит в самом репаке мода что установлен стоит корявый скрипт. Решения 3: 1. Установить другой репак. 2. Взять специальный распаковщик игровых ресурсов, распаковать нужный, достать файл "ui_itm_craft.script" и поправить/заменить. 3. Ткнуть по пути Gamedata/config/scripts новый файл "ui_itm_craft.script" который будет заменять собой тот, который в архиве и править уже его
  4. У тебя нет самих патронов? Я не очень понимаю что не так. В любом случае в папке gamedata/scripts есть файл ui_itm_craft.script. скинь мне его, я посмотрю и поправлю
  5. А набор для чистки солдат с собой не носит? а рем. наборы не нужно с собой носить. Учитывай что даже новая вещь только из-под станка может поломаться при первом же использовании. Да и в игре костыли сделаны. В реале ты будет таскать один и тот же ствол годами, а тут ты поиграешь несколько дней и все да и заменишь стволов десяток за это время. Все те процессы что происходят в реальности в играх ускорены в разы. В играх с крафтом не будешь ведь ты стоять греть горн, вкидывать в него чашу с металлом, в него сыпать буру или другой, ждать пока расплавится, отливать и т.д.. вместо этого нажал - подождал 30 сек и готов слиток. Суть ты понимаешь, я надеюсь Дополнено 2 минуты спустя На счет "бомжей-ЧН" мне просто лень было обьяснять что они далеко не бомжи)
  6. На счет перков я не соглашусь. Каждый из них дает эффект даже "твердая рука" и "мясник". Люди писавшие что "бесполезные", видимо не разобрались что и как с ними. "Мясник" один из самых полезных перков т.к. в разы больше трофеев с мутантов снимается, а в купе с охотничьим набором - это офигенный заработок вначале игры. "Твердая рука" так же крайне полезный перк начиная с локации Армейские склады и далее где появляются противники люди. Чем больше ГГ убивает людей тем больше он "сходит с ума" и начинают трястись руки, сбивается дыхание. ГГ не хладнокровный убийца который убил и забыл, а человек, которому не приятно это что и сказывается на его "стрессе". Что бы попустило - нужно покурить, к примеру. В цифры я не лез, но возьмем к примеру: После убийства 20 людей гг начинает колотить. Нужно скурить 2-3 сигареты и успокоиться. С перком "Твердая рука" этот показатель поднимается до 50-60 убитых. И сам эффект слабее при этом. На счет оружия - тут все в рамках реализма, а не баланса. Оружие, на самом деле, очень прихотливо. Ствол забивается, пружины растягиваются. В боевиках этого нет, а если и есть - то минимально. Если стрелять из калаша непрерывно 30-90 выстрелов - ствол нагреется, от нагрева метал расширится, треснет (в лучшем случае) цевье, а если пластик - поплавиться и обожжет хозяина, а так же сам ствол деформируется т.к. это металл который имеет такую особенность плюс от силы отдачи и вылета пороховых газов. Стреляя из пулеметов - ствол до красна может нагреться (что случается очень часто)(и хочу заметить что предметы разогретые до красна имеют температуру от 350-400 градусов и выше). Он хоть и рассчитан на долгое ведение огня, но так же есть предел. Но тут зона, оружие без чехла и ГГ его не бережет, а просто носит на спине. Попадает пыль, грязь, вода. Реализовать это в игре - проблематично потому и используются костыли. Да и не так уж и быстро все ломается. Плюс апгрейды добавляют износостойкость.
  7. Нужно подумать на счет этого. Идея хорошая, спасибо
  8. Так я ведь так и сказал. Так и должно быть))
  9. Играть. Так и должно быть. Нотка реализма (без сарказма)
  10. Спасибо. Вы мне дали очень крутую идею которая расширит лор!)
  11. Спасибо, загляну. Очень давно в нее играл. Не осилил да и не помню как там было
  12. Я оставлю работоспособный спавнер в моде. И о каком именно моде речь? Dead Air Rerum или Dead Air Rebalance или может Dead Air Revolution? Один из вариантов - твой КПК. Всех вокруг ты замечаешь на большом расстоянии при помощи КПК. Они могут понять откуда. Тут такое дело в общем со сталкером, что вся система репутации сделана странно. Приходишь к группе сталкеров. Внезапно достаешь гранатомет, лупишь в толпу и моментально они умирают. С группировкой -реп, но кто успел передать сообщение о том, что именно ты их убил если свидетели погибли от взрыва сразу? Либо смириться с этим, либо перековыривать ВСЕ Согласен, возможно и не логично. Посмотрю что и как. Но не забывай все же об артефактах! Сталкер все же, а не калл оф дюти Вот на счет этого подумаю. Тут правда от репы зависит кол-во боев плюс есть бои с мутантами. Посмотрю, подумаю.
