Перейти к содержанию

prototype79pyc

Сталкеры
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prototype79pyc

  1. В общем насчет того, что выше писали - что моды ставить нельзя, нужно ждать чего-то там и тп.... На скрине моя папка с модами - все работает, ничего не конфликтует, лут с мутантов режется. Увеличенные стамина и высота прыжков присутствуют, руссификатор само-сабой, увеличенные награды, отсутствие таймера между квестами от торговцев, продажа поврежденной снаряги и еще всякое по мелочи. Естественно все это не из обсуждаемой здесь сборки, все брал на нексусе. Единственное чего так и не нашел в адаптации к патчу 1.5 - это мода на увеличение переносимого веса, но это не критично.
  2. Доброго. Вопрос... Даже два: из-за кого именно мода исчез автомат мр5? В смысле он есть, когда его ставишь показываются количество патронов к нему вообще и количество патронов в обойме, но стрелять из него не получается, ибо руки у гг пустые, будто он вообще без оружия. Еще раз - не сами текстуры автомата пропали, а вообще буд-то оружия нет. Кроме модов из этой подборки других нет, ну не считая русификатора. Вопрос 2: а как эта подборка модов связана с тем, что у Хомяка из продажи мосинка пропала? Она же со старта должна быть. Не уверен, но думаю тут есть связь с какими то оружиейными модами из этой подборки.
  3. Круто. Но в довесок абсолютно нубовский вопрос - этот локализатор с другими локализаторами будет конфликтовать? То есть если установлен мод меняющий игру в плане лута, урона, тайников и прочего, а в этом моде есть свои файлы локализации, то они будут конфликтовать с вашим модом?
  4. Вопрос: в папке с модом есть файлы локализции и платформенного проводника - они ведь и для старых восстановленных квестов подойдут? Я имею ввиду квест долга и квест Ноя.
  5. Это не лока)) Это фрагмент из финальной кат сцены при прохождении на концовку Шрама. Не уверен что там взята какая-то конкретная локация, но если нужна прямо конкретика, то возьми любую деревню из игры в ночное время и не промахнешься)))