Перейти к содержанию

Махорка

Сталкеры
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Махорка


  1. Только что, Maximouse сказал:

    С этого и нужно было начинать, дальше мог не продолжать.

    Может быть, но конечный выбор все равно за тобой.

    Тут все зависит от желаний, потребностей и возможностей.

    Да думал собрать успеть к релизу сталкер 2. Но обстоятельства так сложились, что не нужен мне уже их ждалкер 2. Просто соберу систему чтоб хватило на 10-12 лет минимум, ибо умаялся каждые 5 лет с нуля собирать все, традицией стало. Пусть даже если 2 года придется копить

    • Жму руку 1

  2. 4 минуты назад, Maximouse сказал:

     

    Интересно стало, а что у тебя за зверь такой?)

     

    Да ничо особенного. Собирал еще комп в 2016, первый запуск как раз в январе 2017

    i3-6100

    gtx 960

    16 gb памяти

    Как правило отключаю всегда сглаживания, тени на усмотрение, иногда на низких они лучше выглядят чем на высоких

    Киношные эффекты вырубаю только отвлекают. Геометрию на ультра.

    Enlisted практически на максималках все, кроме теней кажется, 40 кадров в среднем, ниже редко проседает. Tannenberg на unity, выкручивал все на ультра и даже сглаживание, но там фпс странно работает - 30-60 скачет, промежуточных значений не выдает, на удивление играется комфортно


    Дополнено 3 минуты спустя

    Я вообще не для игр собирал комп. Нужно было что-то на itx плате в небольшом корпусе, с шустрой начинкой. В принципе на тот момент это была золотая середина. Щас уже стареет с каждым годом все сильнее

    Теперь придется комп собирать на али, но когда хз. Наверно проще будет дождаться что там по тестам будет новое поколение процов на ддр5, и уже решать что-то


  3. 8 минут назад, Maximouse сказал:

    Махорка, прости, но твои заявки удовлетворить не смогу.

     

    Да ничо страшного.  Hell let loose когда-нить куплю поиграю. Учитывая что там движок unreal, я уже уверен на 80% что комп не потянет. На unity тянет, там рендерер попроще и картинка четче без размазни (даже тарков удалось настроить на средне-высокие), на унреал все словно картина маслом с кучей пересветов, блюра, бликов, неотключаемых киношных эффектов линз и т.д, из-за этого доп нагрузка на проц и видюху


  4. 10 часов назад, Maximouse сказал:

    Лады, заранее спасибо, и не торопись, мне все равно не к спеху.

    Принимайте пополнение:

    Conarium
    Fallout 2
    Fallout 3
    Fallout New Vegas
    Fallout Tactics
    Little Nightmares
    Lust from Beyond (подумал, может кому для кат-сцен звуки траханья нужны будут ?)
    Vampyr
    Warface (архив со звуками персонажей отказался распаковываться хоть тресни, может для кого это важно)

    Еще в планах неплохо бы поковырять hell let loose, beyond the wire и post scriptum. Но меня совершенно ломает покупать ключи и тем самым я не смогу вернуть средства, да даже на игровых площадках без костылей нынче не купить из-за событий. На торрентах их нет, так как игры рассчитаны на онлайн. В общем, пока не знаю как быть, есть только способ, если б обладатель этих игр залил архивы игровые. Звучит безумно, но увы это так

    • Жму руку 1

  5. 22 часа назад, Maximouse сказал:

    Когда устанешь, сделай что-нибудь еще из Ф-линейки, пожалуйста.

    Фаллаут? Сделаю. Только первую часть не буду ковырять, слишком старая звуки того же уровня что и первая диабло например

    • Спасибо 1

  6. Пока я отдыхаю от ковыряний архивов. Решил подобрать аккорды к гитарной теме из игры Партизаны 1941. Над перебором я не работал, поэтому сами кому интересно подбирайте. Все необходимое я предоставил:

    Тональность: Bm

    Аккорды: 
    F#m Bm F#m 
    D A Bm D G E
    F#m Bm

    Мои таблицы тональностей:
    Мажорные тональности
    Минорные тональности

    Оригинал из игры: https://disk.yandex.ru/d/X1KIRKTijBdR8A

     


  7. 1 час назад, sky1er сказал:

    А тут это при чём еще? 

    при том, что тоже на костях сталкера делался, движок тот же, пусть и недоделанный. Я думаю, сессионный режим там, если бы сделали, был бы схож с тем, что делают в RoH

    • Жму руку 2

  8. 1 час назад, sky1er сказал:

    Уже лет 8 пилят мультиплеер. Видимо у них это чисто такое хобби как ремонты в квартирах которые делаются чуть ли не десятилетиям и конца края им не видно. 

    Главное что пилят, сурва вон спустя 8 лет закрылась таки. А тут контента уже явно больше, чем там за 8 лет, причем там пацаны на ставке работали, при офисе как сыр в масле и что в итоге

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  9. 2 часа назад, Драный сказал:

    Survarium хорош. Композер Савин вообще не ленился. Всё насмарку.

    Насколько знаю, он сейчас в 4A games трудится. Ну, как минимум в метро исход звук на уровень стал лучше, думаю его старания


  10. Добавил:

    Daymare: 1998
    Deus Ex: Mankind Divided
    Dying Light 2: Stay Human
    Fallout 4
    Grand Theft Auto V
    Half-Life 2
    Homefront: The Revolution
    Portal 2
    Remember Me
    Visage

    С Deus Ex HR как я и предполагал, ничего не вышло. 80% звуков без папок без названий вперемешку с файлами озвучки, мало того, они в mp3 с низким битрейтом
    А вот на Deus Ex MD подвох от разработчика программы вышел. Как он писал, программу сделал чтоб всего лишь 10 моделек выдернуть, и ему было не важно, что файлы экспортируются минуя дерево папок, тупо в кучу, в итоге пришлось в ручную их создавать (благо ctrl + c работал в ней) и туда перемещать файлы, но это еще не все, 25-30% битые, тупо бульканье и пердеж.

    В общем, по комнате начал распространяться запах паленых труханов, еще немного и произошло бы возгорание I степени тяжести. Screenshot-2.png

    Часов 5 было затрачено на эту игру, в последний раз так горел над mass effect 2 и 3 и немного на батлфилдах, ибо там распаковщик работал на python и часто выдавал ошибку из-за расположения игровых архивов, приходилось смекалкой шелестеть чтоб обмануть скрипт - удалось
    В сумме, было совершенно столько клацаний мышкой, что можно было переписать "Война и мир" азбукой Морзе


    Беру отдых. Заказы принимаю, но есть одна деталь. Репаки у меня больше не устанавливаются (пытался исправить, но безнадега), что-то сломалось и теперь ошибку выдает при запуске установки, вариант только порт с плойки распаковывать, искать оригинал, либо уже установленную версию (типа portable), так что если этих вариантов не будет, то выдрать звуки не получится. Винда 7 лет коптит уже, начинает сбоить
    Такие дела

    • Лайк 1

  11. Что касательно игр серии Hitman (те что перезапуск 3 части): много файлов формата dat и структуру папок названий из 3-4 букв. Этой серией игр заниматься не буду

    Серия Tomb Raider (перезапуск 3 части): много телодвижений из-за сложной структуры звуковых файлов, похожая структура в Deus Ex (HR и MD), которыми я сейчас занимаюсь, и то, я еще не знаю в каком состоянии я их вытащу из HR, в MD там проще. Поэтому Tomb Raiderами я заниматься не буду

    Tom Clancy's Wildlands: тут тоже самое что и с Far Cryями - куча файлов без названий с минимум папок. Могу только на заказ заморочиться, но не хотелось бы. На конвертацию уйдут сутки

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege: тоже самое что и выше + многие звуки обрываются в конце, многие уже сильно обработаны реверберацией (сэкономили на звуковом движке в игре поди). Могу на заказ, но смысл?