  13. Спавнер доступен изначально и включить его не трудно. Всех торговцев и важных персонажей сделал бессмертными пока ГГ не начнет с ним враждовать На счет этого у меня заложена уже интересная идея. Многого не обещаю, но это в работе. Механика игры сделана таким образом, что даже ПМ может убить с 1 выстрела. Зависит все от брони цели. Присутствуют изначально винтовки убойные. Проблема в том, что бы из получить... Это не просто у Сидора купить, а надо будет "добраться" до них. Никто из "новичков" на локациях от кордона до бара не владеют такими и взять их негде. Максимум СВУ у вояк и то, если повезет. Выявляются, правятся. Не баг, а логичность ситуации. Подумай. Тебе одиночка дал квест на убийство блатаря. Убив блатаря = его группировке это не понравится, вот и -репа. В ситуации с Сидором, к примеру, в реруме изначально есть сюжет который КРИЧИТ о том, что не стоит брать таких заданий, иначе станешь крысой. Монолита и так очень много и прохождение локации Лиманск от перехода из МГ до перехода в Госпиталь у меня занимал около 40-50 минут и это учитывая что у монолита в Лиманске всего 4 лагеря (за сквером где аномалии, дом за двориком недалеко от аномалий, дом где в ЧН сидели вояки, стройка и сам переход в Госпиталь). Плюс к пехоте присоединяется вертолет который патрулирует локацию, а он очень злой. Ассортимент у торговцев уже изначально был скуден. Стволы возможно вначале купить только у блатарей, и то, после ряда действий. А дальше, в основном, только у Свободы, Мерков, Вояк. Учитывай то, что с Мерками и Вояками можно мир заключить только после разговора и оплаты у информатора в Баре. Лесника планирую вообще чуть переработать включая диалоги Точно так же изначально охота крайне прибыльный бизнес поначалу и до середины игры. Нужно просто с умом подходить. Хороший нож, охотничий набор и перк Мясник сделают из тебя охотника-бизнесмена т.к. на некоторых мутантах даже артефакты находятся, а на снорках, зомби, контролерах, изломах и карликах еще и документы, а еще учти патроны у них же, монеты и всякие разнообразные мелочи. А так же сама стоимость частей высокая (зависит от самого мутанта). Так же (по секрету) выгодней всего продавать части мутантов Библиотекарю (бармен ЧН) Баланс я подвожу к такому, что если ты без цели шарахаешься от точки-к-точке в надежде "может там че есть" - игра тебя накажет (в финансовом плане (еда, патроны, медикаменты т.д.)), но если ты будешь обыскивать определенные места по определенным маршрутам - будешь иметь отличную прибыль. Нет, конечно, стоит обыскивать локации в поисках схронов, сюжетных записок и всяких интересностей, но так же с умом. Это не солянка, где тебе нужно обыскивать каждую травинку и веточку на дереве в поисках чего-либо, это сильно дополненный Dead Air в котором все мрачно, сложно, атмосферно и страшно. И не забывай, ты все же играешь за сталкера (особенно жадного человека который хочет заработать и жить (преувеличивать до уровня жадности Сидора не стоит, но все же))
  14. С вк проблемы. Украина. Страницу 2 года назад удалил) Тут он в сети появлялся
  15. А Крамер тоже где-то пропал? Около месяца назад ему писал а реакции никакой)
  16. Спасибо. Возьму значит молча, но в любом случае укажу что откуда взято (если взято)
  17. Да, я уловил суть. Сегодня буду ставить СоС и смотреть там на счет переодеваний. Гляну как там устроено Дополнено 1 минуту спустя Тема со спальником сделана специально. Я ее хочу позаимствовать, нужно только со Стасоном связаться и сильно дополнить
  18. Спасибо, посмотрю, проверю) Дополнено 9 минуты спустя В СоС 1.5r7 ограбления во сне есть? У меня есть отличная идея как этот скрипт переделать и еще доделать и дополнить
  19. Очень круто звучит. Особенно манера подачи в комплекте с авой. Спасибо) Да, идея интересная, как реализовать приблизительно понимаю, но даже если мой вариант прокатит - займет время. Тут ведь модель зависит именно от комбеза на сталкере. Но взять такой пример: Твой салабон долговец, и ты даёшь ему комбез мерка, он его надевает, и должен визуал стать как у мерка. Но визуалы подвязаны к группировке. И по логике он должен стать мерком и соответственно твоим врагом, а если враг или хотя бы не достаточная репа с ним - он прекращает быть ТВОИМ салобоном. Тут поковырять нужно будет. Попробуем, посмотрим) Дополнено 18 минуты спустя Не обещаю, но я попробую
