Перейти к содержанию

Махорка

Сталкеры
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Махорка


  1. В 06.02.2023 в 22:15, Hunter сказал:

    Махорка а Абсолюшн имеется?

    В общем по абсолюшну такой расклад получается. Игра старая, поэтому и скомплектовано внутри все так же. На версии ps4 худо-бедно разобрался в каких архивах звуки, но там все сжато в mp3 не лучшего битрейта. На пекарне, звуки музыка и озвучка в сплошной каше, 223 000 файлов на 15 гб в ogg получилось. Поэтому версию на пекарне я сразу исключаю, остается версия ps4 с сжатыми звуками. Устроит такой вариант? Названий и директорий нет у файлов. Я чего спрашиваю, ибо мне придется заново 20 гб качать ps4 версии, я поторопился в одном моменте и все запорол


  2. 3 часа назад, Вереск сказал:

    Прискорбно. А из каких игр можешь повытаскивать ещё? Тот же Вангард вроде по звуку не плох, но там наверное хрен вытащишь.  

    калл оф вздутия вангард? так уже ж проходили это. Там звуки выдираются общей массой без названий, среди них и озвучка на всех языках что есть там, и музыка и сами звуки. Десятки тыщ файлов. Попробую поискать решение для современных игр CoD, вероятно кто-то уже написал софт для вскрытия


  3. 14 часов назад, Вереск сказал:

    А жаль, хотел оттуда многое взять на мутантов, если сможешь сделать взлом жопы, кидай будем рады всем подвалом ) 

    Короче в недрах сети, в двух миллиардах световых гигабайт, я таки нашел штуковину для распаковки UCAS (не UTAC, опечатался). Но беда не приходит одна - файлы со звуками зашифрованы. Сорян, я пытался

    Screenshot-1.png

    • Печаль 1

  4. 2 часа назад, Вереск сказал:

    А жаль, хотел оттуда многое взять на мутантов, если сможешь сделать взлом жопы, кидай будем рады всем подвалом ) 

    Грубой силой можно наковырять, скорее всего, но это будет набор звуков без каких-либо названий и директорий. Я по этой причине сбросил много игр уже. Это несерьезный подход, я бы лично не стал ковыряться в 20000 файлов (исключение если это громкая игра с сочным саундом или оригинальным, но в случае с каллисто, хотелось бы иметь хотя бы директории расположения звуков) без названий в поисках того самого звука предсмертного пердежа в дальнем тёмном коридоре. Ждем, скоро умы найдут способ ковырять новый формат анрилыча, просто игр мало на UE 4.27 поэтому и нужды нет ни у кого строчить код для вскрытия

    • Мастер! 1

  5. Этой зимой видимо будет неурожай звуков. Калисто протокол там расширение UTAC (UE 4.27 такие использует), ну а к ним до сих пор не нашли способ вскрытия. Так что звуки чавканья, безнадеги и смерти пощупать не выйдет, пока что

    IXION
    The Dark Pictures Anthology The Devil in Me

    • Печаль 1

  6. 2 часа назад, CiberZold сказал:

    ну вот благодаря таким на самом деле крошечным, хотя для тебя может и огромным) вкладам модинг хоть как-то и развивается, а просто только потому что проходит время и выходят новые движки - модинг сам по себе развиваться не будет.

    вклад такой же, как допустим текстуры сочные создавать. правильно подобранные текстуры и звуки, уже 50% атмосферы в моде, дальше уже сюжет и пост-эффекты поднимают до планки в 100%, опять же, если все правильно выставлено и срежиссировано. Много таких талантов знаешь среди сотен модов вышедших? Ну а движок - набор современных удобных инструментов, икс-рэй может и надрочили многие, но он устарел и много крутых фишек показать не может (или дать). На анрилыч куча обучающего материала, тут уже как говорится было бы желание, а время найдется


  7. 9 часов назад, CiberZold сказал:

    или хочешь как обычно отсидеться на халявном потребителе, чтоб за тебя люди делали моды без знаний

    Я вообще не играю в моды, смотрю на ютубе у SevenRUS, и да, я свой вклад огромный в моддинг внес 

    Покажи мне еще таких ненормальных, кто столько звуков наковырял, приподнёс на блюдечке. Выбирай, применяй, хоть обмазывайся. Если мод не продавать, то проблем с авторством не будет


  8. Слава Метро 2033! Моддингу слава!

    Странно, что только спустя столько лет, начали делать моды по вселенной метро 2033 (как на движке сталкача, так и на родном метро редукс). Из сталкера уже выжали все что можно. Я думаю dead air и true stalker станут кульминаций в модинге сталкача, дальше только если движок переписывать под новые механики, но с релизом UE 5 смысла в этом мало. Даже ляхи из сиди прожект ред от своего движка отказались в пользу ue5


  9. 15 часов назад, Alexander_javascript сказал:

    Махорка , здравствуйте! Не могли бы вы распаковать звуки из "Routine Feat" aka "Бытовой подвиг", который на unity ?) А то у меня не получается. Огромное спасибо за вашу деятельность)

    https://disk.yandex.ru/d/dReK6-o6nYcrUw


  10. Короче, звукачи, я звуки вытащил и в благородство играть не буду: влепите лайк для меня — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как срочно вам звуки нужны. Хрен его знает, на кой ляд вам эти звуки сдались, но я в чужие дела не лезу, хотите звуков, значит есть за что...

    Armored Warfare
    Crossout
    Star Conflict
    Stray

    • Лайк 1

  11. 43 минуты назад, Maximouse сказал:

    Спасибо не сами звуки, а за выражение.)

    Засучил рукава на ногах и руках, взял болгарку с монтировкой и принялся с искрами из глаз выковыривать звуки с серии world of...

    С танками удалось почти все вытащить, названий ессесно нет, есть лишь каталоги их. Некоторые архивы вскрылись с лютейшим пердежом на перегрузе, звенело в ушах словно в танк попали а я без шлемофона, другая часть звуков просто обрывалась в начале. С самолетами проблем не было. С кораблями как раз таки болгарка и пригодилась - срезал карму и через трубу гальюна выдавил аж 16 тыщ звуков без опознавательных знаков. Архивы вскрыть не удалось, как выяснилось, разрабы периодически меняют алгоритм архивов, чтоб другим расхотелось переписывать свой код программы для вскрытия. Такие дела, а я чот когда первый раз вскрывал, пришел к выводу что там свой кодек написали, ибо мне попадались звуки в каком-то Platinum 4-bit ADPCM

    ссылки на главной как обычно

    • Мастер! 1