    серия Far Cry: скриншот выше постами показывает что вас будет ждать. Я стараюсь такие игры пропускать, исключение если там ценные или качественные (сочные) звуки

    Этот пост на будущее (да и чтоб вопросов не возникало а где то а будет ли это), ибо я могу забыть по какой причине я их проигнорил. Такие дела

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  12. 1 час назад, Maximouse сказал:

    Махорка, никогда не задумывался о том, чтобы сделать хотя бы пару разделов?

    Проще говоря, сортировать звуки, дабы в итоге пользователь мог сразу найти нужное.

    Ведь ОСТ-ы, если так можно выразиться, всегда шли особняком, но это справедливо.

    З.Ы. И еще раз спасибо за то, что делаешь, потому что твой труд мало кто оценит.

    Я сортирую по алфавиту если она распаковываются без директорий, но с названиями. Сортировать по классу типа взрывы, огонь, вода это уже штат людей нанимать надо вместе с инвестором. Там уже со всех архивов думаю значение приближается к 1 ляму звуков. Осты и геймрипы почти к любой игре есть на торренте или сайтах


  13. В 13.02.2022 в 21:11, Enframed сказал:

    Привет, а планируется ли из Far Cry'ев что-нибудь вытащить?

    Screenshot-2.png

    В общем вот на примере Far Cry 5, что тебя ждет если я займусь этим. +bnk, в них тоже звуки. В сумме получится больше 10000 файлов без папок и названий. Я даже музыку не буду удалять, ибо слушать все файлы это самоубийство. Если интересно клацать мышкой все звуки - сделаю

    • Спасибо 1

  14. 8 часов назад, Maximouse сказал:

    Не знаю итальянский (или испанский? - хз, честно), но спасибо, что не забыл.


    Дополнено 5 минуты спустя

    З.Ы. Почему-то думал, что вес больше будет.

    Сжато в ogg. Удалил всю озвучку

    • Спасибо 1

  15. Итак, юбилейное добавление хабара?
    Поздравляю всех и себя с этим событием, мы перешагнули за отметку в 100 архивов со звуками
    Ну, вздрогнули!?


    Категорически рекомендую звуки из Blair Witch, много атмосферных звуков на тему леса. Для локаций, типа заросшая лесом деревня - золотая жила в совокупности со звуками из survarium и fear the wolf

    BioShock Remastered
    BioShock 2 Remastered
    BioShock Infinite
    Blair Witch
    Dishonored
    Dishonored Death of the Outsider
    Dishonored 2
    Fear The Wolf
    Hellblade: Senua's Sacrifice
    Kursk
    Lords of the Fallen
    Silent Hunter II-V
    Sniper Ghost Warrior Contracts
    Sniper Ghost Warrior Contracts 2
    The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript
    Thief (2014)
    Thief III Deadly Shadows

    Собстно, как так получилось что я не остановился и не сдался, не смотря на многие трудности с извлечением звуков. Да все просто
    Нужно установить самому себе цель, дать мотивацию. Например, учиться чему-то новому и тут же создавать (будь-то музыка, модели или геометрия игровой локации). Если думать только о том как будут восхвалять, либо еще хуже - ради бабла, то будет то, что собстно и происходит в игровой и киноиндустрии, а ведь еще лет 10 назад с этим не было проблем
    Я на данном этапе жизни не пользуюсь всеми этими звуками, но 9 лет назад, когда плотно сидел изучал cinema 4d, у меня случались ситуации, что нечем было озвучить простенькую сцену с анимациями. Приходилось экстренно вспоминать где могут быть подходящие звуки, искать способы вытащить их из игр
    Теперь, если когда-нибудь я снова с головой уйду в 3д моделинг, у меня уже будут звуки, а что главное в играх помимо сюжета: освещение (тон освещения, физика света, насыщенность, адекватность его расположения), тени (тут речь не про сами тени как вид, а то, от чего они исходят, ну то есть упор делать на динамическое освещение, а не статику) и звуки. Даже с низкополигональными моделями это будет давать нужную атмосферу, если 3 эти пункта соблюдены. Текстуры конечно тоже сильно дают по атмосфере, но они должны как минимум просто гармонировать, то есть если на локации много деревянных строений, то не стоит давать им текстуру разных пород дерева, надо придерживаться какой-то одной, но играть с ней, вращать по модели, сдвигать по горизонтали вертикали и т.д, это даст иллюзию что текстура разная

