Перейти к содержанию

Махорка

Сталкеры
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Махорка


  1. 17 часов назад, Stepan_sovok1917 сказал:

    некоторые модели из этого есть в сурвариум (у бандоса кроссы и треники как у персонажа в сурве если его раздеть и из того что заметил, деревья имеют такую же геометрию и текстуру, как в сурве), а так же рендер прямо один в один как в сурве, пока не сменили на ядовито-контрастный. Теперь восток гей_мс не отмазаться, что движок у них свой и никакого отношения к x-ray 2 не имеет. Врунишки


  2. В 19.05.2021 в 12:35, ForaCam сказал:

    Если так и будете втыкать открытый огонь в помещения , то никаких приключений не будет ... Угорят "приключенцы" ещё на этапе планирования . 

    даниил козловский реактор 4-й тушил, и там потушит всё, никто не успеет даже гарь учуять


  3. В 07.05.2021 в 10:50, argenteus1 сказал:

     "если ты умрёшь, Зона этого даже не заметит, и ничего не изменится. Элементы immersive sim в «Сталкер 2» дадут вам почувствовать себя таким человеком." - ответ просто убил

    тоже самое могу сказать про kingdom come игру, если там в лесу помрешь от меча половца - средневековая богемия этого не заметит и ничего не изменится xD


  4. За 2 года там только наработали 3д модели для локаций и сценарий написали полностью, возможно некоторые локации уже даже обставлены, но они голые еще без а-лайфа 2, потому что его только недавно принялся писать Ясенев, ибо вернулся в родные стены. Если б у них штат был хотя бы в 500 человек, то за 2 года можно очень много сделать, фактически альфа-версию, но вероятно над игрой пыхтят около сотни

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  5. 9 часов назад, sidoy52 сказал:

    Привет вопрос,  а можно как то из EFT что тут точнее \audio\prefabs\movement\movementsounds  9mm_shell_concrete (.wav ) падение гилз пристроить в  Anomaly-1.5.1 мод?

    в сталкер добавлять звуки вообще в принципе тот еще гемор. Там через встроенный редактор звуков нужно настраивать кучу параметров, типа слышимость для ботов, слышимость на расстояние и т.д. Просто закинуть заменить не прокатит. Движок времен мезозоя, поэтому чтоб его освоить, надо провести целый ритуал с бубнами, жертвоприношением единорога и каплей крови девственницы из племени Пираха, а так же вступить в орден Пылающей жопы

    • Смех 1

  6. Я думал биткоин уже давно как пришел так и ушел, а нет, все еще отапливают свои хрущевки этими ящиками из 20-30 карт xD. Всю электроэнергию со всего падика забрали себе, силовой шкаф аж судорожно трещит. А по делу, не знаю, на кой ляд вам эта карта игровая сдалась (игр стоящих очень мало), но если хотите так, значит есть за что...


  7. 23 часа назад, sidoy52 сказал:

    Вопрос как точнее чем распаковал звуки EFT?

    https://disk.yandex.ru/d/fPMw0odgkaXG0A


    Дополнено 1 минуту спустя
    22 часа назад, hothead сказал:

    А если всех кто скачал сейчас забанят?

    ну меня ж не забанили. тем более звуки можно отредактировать, скажем наложить слой еще один похожий либо эквалайзером, и тут уже сложно будет прикопаться к авторству. А вот модели тут уже сложнее. Текстуры тоже можно отредактировать, но какой смысл - щас на любой телефон можно неплохие кадры сделать, зеркалка уже не так важна


  8. Да там работы по сюжету на целую студию. Это глобально для 1 человека, показать зону до ее заселения всякими группировками, девственные невскрытые лабы, будущий бар 100 рентген, где обжились монстры. Короче хз. Такое реально надо анонсировать когда уже идет альфа-тест

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  9. идея выживалки в метро с редкими рейдами на поверхность это интересно и свежо было на тот момент. Но вот сюжет не впечатлил совсем. Какие-то черные гуманоиды, что вообще? Неужели нельзя было завязать сюжет вокруг радиоактивного циклона диаметром 500 км. Даже монолит в сталкере и то больше вписывается, чем раса телепатов созданных как оружие. В метро исход дела уже лучше. Но не понравилось что игру практически заставляли проходить по стэлсу, иначе не видать правильной концовки

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 4

  10. 9 часов назад, Мольфар сказал:

    Махорка тут уж толковые композиторы нужны, ибо саунд не радует...

    Мммм. Не тот нынче OST. Раньше бывало за один рейд нехило заслушаться можно было... Щас уже не тооо. И с композиторами хорошими в последнее время хреново.


  11. 3 часа назад, Δένις Σαβέλι сказал:

    Так разрабатывание на X-Ray одно, а на унреале совершенно другое. Мало кто из мододелов в нем опыт имеет. Может там процесс куда сложнее обстоит, без понятия. Ещё не факт что легко будет моды накатывать на игру.

    На унреале много инди-проектов. Так что думаю кто хотел, тот уже разобрался в его тонкостях

    • Лайк 1

  12. Опять америка. Америка в постапокалипсисе не так впечатляет, слащаво все равно выглядит. В общем пацаны на зарубежную публику настроены выстрелить, с них лавэшечка лучше пылесосится

    • Лайк 1

  13. В догонку еще звуки из Ёщкерп фром Кратов.

    Они раскиданы по 150 файлам ресурсов игры, словно Мамай прошел, да и названия у большинства, что на это есть только одно объяснение