Перейти к содержанию

Грешник_84331916

Сталкеры
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Грешник_84331916

  1. Долго думал. Лог очевидный. Если в лом получать вылеты по звукам, поставь xr.Sound.dll от lvg_brest? Он просто пишет в лог без вылета. Не благодари.
  2. А ты обманщик, дядька! Хотя... Люди мы взрослые, на твоих репаках моды идут без багов, поэтому вопрос исчерпан. В ВК глянь, я там тебе вопрос кинул.
  3. И сколько её уже нет? У меня сталкеры установлены 3 года назад с твоих установщиков. Выбирал Energy.
  4. Привет дядьки. Мне требуется некоторая помощь. Нужен человек, который бы занялся конфигами оружия (уроном, баллистикой и т.д) Я со 2-го января работаю без выходных и сколько такое продлится - неизвестно. Решил переносить стволы не по выходным, а в свободное время по утрам. Но конфиги тоже много время отнимают. Я и сам уже запарился только с пистолетами бегать, так что если кто решит помочь - буду благодарен.
  5. Здорово, Серый. Распаковка да, долговато... Но на Energy все моды нормально идут. Я хуеву тучу лет им пользовался, пока на твою трилогию не перешёл. Но и у тебя выбираю таблетку от Energy.
  6. Привет, сталкеры! Вопрос по чистому АМК моду с двумя патчами. Нашлось ли какое-нибудь решение проблемы с растянутыми трупами на локациях (резинками)? Всё что нашёл в инете: 1. Виновата может быть видеокарта. 2. Возможно вина в оффлайн-алайфе, типа НПС и мобы по скрипту сражаются во время движкового перемещения и если погибает, тело растягивается на 2 точки: где начался бой и докуда успел дойти движковым перемещением. Может знает кто фик какой? В НС 2016 я с таким не сталкивался, значит фикс есть, но я не знаю в какую сторону копать.
  7. Тут а-лайф построен при помощи смарт террейнов, плюс добавлена оффлайн система из АМК. Ну и скриптами действия неписей регулируется.
  8. А убирание с последующим после закрытия инвентаря доставанием рук реально осуществить?
  9. Почему? Можно сделать убирание рук при открытии инвентаря и проблема решится
  10. Ну этот выглядит намного удобней и аутентичней Дополнено 9 минуты спустя А 3D-иконку ГГ не смотрел? Которая худовыми предметами перекрывается?
  11. КПК это вообще тихий ужас в моде. Лишний раз стараешься его и не включать. Автор сам себя перемудрил. Релизный КПК намного удобней и привычней
  12. Худовые предметы (руки, оружие) перекрывают 3D-иконку персонажа в инвентаре. А 3D-иконки предметов в окне описания отображаются нормально
  13. Есть же контейнеры из ARC мода. Или вы хотите именно движковые?
  14. Погляди фикс для ТЧ от чернеющих оконных проёмов и сетки вдали.
  15. Для ребят, кто скачал и пробует: используйте user.ltx который идёт в комплекте, там изменён hud_fov. Он должен быть 0.75. На скринах, которые предоставил уважаемый Aziatka_Victor он стандартный 0.45. Я не стал заморачиваться и выставлять положение рук вручную, раз уж всё равно использовал модифицированный движок для расширенных анимаций. Так же в движке можно использовать консольные команды fov, g_god и g_unlimited_ammo. Также, если будут советы по улучшению, буду рад выслушать, возможно, на некоторые вещи я просто не обращаю внимания.
  16. Другие руки, качество исполнения на порядок выше. Я гонял в ту поделку, там дергающиеся анимации, мне вообще не зашло.
  17. Ну почему? Я, правда, очень редко за помощью обращаюсь, интересней самому проблему решать. Но людям в затруднении стараюсь помочь. Про движок распакованный ты сам как-то писал. Поиском по строкам пользоваться умеешь иначе бы не занимался моддингом. Ответа ты не нашёл своими силами - сюда написал, думая, что где-то в движке может быть зашито под другим названием. Такого нет. А клоуна просто отзеркалил тебе, так что не усложняй. ЧСВ у меня в норме, а вот тебе над уровнем уверенности в себе поработать стоит. Дополнено 1 минуту спустя На кой сдались вам эти лайки...
  18. Разбираю и перекомпилирую мп-5 и АКСУ, чтоб не думали, что заброшено. Пак делается не быстро, этому способствует несколько обстоятельств: большая загруженность работой и то, что модели подвергаются тотальной переделке. Также приходиться изменять часть анимаций. Проект в любом случае будет доведён до логического конца потому, что делается "для себя". Для своей сборки, если быть точным. Если к моменту завершения работы над паком Ганслингер полностью не выйдет - перенесу из других паков на руки Ганслингера, самому поиграть тоже хочется
  19. С такими вопросами в профильную тему [SoC] Модострой: Вопросница
  20. Автор адаптации: @sumrak6835 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата релиза: 23.12.23 Данный мод представляет собой адаптацию наработок из GUNSLINGER на оригинальный Тень Чернобыля. Это не финальная версия и некоторые задачи еще в процессе.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования