Перейти к содержанию

TheGreatLine

Сталкеры
  • Публикаций

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheGreatLine

  1. Кстати, возможно не в тему, возможно этот вопрос поднимался ранее, но почему мода нет в недавних релизах на главной?
  2. Ништяк. Осталось только вернуть команду jump_to_level для полного щястья Дополнено 13 минуты спустя Подскажите тупому ламеру - как скачать эту правку не в виде кода, в готовом для установки в игру файле?
  3. Вопрос следующий. Как отключить родную костыльную и дёрганную раскачку оружия чтобы вместо неё поставить нормальную?
  4. sadmann всё, разобрался со своей проблемой. Всем спасибо за помощь. azza оно и так стояло 0. Проблема была в другом. Я просто накатил мод поверх распакованной геймдаты ТЧ с заменой файлов и запаковал в архивы, чтоб меньше весило и загрузки были быстрее. И вроде бы оно даже работало, до тех пор, пока я не перешёл на Юпитер. Сейчас установил мод по-человечески и всё работает как надо.
  5. sadmann скачал, попробовал. Та же проблема.
  6. При переходе на Юпитер стабильно ловлю жёлтый экран. Ставил LW ToD 3.0 Fixed из шапки профильной темы > Патч для игры на динамике > Неоф. патч 3.6.
  7. Купер всё равно вылетает. Я имею в виду, можешь уже готовые файлы, а не код скинуть, пожалуйста?
  8. Купер нужно просто закомментировать эти строки? Дополнено 29 минуты спустя Закомментировал. Вылетает. Можешь скинуть уже отредактированные файлы, пожалуйста?
  9. Какой файл надо подправить, чтобы игрока не парализовывало при применении аптечек и еды? Дополнено 12 минуты спустя И ещё, как отключить порчу продуктов от радиации?
  10. Кстати, не знаю спрашивал кто раньше или нет, но почему в моде используется музыка от Lustmord вместо более привычных композиций от MoozE? Ничего не имею против такого решения, просто интересно. Также они встречаются и в OLR 3.0. Они упоминались в официальных диздоках, как референс?
  11. Жора Цементов помогли обновлённые BINы из шапки LA DC. Правда там васян зачем-то вырезал консольные команды g_god, g_unlimitedammo и телепорт через demo_record (а без него я словил бы софтлок из-за закрывшейся двери Сидора). Но это уже к теме мода не относится - так, ворчу.
  12. Жора Цементов блин. Обидно. Но в любом случае спасибо за ответ! Жаль что не поиграть с лучшим погодным модом. Что интересно, на статике работает отлично. Игру переустанавливать пробовал, user.ltx заново создавал, всё что можно перепробовал, в общем. Дополнено 1 минуту спустя Кстати говоря даже Windows не так давно переустанавливал - всё равно та же трабла, лолъ. Притом что с производительностью вообще проблем нет - всё идет в 60фпс на максималках. Но, зараза такая, вылетает!
  13. Mark G звучит как отличная идея, но просто перенести текст не выйдет, всё таки и сами квесты там нет-нет, да отличаются. Алсо в 2.5 очень много бесящих неотмечаемых квестов, которых нет в Векторе. Реально, до сих пор не понимаю смысла этой "фичи", когда ты сам ручками вносишь инфу о квесте в блокнот -- ну увлека-ательно шо ппц...
  14. Считаю его кстати максимально необъективным, предвзятым и поверхностным. Начнём хотя бы с того, что Вектор базируется на OLR 1.0, а не 2.0, как говорит Вульф в обзоре. Оффтоп.
  15. Goldim принципиально разные проекты. Другие сюжет, геймплей, вообще всё. 2.5 по моему лучше, в 3.0 слишком много васянского хардкора. Но это мое мнение, не навязываю Дополнено 1 минуту спустя Goldim вообще, лучшей версией OLR, по моему, является Вектор Отчуждения. Настоятельно советую ознакомиться.
  16. StrawFlux тем не менее, мне кажется, правильнее создать отдельный топик в разделе "моды в разработке". Просто чтобы не искать инфу по двум разным темам, если вдруг понадобится. Чтобы всё лежало на своих местах. Чисто перфекционизм, ничего более.
  17. TheGreatLine

    Lost Alpha DC

    В процессе прохождения почему-то оказалась закрыта дверь к Сидоровичу. С чем может быть связано?
  18. Жора Цементов Всё равно стабильно вылетает при переходе на другую локацию/загрузке/иногда даже просто при попытке открыть главное меню или сохранении. Вот лог. Дополнено 26 минуты спустя И снова вылет, вот ещё один лог:
  19. 1) меняю на свой основной ник, который использую на всех остальных ресурсах 2) TheGreatLine
  20. Build-o-man Furry Pride Worldwide! :D

  21. Пожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
  22. РСФСР ну что там, есть какие успехи? Я тут подумал - а почему бы не причесать слитый билд (где был билдокордон и расширенный агропром) и не выпустить в качестве второй беты?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования