rusder
Сталкеры-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент rusder
-
Добрый день! Я тоже не пойму, почему товарищи делающие сюжетные моды, не могут сделать сюжетку на базе этого оружейного мода. Тут есть все что надо, все карты, оружие, быстрые переходы, высокая стабильность мода....за месяц игры было всего четыре вылета (все вылеты были при нажатии F5 быстрое сохранение), но при этом быстрые сохранения все же работаю отлично, нормальная смена погоды и т.д! Автору мода и всем причастным Большое Спасибо!!! P.S Нашел два набора для тонкой работы, один при заходе на карту Рыжий Лес, со стороны армейских складов....как заходишь, метров через триста, с правой стороны стоит автобусная остановка, рядом стоит уазик буханка с настилом из досок, а напротив остановки через дорогу, прямо у песчаного холма, лежат каменные валуны и стоит елка большая, вот под этой елкой стоит ящик, в нем инструменты. Второй набор на карте Темная Долина, в здании где сидят военные, там же и вход в лабораторию, заходим на второй этаж, и у противоположной стены стоит ящик трансформаторный с решетками для вентиляции, там второй набор! Наборы грубой работы есть у Лесника, а вот наборы тонкой работы у Лесника появляются пропорционально найденным вами, то есть один набор нашли, один появился и у Лесника в продаже. Может и наборы грубой работы у него также появляются, не знаю....я когда до него добрался уже три набора грубой работы нашел.
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
День Добрый! Я загрузил игру с раннего сохранения, где тайник с инструментами для грубой работы на агропроме еще не активен и на карте его нет, и сбегал посмотрел лежат там инструменты или нет, в итоге лежат. Еще есть вот такой баг, толи он в самой игре, толи в моде, но он мне не мешает, а кому то он наверное нужен. Например...вы раз десять выполнили на болоте задание по ликвидации военных в руинах деревни, и эти самые военные всегда спавнились, но потом вы сами в частном порядке или по заданию идете в эту деревню, а там или никого нет, или только один чел.....военные уже нормально не спавнятся, тогда надо сохранится через F5 и далее загрузится через F9, и почти всегда, повторяюсь ПОЧТИ, военные появляются, их может уже не будет полный состав, как было раньше (человек 6-7), но двое-трое еще появятся, это позволяет побольше пострелять в игре и собрать оружие для продажи. Это работает похоже на всех локациях, на болотах, на кордоне и свалке точно работает. Дополнено 39 минуты спустя Доброй ночи! Нашел еще два грубых рем. комплекта, оба на Армейских складах....прикладываю скрин, думаю против никто не будет, т.к нашел 200 тайников, из них только три с инструментами. Рем. наборы лежат в обычных зеленых ящиках для хранения.
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
TheSunToucher Привет! Я тоже без негатива...но считаю, что для новичков, не фанатов...которые не вылезают из модов на сталкер, подсказки нужны...ну хоть какие то. Вот этот мод, меня зацепил стволами, и всеми локациями, но...есть как всегда, какие то НО, и поэтому хочется что то спросить и узнать, но как это бывает всегда...хрен кто ответит, хрен кто поможет простыми человеческими словами. И вот ВЫ говорите.."Техники вроде бы все одинаковые, не помню точно", где главное слово " не помню". Я не сталкер.....я просто пришел поиграть в игру детства, и Я не один такой. Не злитесь уж на лаптя!
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Добрый день! Один набор грубого ремонта стволов нашел....на Агропроме, около ж/д тоннеля, там рядом товарный вагон стоит и вышка смотровая, прямо около вагона тайник в железном ящике, мне тайник выпал за какое то задание, даже и не знаю за какое, будет ли он активным без выполнения задания...не знаю! Я думаю за подсказку ругать не будут, или же так не принято, подскажите пожалуйста! P.S подскажите....а кто из техников более универсален....кому лучше эти наборы отдавать, т.к в игре они дефицитные, и всех технарей ими походу не снабдишь?
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
_V_O_IN_ Добрый День! Я ознакомился со справочником, еще когда начал играть, спасибо за ответ......будем искать и искать! Спасибо за мод.....стволы очень хорошие!
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
День Добрый! Ну ...может разработчик мода ответит, по поводу оружейных комплектов для технарей, как их найти! Я понимаю...игра есть игра....но, подсказать то можно, хоть что то...типа..на болотах инструменты не найти, время не тратьте, на кордоне тоже их нет! Я просто замучился их искать, на болоте и кордоне бегаю,задания выполняю...а толку нет!
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
За скрины с развернутыми подсказками Большое Спасибо! То что надо! Дополнено 52 минуты спустя Подскажите пожалуйста кто нибудь...где взять инструменты для оружейников...на болотах и на кордоне?
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Добрый День! Я в курсе. А вы видели в этом моде, разверную подсказку по моим вопросам? Я нет, иначе и не спрашивал бы! Если подсказать не можете, то не тратьте пожалуйста на меня свое драгоценное время! PS.. с минами разобрался, надо нажать "использовать" и ГГ её бросит, в это время надо быстро отойти назад....что бы самому не подорваться, она бывает взрывается сама под ногами ГГ, если просто постоять около неё после броска "использовать" (я поэтому сначала и не понял как она работает). Кто то ответьте пожалуйста по поводу "коэффициент числа сталкеров" в какую сторону выставить числовые значения "0.25-0.5-1", что бы сталкеров было больше? По поводу вертолета на болотах, когда начал игру, этот вертолет сильно мешал, сбить его не мог, т.к стволы были у меня слабые и патронов мало, в итоге отключил спаун вертолета и когда нашел нормальный ствол и много патронов, опять включил спаун вертолета....но он больше не появляется, даже если взять задание на болоте по его уничтожению....может кому инфа про это пригодится!
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Добрый день! Подскажите по настройке "коэффициент числа сталкеров", он идет от 0.25 до 1, какие значения делают присутствие сталкеров больше, а какие меньше....и можно этот параметр менять во время игры или нет? Как пользоваться минами "лепесток", просто нажимать выбросить? На болоте возможно найти инструменты для оружейника? А на кордоне инструменты можно найти или нет? Заранее Спасибо!!!
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Добрый день! Гайд бы какой нибудь по основным настройкам, что за что отвечает, что трогать, а что нет, всплывающие подсказки в меню игры, полностью картину не раскрывают ! И где настройки выставлять в первую очередь, в лончере или в самой игре!
- 685 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
Добрый День! Подскажите пожалуйста, как установить на данный мод анимации еды, бинта, аптечек, ввод антирада шприцом и т.д? На новую модификацию движка Advanced X-Ray 3.3.42 есть мод Items Animations Addon CS, но после его установки на данный оружейный пак, игра не запускается, происходит ошибка!
- 541 ответ
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как можно отключить? Выключить кнопку глубина резкости, в расширенных настройках графики! Установил данный мод (все в одном) для Чистого Неба, и возникли кое какие нюансы....почти постоянно горит значок еды, покормил своего чела, а через 1.5-2 минуты опять горит этот значок, чел уже есть не может, еду не принимает...а значок горит. Не могу настроить графику в игре (проц xeon E3-1240v2. видео RX570 8gb, память 16gb. HDD).....время день, солнце светит, а такое впечатление, что ранее утро, солнце вроде светит, но его как то не хватает...как будто батарейка в фонарике садится, если заходишь в помещение надо обязательно доставать фонарик, без него невидно вообще ничего. В солнечную погоду, если кто то по тебе стреляет из дверного проема..его не видно, впечатление такое, как будто прибавили контраста и убавили настройки гаммы! Еще по оружию у тебя в руках, редко но бывает.....стрельнешь из него по цели один раз, а оно после этого, самопроизвольно еще пару раз выстрелит в догонку (с мышкой у меня все в порядке, клавиши не залипают)! Что то сглаживание не работает, выставлял в настройках разное и FXAA и SMAA, и на х4, и на х8, все одно лесенки....на скрине видно. Игру переустанавливал еще два раза, в итоге пришел к выводу (может и не правильному), надо включать шейдер, вроде он называется Green Space, тогда сильные черные тени пропадают и становится лучше, но картинка зеленить начинает, и FPS падает с 60 до 15-17.
- 222 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
День Добрый! Установил мод, поставил свежий мини-патч, сторонних модов не устанавливал, подкрутил настройки игры под себя, выбрал режим "тайна зоны".....в итоге при запуске игры вылет, лог ошибки положил под спойлер. Может кто поможет, в этом вопросе! Вроде разобрался! Первый раз распаковал игру 7zip, не знаю, повлияло это или нет на запуск игры в первый раз....при первой распаковке 7zip были ошибки про неправильные заголовки у папок, и игра не запустилась, я ее снес...и установил повторно, распаковывал второй раз Winrar. Запустил без мини-патча, настройки не трогал, родные моды не устанавливал...в итоге все запустилось! Потом поставил мини-патч, родные дополнения и настроил графику под себя, все запустилось без проблем!А вот сторонние моды указанные в инструкции по установке IWP (Autumnal Winds и Absolute Nature Redux), кто то ставил, разница есть в графике по сравнении с обычным IWP?
- 816 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Вопрос разработчикам: Для прохождения игры требуется дробовик и автомат (однозначно), а пистолеты тогда зачем? Если вы их сделали, то и сделайте под них отдельный слот! Модели ведь отличные, надо и ими поиграть!
-
Объясните пожалуйста, что такое "Ограниченый по возможностям (зависит от класса костюма) пистолетный слот" ?
-
Опять вылет с ошибкой драйвера, может кто сталкивался....подскажите из за какой настройки в игре такое может быть?
-
Здравствуйте! Подскажите....играю на видеокарте RX 570 8gb, оперативка DDR3 16gb, проц xeon e3-1240 v2, и постоянные вылеты по причине " превышение времени ожидания ответа драйвера", дрова переустанавливал разных редакций, не помогло, играю на средних настройках! При игре постоянно работает MSI Afterburner!
-
День Добрый! Может кто подскажет....не могу найти руку зомби-камикадзе, раньше она была у зомбика в правом тупике, когда идешь на радар, теперь зомби-камикадзе там нет. Еще не могу найти могилу Клыка у деревни кровососов, там вроде тоже рука камикадзе должна быть, это конечно по оригинальной игре. И почему то в Припяти не появляется Черный Дилер! Вылеты игры у меня были в основном связанные со сном, когда я хотел лечь спать, но перед этим пил энергетик......игра говорила "вы не можете спать, т.к действие энергетика еще не закончилось", в итоге я ходил и проветривался и делал еще несколько попыток лечь спать, и где то на третьей попытке происходил вылет на рабочий стол! Было еще пару вылетов, после сохранения игры, где то секунд через 15-20, но игра потом с этих сохранений загружалась! Вылеты еще происходят когда идешь первый раз на Радар, и заходишь в правый тупик, замочить охрану игра разрешает, а вот грохнуть монолитовцев которые в трансе песни поют у костра, игра не дает, сразу вылет на рабочий стол, этих товарищей можно грохнуть после отключения выжигателя на Радаре. Автору мода большое спасибо за проделанную работу! Графон нормальный, оружейный пак отличный, играю с осенним модом! На rx 570 8gb конечно фризит постоянно, местами даже сильно, и даже если fps больше 60-70 кадров, но это я так понимаю особенности движка. Или нет? Дополнено 10 минуты спустя Еще вопрос...На Радаре в подземной лаборатории мы находим старый КПК, на нем нацарапанные цифры....в этом моде они где то пригодятся или нет? И также вопрос по цифрам в документах Стрелка, которые мы находим в Припяти, они от чего?
-
Возможно ли пройти миссию от Сидоровича, когда нужно выкрасть ночью документы у военных на карте Кордон, в стелсе. Я пробую по тихому, без оружия....но не получается никак!
-
Добрый Вечер! Подскажите, а почему если я спрятал пару стволов в тайник (синие ящики), они через какое то время оттуда пропадают! В версии 1.02 я складывал вещи точно в эти же ящики, в тех же местах расположенные и ничего не пропадало, а сейчас пропадает!
-
StrawFlux Да просто в старой версии бабла поднакопил, артефактов, стволов и т.д А в новой версии все по новой начинать надо! Дополнено 54 минуты спустя Снес старую 1.02 и установил новую 1.03! Игра как то ведет себя подленько.....надо Сидоровичу челюсти кровососа принести, так на кордоне сразу кровосос на мельнице не появляется,ни днем ни ночью, надо Сидоровичу хвост кошки принести, так их штук десять убьешь, а хвостов у них нет, все кошки пустые!