  20. Тут ни про первое ни про второе, в этом и проблема с размещением. Тут больше "вопросы к игрокам на тему Dead Air". Как-то так
  21. dzablik

    Мод на Dead Air

    Я уже довольно долгое время работаю над правками Dead Air включающие в себя полные переработки и доработки крафта, введение финансового баланса в игру, введение новых вещей а так же множество других мелких и не очень правок. В данный момент заканчиваю с вышеперечисленными пунктами и берусь за реализацию квестов. За основу взял мод Rerum в котором присутствуют некоторые сюжетные линии. Я дополняю имеющиеся, а так же делаю абсолютно новые как в виде квестов так и в виде записок как это было в самом Rerum. Разглагольствовать сильно не буду и открывать все "карты" пока не хочу, но работа идет и могу пообещать что банальщины, клише и типичных пострелушек не предвидится. Все останется в пределах атмосферы Dead Air и разумного смысла. И "основного сюжета" не будет кроме того, что есть сейчас (болотный доктор - документы в лабораториях), максимум - сделаю их более логичными. Все новые квесты будут иметь свои сюжеты. Есть написанные квесты, диалоги к ним. Некоторые перерабатываются, некоторые продолжаются и доделываются. Опять же, не будет принеси-подай-убей. Так вот, ближе к делу. Хотел задать вопрос игрокам: Чего вам не хватало в Dead Air? (ответы на счет основного сюжета и движка х64 не рассматриваются.) Что вам мешало в Dead Air? Имеются ли у вас идеи на счет нововведений или улучшений старых фич мода? Буду рад любым идеям) Всем спасибо за внимание и потраченное время
  22. Windows 10? И небось где-то на системном диске установлена игра? Тут несколько вариантов. Вот несколько из них: Серьезные проблемы с жестким диском. Лично у меня была не так давно подобная проблема. Все начиналось с подобных фризов время-от-времени. Наблюдаются ли какие-нибудь фризы в других местах? Возможно не в самой игре? Если наблюдаются проблемы вне игры - запустите командную строку от имени администратора* и проверьте диск на наличие ошибок при помощи команды chkdsk C:/ где С - имя вашего диска. Может занять некоторое время, а если присутствуют проблемы может занять и длительное время. Если игра установлена на системный диск, Windows 10 со своей защитой может конфликтовать с игрой т.к. игра пытается создать файл. В этом случае поможет запуск игры исключительно от имени администратора. Возможны проблемы со стороны видеокарты. При смене режима "полный экран" разрешение экрана меняется? К примеру при включенной настройке "полный экран" у вас разрешение 1280х1024, а при выключенной настройке 800х600. Попробуйте отключить всякие программы-бустеры для компьютера отключающие "ненужные" процессы в режиме "игра". Или же вручную попытайтесь сменить разрешение экрана на минимальное и сделать сохранение в такой настройке. Банально мало свободной памяти на диске где установлена игра. Проверьте, почистите, если требуется. Не очень серьезные проблемы с жестким диском. Возможно есть потерянные файлы или же диск имеет проблемы в "заглавлении" и каждый раз пытается понять что и куда ему нужно ткнуть. Так же поможет команда chkdsk C:/. Проблемы с самим Windows. Так же как и с жестким диском запустите командную строку от имени администратора и введите команду sfc /scannow команда проверит лишь системные файлы на наличие ошибок и при обнаружении ошибок попытается их исправить запуск командной строки от имени администратора windows 10: правой клавишей мыши нажимаем на кнопку Пуск (нижний левый угол) и выбираем строку "Windows PowerShell (администратор)" это откроет новый вариант командной строки от имени администратора. После запуска нужно будет немного подождать пока оно прогрузится и появится строка для ввода команд. левой клавишей мыши нажимаем на кнопку Пуск, или при помощи кнопки "Windows" на клавиатуре, когда откроется панель не нажимая никуда вводим cmd. Вместо панели пуск откроется панель поиска и там появится приложение командная строка и в правой части панели жмем строчку "запуск от имени администратора" Есть вариант просто переустановить игру. Но это может на время ее "починить", но проблемы останутся и снова вылезут со временем. Надеюсь помог. Есть вопросы или уточнения - пишите)
  23. vader_33 Ну так вот в 2 словах. Кто такие, откуда и что происходит - не ясно. Надо было немного продлить этот сюжет
  24. vader_33 Да, некоторые бы линии чуть продолжить и развить... Взять к примеру линию в лощине с бандосами и псевдогигантом