Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные M.F.S. Team


  1. Исправление вылета шейдера коллиматоров на DX11 (к АК-12 не относится, там другое).
    Спасибо @LVutner за помощь.

    Установка:

    1. Распаковать архив в папку gamedata, подтверждая замену файлов
    2. Удалить папку shaders_cache из папки mfs_userdata в корне игры (или нажать кнопку в лаунчере)

    Advanced X-Ray 2.5.40 Shaders Fix.zip


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 часа назад, Ga2z сказал:

    Professor_Semenov в папку с игрой с заменой файлов.

    Лучше предварительно удалив аналогичные папки, если речь не о фиксе.


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, ALtar11 сказал:

    У меня одного нет кпк шутника

     

     

    У всех. Исправляем.


    Дополнено 2 минуты спустя
    41 минуту назад, MAjorKeni сказал:

    вроде устанавливал, закинул еще раз, попробуем)
    поиграл чуток и хочу подметить что здесь кто то уже писал про прорисовку нпс, есть такое после установки фикса.
    на расстоянии 150м мерцают, а дальше вообще пропадают

     

    Возможно у тебя включена оптимизация динамической геометрии. Если так, то выключи.


  2. 3 часа назад, Пятипалый Семихуй сказал:

    Скачал стулкер нужной версии , скачал пак все распаковал как нужно и при попытки запуска вылазит Системная ошибка : Не удается продолжить выполнение кода, поскольку система не обнаружила MSVCP140.dll. Для устранения этой проблемы попробуйте переустановить программу.

    Дважды переустанавливал и всеравно не работает. Кто сталкивался с этим как это решить?

     

    Установи вот это:

    https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases/download/v0.71.0/VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe


  3. В 04.02.2024 в 16:52, Domovoi сказал:

    Приветствую! А статику вырезали? Или нет? И если да, чисто технично возможно её включить?

    Она просто отключена. В теме официальных аддонов можно скачать аддон на статику и вернуть в игру.


    Дополнено 0 минут спустя
    В 05.02.2024 в 17:35, Aleks1606 сказал:

    Движковый спальный мешок - теперь нет необходимости заморачиваться со скриптами, достаточно просто добавить новый спальник в инвентарь и использовать его. Мы также добавили поддержку системы сна из Зова Припяти в Чистом Небе.

    Приветствую ) Где можно спальник найти? Стоит сборка Advanced X-Ray 2.5.40 и Global Stalker Weather Rework 1.5.14. 

    Спальный мешок добавлен в качестве поддержки, но не внедрен в игровой процесс.


  4. 2 часа назад, SkyLine___ сказал:

    Что-то слишком глючный парадокс, мало того что управление напутано, так еще и вылетает в любом месте локации, иногда когда сохраняешься, притом вылетает без каких-либо логов. И да, на DX10 игра в конце загрузки тупо вылетает, а на улучшенном полном освещении на котором якобы тестился мод, в самой игре, вылет через каждые 5-7 минут...

    P.S Эмбиент бы лучше не трогали(((

    Звучит достойно


  5. 7 минут назад, Seterium сказал:

    Да, есть

    Как раз персонаж находится ровно перед Азотом с квестом о необходимости с ним поговорить

    Если не вносить изменения в xr_logic, которые скидывал я - при разговоре с техником случится вылет с ошибкой, скрин которой уже скидывали.

    Если внести - бага не будет, однако квест на получение костюма с замкнутой системой дыхания будет невыполним вне зависимости от того, есть такой костюм или нет.

    А вообще есть интересное наблюдение

    Файл gamedata\configs\misc\tm_jupiter.ltx
    Секция jup_b218_actor_outfit, которая как раз (насколько я понимаю) отвечает за этот квест

    И если в обычном CoP там условие 

    
    condlist_0 = {=actor_has_item(scientific_outfit)} complete

    То в файле, который идет с модом

    
    condlist_0 = {=jup_b218_actor_outfit_precond} complete

    И если кондишен actor_has_item есть в скриптах, то вот jup_b218_actor_outfit_precond мне найти не удалось.

    Возможно именно из-за его отсутствия возникает ошибка в xr_logic.

    Если же заменить там кондишен на стандартный (из оригинальной игры) - квест выполняется, но тут же выдается снова, выполняется и появляется снова. Спамит в сообщения в общем. Как это чинить - не знаю, как уже писал ранее - не разбираюсь в модострое пробую фиксить "наобум".

    Before talking with Azot about the way to Pripyat.dds 8 \u043a\u0411 · 0 загрузок Before talking with Azot about the way to Pripyat.scop 825 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    Спасибо. Погляжу это дело 


  6. 39 минут назад, Seterium сказал:

    Я бы не спешил, потому как, кажется, это не решение проблемы.

    Т.к после получения квеста на поиск костюма с системой замкнутого цикла дыхания - квест зависает и не продолжается вне зависимости от наличия/надетости костюмов, которые должны подходить под этот квест.

    Пока не знаю, дело тут в "фиксе" или это что-то другое.

    У тебя есть сохранение перед этим квестом? Я бы послезавтра посмотрел на отладке.


  7. 1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:

    а там ошибки в описании установки нет? сначала написано stcop 3.7, а папку в GSWR переносить уже из STCS.

    А, да. Спасибо. 
    Замучался это всё оформлять, уже глаза замылились =)


    Дополнено 1 минуту спустя
    5 часов назад, Gyvi_fack сказал:

    А что за беда? Не спавнится кпк Шутника и только противогаз лежит

    Пока решаем проблему


    Дополнено 5 минуты спустя
    10 часов назад, Lexa_Tap сказал:

     

     

    А можно тебя ещё попросить скинуть свой файл настроек (user.ltx)?

    • Жму руку 1

  8. Аддоны и адаптации обновлены!


    Изменения:
     

    • Добавлена адаптация STCoP Weapon Pack 3.7 (+ фиксы) под Global Stalker Weather Rework 1.5.14
    • Добавлена адаптация Items Animations Addon под STCoP Weapon Pack 3.7
    • Официальная сборка ЗП: Обновлён STCoP Weapon Pack до версии 3.7
    • Официальная сборка ЧН: Исправления вылетов и ошибок

      Обновлённые ссылки в шапке темы.


    Дополнено 10 минуты спустя
    9 часов назад, Aleks1606 сказал:

    Привет) Вот лог вылета . Как исправить? 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    [error]Function      : CUIXmlInit::InitWindow
    [error]File          : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrGameCS\ui\UIXmlInit.cpp
    [error]Line          : 74
    [error]Description   : XML node not found
    [error]Argument 0    : wpn_crosshair_mark4
    [error]Argument 1    : ui\scopes_16.xml
     

    stack trace:

    0x00000000400CD82C AdvancedXRay.exe, Device + 588 byte(s)
     

    Исправлено в новой версии сборки (перезалита, ссылка в шапке)

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

  9. 2 часа назад, kedibes сказал:

    Всем привет! Я 0 в плане модов и фиксах игр, скачал, вкинул, запускаю лаунчер -> новая игра -> ошибка 0xc000007b  . Олды сталкера, подскажите как фиксить. (перепробовал на 2х компах, 11 и 7 винда)

    Привет!

    Попробуй установить oalinst.exe из архива. Если не поможет, то вот это:

    https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases/download/v0.71.0/VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe

    • Лайк 1

  10. 1 час назад, Lexa_Tap сказал:

    постоянный


    Дополнено 49 минуты спустя

    Походу такая петрушка со всем оружием где есть коллиматорный прицел. Потому что, при установке коллиматора на акс-74 такая же петрушка


    Дополнено 55 минуты спустя
      просто бежал по мосту к наемникам (Скрыть контент)

    Game Alex - quicksave 0.scop is successfully saved to file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r - call of pripyat\mfs_userdata\savedgames\alex - quicksave 0.scop'
    !  d:\games\s.t.a.l.k.e.r - call of pripyat\mfs_userdata\shaders_cache\r4\models_lfo_light_dot_weapons.ps\204811110011000100000001000011033021140111000000000000000001121001
    ! error:  common_functions.h(101,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
    common_functions.h(106,9-59): warning X3206: implicit truncation of vector type
    common_functions.h(138,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
    gbuffer_stage.h(123,13-56): warning X3206: 'Load': implicit truncation of vector type
    gbuffer_stage.h(124,13-55): warning X3206: 'Load': implicit truncation of vector type
    (8,61-71): error X3536: Duplicated input semantics can't change type, size, or layout ('TEXCOORD0').

     

     

    Странно что у других это никак не проявляется пока. 

    Закинь полный лог файл, я завтра посмотрю.


  11. 2 часа назад, Saguero14 сказал:

    когда я нажал кнопку табуляции, чтобы просмотреть миссию, внезапно появился белый визуальный баг, а затем он вылетел

     


    Дополнено 46 минуты спустя

    fatal error when leaving skadovsk or zaton

     

    А есть лог и минидамп?


    Дополнено 0 минут спустя
    31 минуту назад, Lexa_Tap сказал:

    При попытке взять в руки G36, P90, уникальный Deagle  вылетает.

      Скрыть контент

    Next reload: count 35 with type 0
    !  d:\games\s.t.a.l.k.e.r - call of pripyat\mfs_userdata\shaders_cache\r4\models_lfo_light_dot_weapons.ps\204811110011000100000001000011033021140111000000000000000001121001
    ! error:  common_functions.h(101,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
    common_functions.h(106,9-59): warning X3206: implicit truncation of vector type
    common_functions.h(138,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
    gbuffer_stage.h(123,13-56): warning X3206: 'Load': implicit truncation of vector type
    gbuffer_stage.h(124,13-55): warning X3206: 'Load': implicit truncation of vector type
    (8,61-71): error X3536: Duplicated input semantics can't change type, size, or layout ('TEXCOORD0').
    vulet.thumb.jpg.4bdd354fd2ea47291875ef80cd2d19e5.jpg

    Вылет постоянный или периодический?


  12. В 01.02.2024 в 15:25, Ga2z сказал:

    Master_boli хотелось бы, но движок вообще никак не хочет дружить с ОГСМ.

    Я кстати накопал кое-какую незаконченную адаптацию от одного товарища. Может быть закончу ее как-нибудь. Если желание появится в скриптах ковыряться.

    • Лайк 1

  13. 13 часов назад, sth сказал:

    Ну если кому-то будет интересно\полезно, то я поставил AN4 и G.S.W.R на мод и оно вроде работает. Сначала установил AN на сток ЗП, потом G.S.W.R по инструкции, а после предварительно удалив папку weapons из config\gamedata поставил уже сам STCoP. 

    Текущая адаптация под GSWR была сделана для STCoP 3.5. Так что, ты парень рисковый)

    Я хочу дождаться патча, чтобы сделать адаптацию именно 3.7 Но возможно я и завтра ее сделаю, а потом уже патч волью, как будет готов 


  14. 44 минуты назад, .D1mk4. сказал:

    Ga2z Здарова. Спасибо за новую версию.
    Попался новичок с ППШ, магазин секторный, а на иконке барабанный.
    Вдали мыло мыльное - как фиксится это?


    Дополнено 20 минуты спустя

    У обреза ТОЗ-66 неправильная анимация для спринта.

    Мыло исправляется в настройках графики. Скорее всего лоды, детализация и дальность прорисовки.