-
День Добрый! У меня было очень много вылетов, когда я первый раз поставил данный мод в версии 1.02, в итоге все удалил, как мог подчистил систему про всякие упоминания о игре ( искал и подтирал хвосты на дисках, в реестре, и т.д с помощью CCleaner64). И вроде избавился от всех хвостов и упоминаний про игру, в системе вин10, и после этого опять установил данный мод в версии 1.02. Все сначала было распрекрасно...на какую локацию не зайду, вылетов нет, сохранения не ломаются и т.д. Было пару раз...загружаю сохранение и оно вылетает с такой вот записью в логе: [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById [error]File : D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h [error]Line : 99 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : У меня создалось впечатление, что такая ошибка появляется если я не выполнил задание, например первая такая ошибка появилась когда я не подбил БТР в темной долине, а просто убежал, и хотел перейти на Кордон, и при переходе на локацию Кордон, был вылет как я привел выше! После того, как я вернулся и грохнул БТР, я смог спокойно перейти на Кордон. Потом эта ошибка стала появляться, когда я пытался перейти из локации Бар 100 ренген на свалку, в этом случае... я не выполнил (просрочил по времени) задание сталкера и не нашел ему кожаную куртку, но когда я все таки отдал ему куртку, вылеты при переходе на свалку с данной ошибкой прекратились! Теперь эта ошибка у меня постоянная, когда я иду на радар. На локации Радар, где то примерно посередине, есть длинный забор из сетки рабицы, так вот до этого забора все сохранения работают, как только я его прохожу этот забор, и после него сохраняюсь, не одно новое сохранение не работает, и постоянно вылетает с ошибкой, как я привел выше, хотя все задания я вроде выполнил и хвостов не оставил! Может кто знает в чем причина! И еще интересны момент...вот эта запись в логе с ошибкой: [error]File : D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h Такая папка у меня была D:\Downloads\.....но я удалил её, еще до переустановки игры, почему в логе записан этот путь, не пойму, его у меня физически не существует!
-
Подскажите, после очередного вылета, при переходе с локации Свалка на Агропром, в лог файле есть вот такая строка: WARNING: Occlusion map 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom' not found. Я попытался в папке с игрой найти: \levels\l02_garbage\level.hom', но папки такой "levels" в игровой директории нет! Так вот она должна быть или нет? Почему лог на неё ссылается?
-
Я наверное, до этого задавал дурные вопросы...и прошу меня за это извинить...я ж новичок! Мод скачали наверное многие, отзовитесь....у вас есть вылеты, как вы с ними боритесь! Дополнено 25 минуты спустя [09.05.25 19:54:16.713] * Detected CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1240 V2 @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M58/S9 [09.05.25 19:54:16.714] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX [09.05.25 19:54:16.714] * CPU cores: [4], threads: [8] [09.05.25 19:54:16.714] * CPU0 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU1 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU2 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU3 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU4 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU5 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU6 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] * CPU7 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz [09.05.25 19:54:16.714] Initializing File System... [09.05.25 19:54:16.715] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db0], size: [1157085714] [09.05.25 19:54:16.969] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db1], size: [1087700084] [09.05.25 19:54:16.979] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db2], size: [1084357596] [09.05.25 19:54:17.015] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db3], size: [1091401861] [09.05.25 19:54:17.713] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db4], size: [1083530226] [09.05.25 19:54:17.754] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db5], size: [1126723212] [09.05.25 19:54:17.788] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db6], size: [1151966781] [09.05.25 19:54:17.788] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db7], size: [1435145415] [09.05.25 19:54:17.789] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db8], size: [1083871264] [09.05.25 19:54:17.856] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.db9], size: [1084331142] [09.05.25 19:54:17.891] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.dba], size: [1086955556] [09.05.25 19:54:17.943] --Found base arch: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata.dbb], size: [691882390] [09.05.25 19:54:17.964] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [09.05.25 19:54:17.964] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\] [09.05.25 19:54:17.964] files: [6] [09.05.25 19:54:17.967] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\] [09.05.25 19:54:17.967] files: [7] [09.05.25 19:54:17.968] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\sounds\] [09.05.25 19:54:17.968] files: [3] [09.05.25 19:54:17.969] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\textures\] [09.05.25 19:54:17.969] files: [4] [09.05.25 19:54:17.971] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\scripts\] [09.05.25 19:54:17.971] files: [45] [09.05.25 19:54:17.971] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\] [09.05.25 19:54:17.972] files: [13] [09.05.25 19:54:17.974] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\savedgames\] [09.05.25 19:54:17.974] files: [105] [09.05.25 