Перейти к содержанию

Махорка

Сталкеры
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Махорка


  1. 1 минуту назад, Seraph сказал:

    Махорка Иногда иксайтер спасает в таких случаях. Но это, конечно, если случай не запущенный. Тут остаётся только ждать, когда вот такие технологии будут в общем доступе)

    https://daps.cs.princeton.edu/projects/HiFi-GAN/index.php?env-pairs=DAPS&speaker=f10&src-env=all

    интересная технология, нечто похожее я использовал из какого-то набора по реставрации звука, даже голос вырезал из песни без особых повреждений, можно было в ремиксах использовать, но на фоне все равно частички трека звучали, а в миксе норм


  2. 1 минуту назад, Seraph сказал:

    Махорка Да даже есть только противогазные - уже хоть что-то. Может быть даже получится иксайтером и эквалайзером из них что-то вытянуть, хотя вряд ли, конечно.

    не, как правило там задеты частотные характеристики, то есть верха обрезаются, низы и середина поднимаются, получается эффект как из бочки. Такое уже ничем не выправить


  3. 8 минут назад, Seraph сказал:

    Махорка С одной стороны - да, с другой - существуют и довольно общие фразы. Меня, например, интересует возможность нарезать хоть какие-то приветствия в исполнении Руслана Гофурова, который озвучивал новичков в ТЧ, потому что для адаптации такого пака на ЗП файлов немного не хватает(

    Так что если выложишь - буду очень благодарен. Правда, там все персонажи в противогазах, но хз, как это выглядит в ресурсах. Может, эффекты движком накладываются или рядом лежат исходники на всякий случай.

    Уже качаю. Если я правильно помню, то там фразы с противогазом отдельно идут. Вряд ли движком. Для этого маску придется прописывать как класс помещения, к которому будет наложен хвост IR реверберации. Проще все сделать эффектами в аудио-редакторе. Тем более инди проект вряд ли бы так стал заморачиваться


  4. 1 час назад, Seraph сказал:

    Махорка Привет! Спасибо за такой архив звуков, очень полезное дело делаешь)

    Скажи, пожалуйста, а из Чернобылита ты намеренно вытаскивал только звуки окружения? Бегло промотал эти пять часов, ни одной фразы персонажа. А там много актёров (угу, если общее количество можно вообще считать количеством) из Сталкера. Для модов это очень пригодилось бы.

    да, озвучку и музыку я удаляю. Ну музыку всегда, ибо она пишется под конкретные сцены и события и вряд ли где-то еще впишется в тему, а насчет диалогов там вроде и нет фраз как в сталкере отдельных. Ну если нужны я вскрою еще раз, кажется там озвучка отдельными файлами шла


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, Вереск сказал:

    Понял, ну видать не судьба) 

    Ну если что вскрытые ресурсы есть, может кто подцепит тему и доведет до ума конвертирование до народного использования


  5. 2 часа назад, Вереск сказал:

    Пробовал  ue model использовать? Он вроде всё достаёт из Ue4

    уже давно все методы перепробовал. Даже движки разных версий ставил чтоб эти uasset открыть, но видимо были какие-то промежуточные версии. Открыть можно только точно на такой же версии движка, на котором они создавались


  6. 38 минут назад, Вереск сказал:

    Последние не понял

    в общем купил я в стиме это "творение". И даже в соляново как-то побегал, пока меня волки не сожрали. Дизайн уровней там конечно уровня 2000 года. Много знакомых звуков из сурвы (кто бы сомневался). Оптимизации нет от слова совсем, графику там не увидел, но на High едва 40 кадров выдает. Провел вскрытие, к сожалению все звуки в формате uasset. Вообще, за игры на движке unreal я берусь неохотно, как правило нормально оттуда звуки не выдрать, а если и выдрать, то будет каша как в chernobylite и aliens fireteam. Но я залил весь распакованный архив, если он так важен и нужен, ковыряйте сами кто умеет работать с форматами unreal engine

    https://drive.google.com/file/d/1hFBLbxqHZVGQcMLaicOiQp81-Q7ke3zs/view?usp=sharing

    Благо стим умеет возвращать средства. Там такое качество, что даже 200 рубасов жалко. Слеплено на коленке за полгода, стажерами

    • Аплодисменты 1

  7. 4 часа назад, Вереск сказал:

    Пока что ещё можно в стиме скачать, его ещё не прикрыли) 

    если б у меня еще стим был =)) я гогом пользуюсь. тем более 209 рубасов платить чтоб просто звуки выдрать, ну такое себе. если кто зальет файлы, которые имеют в названии pakchunkXX-WindowsNoEditor.pak, где XX - это порядковый номер, то проведу вскрытие при полной луне при свечах, в фартуке на голую задницу


  8. В 09.02.2022 в 09:17, Вереск сказал:

    А можно ли звуки из Fear the wolves? Очень бы пригладились народу, там много чего полезного. 

    А разве ее еще где-то можно найти (на торрентах нет)? Проект давно закрылся, в след за ним в мае и survarium закрывают


  9. 19 часов назад, Hunter сказал:

    Махорка привет, а Бог Войны-первый?

    Тот что недавно на PC вышел. Порт с ps4 насколько я понял


    Дополнено 6 минуты спустя
    23 часа назад, trem200 сказал:

    Будем ждать обновления, скачал все файлы на всякий случай, чтобы были. Советую Вам сделать торрент файл, чтобы другие смогли скачать уже через торрент, все необходимые себе звуки. Да и с торрентом можно поставить галочки на нужных им файлах.

    Я тоже храню все архивы. Насчет торрента - это надо на раздаче сидеть, не думаю что кто-то кроме меня будет держать на винте 41 гб на данный момент. Так что единственный вариант, это сделать зеркало всех файлов на других файлохранилищах, таким образом звуковая коллекция может жить вечно, как картина Мона Лизы. Логично сделать на gmail как альтернатива яндексу, там на 5 гб больше за раз, а значит понадобится всего лишь 3 аккаунта


  10. Добавил:

    Moons of Madness
    Resident Evil 2 Remake
    Resident Evil 3 Remake
    RESIDENT EVIl.
    RESIDENT EVIL VIl.l.AGE


    Дополнено 2 минуты спустя

    Добавил:

    The House of Da Vinci
    The House of Da Vinci 2

    сами звуки больше подойдут для озвучки видео, всякие механизмы и действия в основном, но сочные

    кстати советую эти 2 игры. Залипалово конкретное. А если еще и Италия нравится времен Ренессанса, так вообще. Только музыку тише делайте, орёть

    • Лайк 1

  11. В 14.10.2021 в 19:42, Pepel сказал:

    Махорка кста, если так нравится дергать киногероев из советских фильмов, то на заметку возьми такие фильмы: Бандитский Петербург, Улицы разбитых фонарей, Спецназ, Бригада, На углу у патриарших, Агент национальной безопасности, Досье детектива Дуброского, Джентельмены удачи, В бой идут одни старики.

    Если налепишь паки с каждого артиста по 5-10 шт, то цены тебе не будет! Можно сказать - наших актеров добрым словом помянешь!

    ну одно дело помянуть, другое дело использовать в модах, а то странно получается - графоний подтянули, но  в окне диалога ванильные аватарки, которые ну никак не вписываются в окружение. Пока что не видел чтоб кто-то подцепил идею эту. Поэтому продолжать пока не вижу смысла, но учту пожелания


  12. В 26.09.2021 в 00:02, Hunter сказал:

    Ну, вот, самое интересное не распаковалось?

    чтоб жизнь малиной не казалась. Я смотрел документалку по ведьмаку 3, как там анимацию снимали, звуки записывали. Там были моменты с актерами с которых снимали интимные сцены и как охали и ахали в микрофон для записи звуков собстно траханья. Как записывали пердеж знать не хочу, надеюсь через подушку-пердушку ?


    Дополнено 9 минуты спустя

    Вот кстати набор утилит для работы с OGG и OPUS

    https://disk.yandex.ru/d/L9N1UN994xAYgQ

    Батники сам писал. Одна папка для 1 проекта. Например закинули в ogg encoder звуки с игры, но есть еще 3 игры со звуками, то просто копируем их (папку ogg encoder) и переименовываем, так быстрее будет, чем все в одну папку и ждать сутки потом

    ReVorb - на случай если ogg файл не воспроизводится

    oggsplit+ не знаю, не пробовал как работает. Но в архиве есть описание к нему


  13. Обновил ссылки на архивы. Вот эти три отказались кодироваться в ogg, энкодер не понял их PCM заголовок и послал меня куда подальше. Через sound forge можно конвертнуть, но внезапно сильно проседает качество звука, становится мутным и бубнящим
    doom 
    rage
    evil within

    все остальное сжато с параметром качества Q5, то есть 160 VBR. Кому не нравится, могут декоднуть до привычного wav, благо ogg это контейнер, в отличие от mp3

    Вскрыл еще между делом: 


    Death Stranding
    Layers of Fear
    The Witcher 3 (некоторые звуки распаковались битыми, в том числе звуки траханья, но зато есть отменные звуки пердежа, да еще и с реверберацией ? )
    The Dark Pictures Anthology Man of Medan
    The Dark Pictures Anthology Little Hope

    ну и проблемные 2 игры, вытащил аудио, но не без последствий - все звуки без имени и некоторые могут повторяться по 3-4 и более раз

    Chernobylite
    Aliens Fireteam Elite

     

    Все. Вот теперь точно отдыхать

    • Лайк 1

  14. Методом тыка и перебора я таки разобрался как вытащить звуки из форматов движка unreal: uexp и ubulk

    Значится, звуки и музыка хранятся в папке Media, в принципе она самая большая из всех. Далее, берем прогу VGMToolbox и в ней по этому пути Misc. Tools -> Extraction Tools -> Generic -> Advanced Cutter/Offset Finder, выбираем RIFF Style Header и жмем Load, чуть ниже где формат .wav написан, меняем на .wem. Переносим любой файл из папки media в поле Files to Search и появляется у нас папка в том же месте, а в ней заветный .wem. Дальше через foobar2000 слушаем и конвертим. Такие дела

    • Лайк 1

  15. Добавил:

    ATOM RPG Trudograd (сюда входят и звуки оригинала atom rpg, так как на 90% идентичны)
    Days Gone
    Insurgency Sandstorm
    Observer System Redux

    перегон в ogg идет полным ходом, к 24 сентября думаю закончу и наконец отдохну. Много времени и концентрации ушло, а так же крепкого листового чая и самокруток. Умаялся изрядно. Жесткому диску отдельное спасибо, что выдержал террабайты давления xD

    Теперь у меня и у сообщества есть звуки на все случаи жизни, и будут пополняться, но с выходом интересных новинок

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  16. 17 часов назад, Hunter сказал:

    Махорка А Блад как? Это же эксклюзив пс-ки?

    PS4PKGViewer.v1.5-LMAN либо если не открывает, то Fake_PKG_Tools_v1.5.1. Если запросит пароль, то ввести нули до упора. Там будут архивы, обычно psarc. Открывается он через скрипт в quickbms, а дальше уже смотря что внутри


  17. 4 минуты назад, Hunter сказал:

    Махорка Та ладно, и Бладборн выложил? Класс) А ты как вытаскиваешь звуки, если не секрет?

    https://disk.yandex.ru/i/FSlxbeEhjWJSWA

    нажитое на просторах сайтов, форумов и прочих сомнительных мест. Есть так же самописные батники для облегчения рутины. Но в основном foobar2000 сильно облегчает работу, он понимает большинство игровых звуковых форматов

    Я даже свой телефон расковырял и удалял оттуда заводской хлам, не помню сколько, но пару гигов места освободил


  18. Добавил:

    Battlefield 1
    Bloodborne
    Insurgency Sandstorm
    Mad Max
    Mass Effect 2 Legendary Edition
    Mass Effect Legendary Edition
    Monstrum
    Outlast
    Outlast Whistleblower
    Outlast 2
    Red Dead Redemption 2
    The Last of Us Remastered
    The Last of Us 2
    Uncharted Drake’s Fortune
    Uncharted The Lost Legacy
    Uncharted 2 Among Thieves
    Uncharted 3 Drake’s Deception
    Uncharted 4 A Thief's End

    На днях еще добавлю Days Gone, Insurgency Sandstorm и Observer System Redux
    А с этими буду искать и пробовать варианты дальше: Aliens Fireteam Elite и Chernobylite, там звуки в формате движка unreal - uexp и ubulk

    А так же переконверчу всю эту беду в ogg формат и перезалью, да пожалуй пока залягу на дно до выхода крупных релизов, чот заманался если честно xD

    • Спасибо 1

  19. Небольшое сравнение OGG и OPUS провел на примере динамичной музыки

    https://disk.yandex.ru/d/m50hpS1vsZPp6Q

    Качество 100 kbps VBR, единственное это не удалось заставить опус кодировать в 44100, вероятно размер был бы еще меньше

    В итоге ogg 1.38 мб

    https://disk.yandex.ru/i/hpsjWQF83hIE3A

     

    opus 1.31 мб и выигрывает по качеству

    https://disk.yandex.ru/i/UryKkApHsJ3wbw

     

    и оригинал wav

    https://disk.yandex.ru/i/Dtb2WLe3ra49WQ