Перейти к содержанию

Palladiy

Сталкеры
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Palladiy

  1. так вроде это отсылка на планы сиквела для OL, ну там где пол восточной европы становятся частью зоны
  2. Я сомневаюсь что там надо что то смотреть по причине того что вылеты били по причине того что какой-то динам объект игру положил или игра что то не смогла подгрузить(если я со своими познаниями в программировании правильно понял). А про поломанные скрипты я неправильно выразился были не вылеты а критические ошибки
  3. я мб конечно чего то не знаю но из-за алайва у меня только подлагивало и всё
  4. Это у меня одного 3.0 ниразу из за алайва не крашнул? Тип все вылеты были либо на ровном месте либо из за неправильно сработавших скриптов. Или краши связанны с производительностью пк?
  5. Блин, жаль выход мода совпал с мои рабочими днями. Ну ничего на выходных заценю ( что радует судя по комментариям заценить есть что). А ну и как я и говорил того что боялся Влад так и не случилось, а именно разрабам не разгрузили в комментарии дерма как это было у команды OLR S(L)OPа
  6. Ну если так то всё по идее ок. Не было слов из разряда: "Флаер криворукий х*йл*н и тупорылый дегенерат" то и хейта не будет.
  7. Ну если бы сталкерство не приносило миллионы то и самого по себе сталкерства и не было бы. Так что сломанная в пользу игрока даже имеет смысл.
  8. Honey_Vlad Ну большая часть хейта к разрабам СПОа была вызвана их так скажем былыми заслугами, если автор этой переделки OLRа никак не участвовал в тех самых обсуждениях то и негатива к нему не будет.
  9. Спасибо за гайд, очень сильно выручает в некоторых ситуациях. Хотел ещё спросить- есть ли на мод правки убирающие ряд еле рабочих механик? Кражу машин/тайников, маленькую выносливость, поломку машин. Заранее спасибо.
  10. Как же ржачно сейчас читать посты разрабов зная что они сами писали и говорили пару лет назад. Сидели они рассказывали как правильно сделать а сами по итогу два, ДВА года целой командой работали вот над этим позором. Все значимые изменения это ВЫРЕЗАНИЕ контента( локи, оружие, механики) и поломка квестов которые б.я.ь РАБОТАЛИ в ориг. моде. Всё что вы добавили это п.з.етски огромная дорога сделанная вообще хз для чего. Тут нормальному разработчику работы на месяц максимум, что тут 2 года делать можно было? Мне особенно понравилась работа вашего тестера который ни одного сломанного квеста не нашёл. Ещё нравится как вы удобненько под себя диз доки подгоняете- то возьмём то не возьмём. В общем, мужики, вот честно ливнете из интернета и не позорьтесь дальше, это от меня совет вам на жизнь.
  11. Я специально проверил это утверждение, нельзя в ориге забраться на вышку паркуром, банально не на чем паркурить( в теории грави перчатками объекты подтащить но и то сомнительно). Так что это в вашей переделке такая возможность появилась.(Хотя меня могли ввести в заблуждение, хз)
  12. а это разрабы СОПа читы отключили. Флаер же понимая что ОБТ выпустил их оставил рабочими. Хотя мб до тайника добраться можно, но я в СОП не играл так что не знаю
  13. по идее это вообще рофл ещё из оригинального ОЛРа, тип что бы туда забраться нужно было читы врубить
  14. А это и так было, ладно мой косяк. Ну а на счет того что убирать пси шлем это странное решение, согласен это действительно одно из немногих идиотских решений флаера, и ещё странно что разрабы СОПа это не убрали хотя и обещали за флаером подчистить
  15. В оригинальном моде заметил баг, если при первом посещении тёмной долины выйти через южный переход то пси шлем не удаляется. Я конечно понимаю что СОП и ориг это немного разные вещи. но мб баг по наследству передался
  16. В изменениях указанно наличие спавнера. Есть ли такой же и для ориг. ОЛРа? А то мне уже пришлось перепроходить весь агропром из-за того что сюжетный ящик под карту улетел. Долговец на превью просто имба
  17. Мдааа... судя по отзывам стекольщики не вывезли
  18. deulexru Добрый день, буду благодарен если скинете
  19. Вопрос знатокам- есть ли где то список читов для мода? Уж очень хочется пройти но я понимаю что с первого раза не осилю и по этому хочу устроить тренировочный забег с читами для самых сложных моментов
  20. Выглядит интересно, но из описания не совсем ясно про алайв. Он тип как оригинальном 3.0 или чуть урезанный? Просто если 1 то этот проект я с 0вой проходить буду, уж очень хочется пощупать столь крутую механику.
  21. Я тут на ютубе напоролся на прохождение ОЛРа с 20 патчем но старой версии с работающим алайвом, и у меня возник вопрос- а ту версию патча как-то можно получить или нет? Уж очень хочется пройти игру со столь крутой механикой даже не смотря на все баги
  22. Vector Infamous ну то есть ссылочки на ветку форума с так называемыми контрибуциями не будет? И о какой секте ты говоришь и когда я успел стать её участником если на этом сайте у меня всего 23 сообщения включая это?
  23. Honey_Vlad ну хоть петушинного базара меньше стало с их стороны, хотя факт того что в упоминания они его внесли только после пинков смущает, да и ссылку на эти самые контрибуции они не дали просто сказав что где то там с ними можно ознакомиться. Спасибо за ответ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования