Перейти к содержанию

Adilsun

Сталкеры
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о Adilsun

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 22.02.1979

Дополнительная информация

  • Имя
    Адиль
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Я пока временно подменил STALKER-Anomaly-modded-exes_2026.3.10 от 10-ого марта и это теневой глюк прекратился, но появилась другая проблема местами тормозит жутко (нагрузка падает с видеокарты и в 100% нагружает SSD) временно секунд по 5-15.
  2. Fllopa Встал на раздачу. Дополнено 5 минуты спустя Подскажите пожалуйста, как победить - постоянно мерцающий дисплей у детектора?
  3. Подскажите пожалуйста: - как увеличить скорость "стрейфа"? - можно ли "лутать" одной кнопкой трупы и схроны?
  4. Моды не совместимы от версии 1.6.1 к 1.7 и последующее. Думаю и сейвы с чистой 1.6.1 не будут совместимы 1.7!
  5. Мне при смене версий 1.5 -1.6(но я там и с модами крутил) пришлось снова начинать! С Big Pack на 1.6.1 230 часов наиграл! :)) Припять правда досконально не пылесосил. Думаю и тут надо будет снова начинать.
  6. @BlackInferno, это прекрасно! Full Big Pack Mods v.1.6.1 fix 6.0 из-за ненадобности сюда выложишь потом? :)
  7. @Босс, подскажи пожалуйста: 1. Как сделать чтобы PDA при просмотре не шевелился в руках? чтобы был статичен. 2. Как приблизить детектор аномалий когда он в руке? я нашёл что в файле \gamedata\configs\items\items\items_devices.ltx можно поменять hands_position = 0.05,-0.1895,-0.1 hands_orientation = 2,2,0 hands_position_16x9 = 0.05,-0.1895,-0.1 hands_orientation_16x9 = 2,2,0 Это новое положение детектора: hands_position = 0.13,-0.15,-0.45 hands_orientation = 2,2,0 hands_position_16x9 = 0.13,-0.15,-0.45 hands_orientation_16x9 = 2,2,0 но у меня детектор в руке не приблизился думаю за это мод какой-то отвечает.
  8. @BlackInferno , Здравствуй! А старые Full версии тут будешь публиковать? И в списке модов можно отметить, что в Full версию входит?
  9. Кстати зря мы тут акцентируем внимание на моды. Глюки (с персонажеми, мутантами), софтлоки и проблемы катсцен присутствуют и на чистой игре включая с последними обновлениями. Так что дело не в модах.
  10. @sabakka, ясно! Спасибо! Надо будет углубиться в вопросе, чтобы подправлять сборку на будущее.
  11. @vdv5549 Разработчик игры для разных площадок (продавцов) на ПК делает разные версии?
  12. У меня такого не было в 1.5.3. . А сейчас вот только этот глюк с кат сценой и пару мелких cъёмный пламягаситель в лево смотрит на G36 и на каком то оружие чутка на мушку наползает целеуказатель. Я нашёл решение перебором команд в консоле с миссиями и катсцена запустилась принудительным завершением миссии находясь у здания :)) вот может кому понадобиться: XDKFinishQuest E03_MQ06 true

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования