Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. Paracetamol а, это не ко мне, не разбираюсь в логике. Вот надо сразу писать, что помощь по логике нужна, распугали тут всех нет-пакетами. Если именно через рестрикторы иконку выводить - добавить в логику рестриктора on_actor_inside = ... - это на вход, сюда функцию добавления custom static. on_actor_outside = .. - это на выход, сюда функцию удаления
  2. Marvell_Rich http://stalker-worlds.ru/forum/forum/468-novosti-razrabotki-moda-op-22/
  3. Amon_kin сохранку до захода в рыжий лес скиньте
  4. есть с локациями 1.5.0 (не в курсе, менялись ли они в 1.5.1) https://ap-pro.ru/forums/topic/265-second-breath-of-clear-sky-release/
  5. Deathman так делать там больше нечего, просто вставить готовый код в функцию и прописать в ui_mm_main.xml текстуры Дополнено 4 минуты спустя Yarkov Desorec видел на стримах беты radiophobia 3, она на движке огср, но не знаю, огср-овские детекторы или своя реализация. Сама бета и актуальные патчи в дискорде разработчик выкладывает (на moddb есть ссылка на дискорд) Дополнено 25 минуты спустя Deathman вот пример для оригинала, для кордона и свалки https://disk.yandex.ru/d/hDDaaMLn19J7SA
  6. Deathman насчет видео без понятия, не добавлял никогда, насчет картинок, например, добавить в main_menu:InitControls() что-то типа этого (может сойдет и для видео) если будет разное количество картинок и разные названия если у всех уровней будет по равному количеству картинок, можно обойтись без таблички (но однотипные названия должны быть) Дополнено 4 минуты спустя может еще партикл скриптом к ней добавлялся. Если нет и если эта аномалия в онлайне - пробовать перед удалением сначала отключить ее obj:disable_anomaly() , а потом удалять (отключать клиентский объект, удалять серверный)
  7. uwert в описании у чинилок написано, со скольки % ремонтируют (по-разному), вроде минимально 40 %
  8. дед эировский баг, придется ждать обновления ассортимента или откатываться до захода на локу прямого квеста как у остальных техников нету, но инструменты потребуют потом по одному из квестов
  9. Alolenr есть мод smart marauder, там вроде по рангу выпадает, но для примера пойдет, можно будет поменять на другое условие
  10. Bastil в следующий раз делайте периодически отдельные сохранения, далеко не всё можно исправить ковыряниями
  11. почему минус? Хорошо же, что квестовые нпс не сдохнут от первой же собачки
  12. Glomar лучше добавляйте ник того, кому адресуете сообщение, чтобы уведомление было, а то пишете кому-то - и не заметят, не все все темы каждый день просматривают. Пишете значок @ и набираете ник вручную, будет окошко с выбором ника. Вообще, это не амк, тут не такие строгие модераторы, можно немного пофлудить в темах (в адекватных рамках, конечно)
  13. sexys да, после квестов будут переходы. Забейте, уже 2.2 на носу http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/?p=404006
  14. Crackpot автор, видимо, вообще забил на мод, и в группе вк не помогает с ошибками
  15. Bastil а нет, получилось https://disk.yandex.ru/d/yEJB8TsaF9LIyQ Дополнено 1 минуту спустя А, поздно уже, ну да ладно) Дополнено 2 минуты спустя погибает еще как, много мне скидывали сохранок с его трупом
  16. это плохо, уже наверно не исправить, нужен рабочий сейв для исправления
  17. minya сохранку скиньте, гляну, работает ли у меня
  18. minya может он не заряжен, в описании заряд указан
  19. Bastil попробуйте откатиться до выброса. Если не поможет - скиньте сохранку перед переходом на кордон
  20. D1mon интересная обнова) Люблю магазинное питание, но будет ли оно удобно в солянке с кучей вражин (насколько помню, в оп 2.1 из-за этого отказались от этой затеи)
  21. GeMaToGeN будут все равно, пока прогружаются нпс, объекты. Новый движок только от вылетов по памяти поможет