19:54:17.974] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\logs\] [09.05.25 19:54:17.974] files: [86] [09.05.25 19:54:17.975] --Found FS dir: [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\mod\] [09.05.25 19:54:17.975] files: [3] [09.05.25 19:54:17.975] --Found external arch: [autumn_pack.xdb0], size: [174943622] [09.05.25 19:54:17.976] FS: 48405 files cached, 0Kb memory used. [09.05.25 19:54:17.976] Init FileSystem 1.261210 sec [09.05.25 19:54:17.976] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 18 2024 01:01:58] [09.05.25 19:54:17.976] [_MSC_FULL_VER]: [193532217], [_MSVC_LANG]: [202002L] [09.05.25 19:54:17.976] Working Directory: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin] [09.05.25 19:54:17.976] CommandLine: [bin\xrEngine.exe -intro] [09.05.25 19:54:18.596] Initializing Engine... [09.05.25 19:54:18.598] Starting INPUT device... [09.05.25 19:54:18.608] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:54:18.608] [16367MB] physical memory installed, [11897MB] available, [27] percent of memory in use [09.05.25 19:54:18.608] PageFile usage: [284MB], Peak PageFile usage: [284MB] [09.05.25 19:54:18.608] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:54:18.608] * [ D3D ]: textures[0 K] [09.05.25 19:54:18.608] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [09.05.25 19:54:18.608] * [x-ray]: economy: strings[169588 K], smem[0 K] [09.05.25 19:54:18.608] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [09.05.25 19:54:18.608] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [09.05.25 19:54:18.708] devices Generic Software [09.05.25 19:54:18.709] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [09.05.25 19:54:19.017] SOUND: OpenAL: All available devices: [09.05.25 19:54:19.017] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [09.05.25 19:54:19.017] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [09.05.25 19:54:19.017] Executing config-script "d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx"... [09.05.25 19:54:19.018] [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [09.05.25 19:54:19.018] Executing config-script "user.ltx"... [09.05.25 19:54:19.018] Executing config-script "d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [09.05.25 19:54:19.019] ! Unknown command: g_prefetch [09.05.25 19:54:19.019] ! Unknown command: r_mt_details [09.05.25 19:54:19.019] ! Unknown command: r_mt_rain [09.05.25 19:54:19.019] ! Unknown command: r_mt_sun [09.05.25 19:54:19.019] ! Unknown command: r_ao_mode [09.05.25 19:54:19.019] [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [09.05.25 19:54:19.019] Executing config-script "d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx"... [09.05.25 19:54:19.019] [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [09.05.25 19:54:19.020] [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\user.ltx] successfully loaded. [09.05.25 19:54:19.020] SOUND: Selected device is Generic Software [09.05.25 19:54:19.062] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [09.05.25 19:54:19.062] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [09.05.25 19:54:19.062] Loading of [sEnvironment.xr] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[0] name=[identity] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[1] name=[default] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[2] name=[bathroom] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[3] name=[mountains] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[4] name=[yard] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[5] name=[room] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[6] name=[plant] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[8] name=[open_space] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[9] name=[house] [09.05.25 19:54:19.062] ~ env id=[10] name=[forest] [09.05.25 19:54:19.062] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [09.05.25 19:54:19.089] Starting RENDER device... [09.05.25 19:54:19.093] * GPU [vendor:1002]-[device:67DF]: Radeon RX 570 Series [09.05.25 19:54:19.142] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3] [09.05.25 19:54:19.142] * Texture memory: 8170 M [09.05.25 19:54:19.146] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [09.05.25 19:54:19.146] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [09.05.25 19:54:19.151] * DVB created: 4096K [09.05.25 19:54:19.152] * DIB created: 512K [09.05.25 19:54:19.165] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [1] [09.05.25 19:54:19.168] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [09.05.25 19:54:19.272] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000042E0FB279EF] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53] [09.05.25 19:54:19.275] * HWDST/PCF supported and used [09.05.25 19:54:23.305] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [2] [09.05.25 19:54:23.305] Load [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\particles_cop.xr] [09.05.25 19:54:23.306] cop format used for file [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\particles_cop.xr] [09.05.25 19:54:23.315] Load [d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\particles.xr] [09.05.25 19:54:23.794] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [09.05.25 19:54:23.848] Starting engine... [09.05.25 19:54:32.189] [rescan_physical_path] files count before: [48405] [09.05.25 19:54:32.189] [rescan_physical_path] files count before2: [48301] [09.05.25 19:54:32.194] [rescan_physical_path] files count after: [48405] [09.05.25 19:54:53.516] * phase time: 2 ms [09.05.25 19:54:53.516] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:53.536] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [09.05.25 19:54:53.557] * phase time: 41 ms [09.05.25 19:54:53.557] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:53.565] * Loading spawn registry... [09.05.25 19:54:54.069] * 11097 spawn points are successfully loaded [09.05.25 19:54:54.069] * Loading objects... [09.05.25 19:54:54.618] * 25593 objects are successfully loaded [09.05.25 19:54:54.779] * 768 script vars are successfully loaded [09.05.25 19:54:56.438] * Game all999 is successfully loaded from file 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\savedgames\all999.sav' (2.880s) [09.05.25 19:54:56.439] * phase time: 2881 ms [09.05.25 19:54:56.439] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:56.449] # Player not found. New player created. [09.05.25 19:54:56.449] * client : connection accepted - <> [09.05.25 19:54:56.450] * phase time: 11 ms [09.05.25 19:54:56.450] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:56.453] * phase time: 3 ms [09.05.25 19:54:56.453] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:57.499] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 22.9, -0.0], bbd is [512.0, 44.7, 512.0] [09.05.25 19:54:57.499] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 22.9, -0.0], bbd is [512.0, 44.7, 512.0] [09.05.25 19:54:57.509] * phase time: 1055 ms [09.05.25 19:54:57.509] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.352] * phase time: 843 ms [09.05.25 19:54:58.352] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.353] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.355] * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.356] * [Loading VB] 65436 verts, 2044 Kb [09.05.25 19:54:58.358] * [Loading VB] 835 verts, 26 Kb [09.05.25 19:54:58.358] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.359] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.360] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.362] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.363] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.364] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.366] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.367] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.368] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.370] * [Loading VB] 57122 verts, 1785 Kb [09.05.25 19:54:58.371] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.372] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.373] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.374] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.376] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.377] * [Loading VB] 43627 verts, 1363 Kb [09.05.25 19:54:58.378] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.379] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.380] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.382] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.383] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.384] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.385] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.387] * [Loading IB] 319263 indices, 623 Kb [09.05.25 19:54:58.387] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.388] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.389] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.389] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.390] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.390] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.391] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:54:58.391] * [Loading VB] 54583 verts, 639 Kb [09.05.25 19:54:58.392] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.393] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.394] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:54:58.396] * [Loading IB] 980727 indices, 1915 Kb [09.05.25 19:54:58.397] * phase time: 44 ms [09.05.25 19:54:58.397] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.408] * phase time: 10 ms [09.05.25 19:54:58.408] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.474] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [09.05.25 19:54:58.475] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [09.05.25 19:54:58.475] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [09.05.25 19:54:58.538] * phase time: 129 ms [09.05.25 19:54:58.538] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.539] WARNING: Occlusion map 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\levels\l05_bar\level.hom' not found. [09.05.25 19:54:58.586] * phase time: 47 ms [09.05.25 19:54:58.586] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.587] * phase time: 1 ms [09.05.25 19:54:58.587] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.598] - Game configuring : Started [09.05.25 19:54:58.602] - Game configuring : Finished [09.05.25 19:54:58.764] * phase time: 176 ms [09.05.25 19:54:58.764] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:54:58.765] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1909] [09.05.25 19:54:59.008] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [09.05.25 19:54:59.008] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [09.05.25 19:55:30.532] CResourceManager::DeferredUpload -> END [09.05.25 19:55:30.532] * t-report - base: 1905, 1690476 K [09.05.25 19:55:30.532] * t-report - lmap: 4, 4096 K [09.05.25 19:55:30.533] * phase time: 31769 ms [09.05.25 19:55:30.533] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:55:30.539] * phase time: 5 ms [09.05.25 19:55:30.539] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:55:30.553] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:55:30.553] [16367MB] physical memory installed, [11382MB] available, [30] percent of memory in use [09.05.25 19:55:30.553] PageFile usage: [7440MB], Peak PageFile usage: [7440MB] [09.05.25 19:55:30.553] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:55:30.553] * [ D3D ]: textures[1694573 K] [09.05.25 19:55:30.553] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [09.05.25 19:55:30.553] * [x-ray]: economy: strings[173206 K], smem[7193 K] [09.05.25 19:55:31.707] ~~['ogse_signals'] ...Init Signals Manager... [09.05.25 19:55:32.320] full_name = d:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\ogsm_settings.ltx [09.05.25 19:55:33.887] ['sak_off_corpses']: 0 objects released in 1236.59ms (1236593) [09.05.25 19:55:44.091] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34916 KB] [09.05.25 19:55:44.177] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.03 s.] [09.05.25 19:55:44.357] ! Unknown command: shaders_xr_export [09.05.25 19:55:44.357] GRAPHICS SETTINGS LOAD [09.05.25 19:55:44.591] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.41 s.] [09.05.25 19:55:44.591] ~~ slot: ['gunsl_items_anims.124'], time: [0.18 s.] [09.05.25 19:55:44.591] ~~ slot: ['ogsm_debug.422'], time: [0.10 s.] [09.05.25 19:55:44.591] ~~ slot: ['ogsm_debug.438'], time: [0.13 s.] [09.05.25 19:55:47.834] * MEMORY USAGE: 0 K [09.05.25 19:55:47.834] * End of synchronization A[1] R[1] [09.05.25 19:55:47.835] * phase time: 17301 ms [09.05.25 19:55:47.835] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:56:02.766] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48177 KB] [09.05.25 19:56:32.768] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47507 KB] [09.05.25 19:56:40.594] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.34 s.] [09.05.25 19:56:40.594] ~~ slot: ['dsh.192'], time: [0.34 s.] [09.05.25 19:56:41.552] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.12 s.] [09.05.25 19:56:41.552] ~~ slot: ['dsh.192'], time: [0.12 s.] [09.05.25 19:57:02.784] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [43886 KB] [09.05.25 19:57:26.651] * Saving spawns... [09.05.25 19:57:26.651] * Saving objects... [09.05.25 19:57:26.725] * 25581 objects are successfully saved [09.05.25 19:57:26.725] * 768 script vars are successfully saved [09.05.25 19:57:26.734] * Game Alex_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\savedgames\alex_autosave.sav' [09.05.25 19:57:26.740] - Disconnect [09.05.25 19:57:27.710] - Destroying level [09.05.25 19:57:27.915] * phase time: 64 ms [09.05.25 19:57:27.915] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:28.059] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [09.05.25 19:57:28.080] * phase time: 165 ms [09.05.25 19:57:28.080] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:28.087] * Loading spawn registry... [09.05.25 19:57:28.563] * 11097 spawn points are successfully loaded [09.05.25 19:57:28.563] * Loading objects... [09.05.25 19:57:29.112] * 25581 objects are successfully loaded [09.05.25 19:57:29.289] * 768 script vars are successfully loaded [09.05.25 19:57:30.932] * Game alex_autosave is successfully loaded from file 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\appdata\savedgames\alex_autosave.sav' (2.851s) [09.05.25 19:57:30.932] * phase time: 2851 ms [09.05.25 19:57:30.932] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:30.945] # Player not found. New player created. [09.05.25 19:57:30.945] * client : connection accepted - <> [09.05.25 19:57:30.949] * phase time: 17 ms [09.05.25 19:57:30.949] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:30.953] * phase time: 4 ms [09.05.25 19:57:30.953] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:32.255] * phase time: 1301 ms [09.05.25 19:57:32.255] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.128] * phase time: 873 ms [09.05.25 19:57:33.128] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.130] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.131] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.133] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.134] * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.135] * [Loading VB] 5226 verts, 163 Kb [09.05.25 19:57:33.135] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.137] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.138] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.139] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.141] * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.142] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.143] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.144] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.146] * [Loading VB] 51231 verts, 1600 Kb [09.05.25 19:57:33.147] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.148] * [Loading VB] 62237 verts, 1944 Kb [09.05.25 19:57:33.149] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.151] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.152] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.153] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.154] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.155] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.157] * [Loading IB] 1048569 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.158] * [Loading IB] 866625 indices, 1692 Kb [09.05.25 19:57:33.159] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:57:33.160] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:57:33.161] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.05.25 19:57:33.161] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.05.25 19:57:33.162] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb [09.05.25 19:57:33.162] * [Loading VB] 41425 verts, 485 Kb [09.05.25 19:57:33.163] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.164] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.05.25 19:57:33.165] * [Loading IB] 678084 indices, 1324 Kb [09.05.25 19:57:33.167] * phase time: 38 ms [09.05.25 19:57:33.167] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.184] * phase time: 17 ms [09.05.25 19:57:33.184] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.247] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [09.05.25 19:57:33.247] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [09.05.25 19:57:33.247] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [09.05.25 19:57:33.309] * phase time: 125 ms [09.05.25 19:57:33.309] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.310] WARNING: Occlusion map 'd:\game\1 stalker seriya games\stalker shadow of chernobyl mod\ext 1.0\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom' not found. [09.05.25 19:57:33.315] * phase time: 5 ms [09.05.25 19:57:33.315] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.317] * phase time: 1 ms [09.05.25 19:57:33.317] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.329] - Game configuring : Started [09.05.25 19:57:33.329] - Game configuring : Finished [09.05.25 19:57:33.335] * phase time: 18 ms [09.05.25 19:57:33.335] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:33.337] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1847] [09.05.25 19:57:33.347] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [09.05.25 19:57:33.348] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [09.05.25 19:57:34.327] CResourceManager::DeferredUpload -> END [09.05.25 19:57:34.327] * t-report - base: 1844, 1744665 K [09.05.25 19:57:34.327] * t-report - lmap: 3, 3072 K [09.05.25 19:57:34.328] * phase time: 992 ms [09.05.25 19:57:34.328] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:34.331] * phase time: 3 ms [09.05.25 19:57:34.331] * phase cmem: 0 K [09.05.25 19:57:34.352] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:57:34.352] [16367MB] physical memory installed, [10904MB] available, [33] percent of memory in use [09.05.25 19:57:34.352] PageFile usage: [8015MB], Peak PageFile usage: [9435MB] [09.05.25 19:57:34.352] -------------------------------------------------------------------------------- [09.05.25 19:57:34.352] * [ D3D ]: textures[1747737 K] [09.05.25 19:57:34.353] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [09.05.25 19:57:34.353] * [x-ray]: economy: strings[173237 K], smem[71467 K] [09.05.25 19:57:34.354] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 387 [error]Description : Can't open section 'ac' [09.05.25 19:57:34.354] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [09.05.25 19:57:34.354] stack traceback: [09.05.25 19:57:34.354] ********************************************************************************* [09.05.25 19:57:34.354] ******************************************************************************** [09.05.25 19:57:34.354] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [09.05.25 19:57:34.547] !!stack trace: ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0FD9B9], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0E8D32], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0E91C6], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0E9447], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0F89CF], Fun: [CInifile::r_section()] + [747 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->388] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0F8A61], Fun: [CInifile::r_string()] + [101 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->397] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE4F88C0], Fun: [F_entity_Create()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->12] + [120 byte(s)] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE38DCD2], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [70 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->20] + [23 byte(s)] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE3652A2], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [386 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->373] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE36557A], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [686 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->396] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0C726B], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0C6CF7], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0C5E99], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0C69E3], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE08FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE0904A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE09063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.407\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [D:\Game\1 Stalker seriya Games\Stalker Shadow of Chernobyl mod\EXT 1.0\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7AE8879BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF66767374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF66D7CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [09.05.25 19:57:34.547] ******************************************************************************** Дополнено 28 минуты спустя Вот данные лог файла...сведущие спецы объясните..что не так?
-
Извиняюсь, может не по теме! Как денег в этом моде побольше заработать, у меня что то тратится...больше чем зарабатывается (играю на новичке)! Броню починишь, есть, пить, бинты и аптечки купишь, и в итоге потратил больше, чем притащил! Аптечек и бинтов море уходит, эти НПС хреначат из кустов, и пока разберешь где он сидит, тебе почти конец! И еще вопрос...вот именно по урону от НПС...можно мне его как то сделать меньше....даже на "новичке" они меня валят с одной короткой очереди! Дополнено 25 минуты спустя Автор мода ответь пожалуйста.....а приборы ночного видения в этом моде дают преимущество над врагами, или нет?