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  16. А это нормально, что спустя 5 часов я пишу новое сообщение под своим предыдущим, и они объединяются? Люди ведь не узнают что я что-то добавил. Есть способ это обойти или сколько часов надо ждать чтоб отдельное сообщение добавить?


  17. 21 час назад, Вереск сказал:

    О! Понял, спасибо огромное))))))))))))


    Дополнено 4 минуты спустя

    Зальёш звуки сюда?

    Сегодня вечером постараюсь юбилейное обновление уже выложить, там и будет фир вольфович

    • Мастер! 1

  18. В 12.02.2022 в 12:28, Вереск сказал:

    Понял, ну видать не судьба) 

    Судьба. Мне удалось выдавить звуки с Fear The Wolf с помощью umodel. Надо было всего лишь обновить прогу?

    А вот с чернобылитом не прокатило. Там вместе с uasset нет uexp, они все собраны в одном месте в папке media, отсюда и хаотичное название файлов без всяких категорий. Точно так же и в aliens fireteam


    Заглянем за кулисы, как проходит процесс. А ничего особенного и не происходит. Немного "киберпанка" (ну или будни хакера/программиста/сис.админа) на рабочем столе (бывало и больше бегущих окон =)) ). Ну и Киан бдит на фоне чтоб не было какого Error 0x00e7f27a?

    work.png

    • Мастер! 1

  19. 13 часов назад, Enframed сказал:

    Привет, а планируется ли из Far Cry'ев что-нибудь вытащить?

    Пробовал давно еще, там какая-то проблема со звуками возникла, не помню уже точно. Как-нибудь попробую на примере последнего фар края и скажу в чем проблема. Сразу скажу что Tomb Raider (те что перезапуск 3 части) тоже не будут, во-первых там очень запутанная структура звуков, во-вторых программа по выдиранию почему-то тащит их в формате mp3 и с низким битрейтом. Hitman (те что перезапуск 3 части), архивы открываются, но сами звуки как-то зашифрованы, не помню уже точно, вроде нашел, но не смог вытащить из странного формата, либо не нашел. Вероятно там надо смекалку врубать, не особо старался в первый раз, попробую как-нибудь снова

    • Лайк 1

  20. 36 минут назад, Maximouse сказал:

    Благодарю, а первые две не планируешь?

    Чуть позже. Я заканчиваю крупное добавление звуков в честь юбилея 100 звуковых библиотек (я в курсе что на данный момент 98, но не суть)

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  21. 1 час назад, Maximouse сказал:

    Махорка, огромное спасибо за труд и атомный град.)

    Пустошь (wasteland) не попадалась?

    Поставил на закачку


    Дополнено 16 минуты спустя
    6 часов назад, Seraph сказал:

    Махорка С одной стороны - да, с другой - существуют и довольно общие фразы. Меня, например, интересует возможность нарезать хоть какие-то приветствия в исполнении Руслана Гофурова, который озвучивал новичков в ТЧ, потому что для адаптации такого пака на ЗП файлов немного не хватает(

    Так что если выложишь - буду очень благодарен. Правда, там все персонажи в противогазах, но хз, как это выглядит в ресурсах. Может, эффекты движком накладываются или рядом лежат исходники на всякий случай.

    Готово https://disk.yandex.ru/d/SVkinoSOSeYp_A

    • Спасибо 1