Перейти к содержанию

CocksuckSoftware

Разработчики
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент CocksuckSoftware

  1. какое меткое попадание, рандом энкаунтеры/секретные штуки на локациях это то, от чего пришлось отказаться, чтобы догнать мод до релиза. думаю, вернутся в апдейтах.
  2. в 1.0 будет прямо сочный эротический инвентарь, офигеете как увидите отличное замечание, у меня тоже эта мысль была во время плейтестов, но арена в последнюю очередь делалась, поэтому решено было что финальный артефакт и чувство выполненного долга достаточная награда. а так да, ей бы денег и ещё уникальных наград накинуть. ушлые тестеры, однако, использовали её для фарма on kill бонусов типа сковородок и кровавых денег, так что вот тебе идейка для заработка на арене.
  3. вот это сталкерская выдержка. по концовкам особо не парься, в рпг путешествие всегда главнее его конца.
  4. кровотечение в сталкере нужно, чтобы гнать игрочка в укрытие на перебинтывание, а мне-то нужно поощрать агрессивный плей, no cover all (wo)man. в DLC1 будут небольшие оверхолы геймплея, тогда наверное его и порежу
  5. а то! мало кто заметил, но мод вышел с хитрой припиской RC1 (спасибо за тест). 1.0 в ноябре где-нибудь, пройдусь по самым популярным реквестам ну и накину каких-нибудь сладостей.
  6. в огсре отличный объёмный звук, можно играть с закрытыми глазками, даже интересный челлендж получится
  7. это только начало братан меня не особо увлекает фриплейная семейка модов, так что бери карандаш и превращай аномали во что там тебе хочется сам. у тебя даже круче получится чем у меня! хорошее замечание. блид бы вообще убрать, не вписывается в боёвку.
  8. взрывчатка никогда не ваншотает игрока с полным хп, если что, это знание может спасти жизнь в паре дурацких моментов. heads up, 100% ачивок невыполнимы на нынешней версии, есть пара позорных недоработок. патч постараюсь поскорее, но хотелось бы к нему контента накинуть, так что не обещаю что вот прямо скоро. ну, зато есть чего ждать :^) а я с рождения у вас, между прочим. хехе.
  9. да, тоже эта идея была, ну ко мне прилетели волшебники на голубом вертолёте, может реализуют! ждём и верим спасибо пап ага, одна из самых популярных жалоб, геймеры нежные стали от тёмных тем везде (ну кстати, с повышенной яркостью и правда стрёмно читается). постараюсь что-нибудь придумать с этим в первом патче как правило, если оно написано просто текстом, а не цифрой которая в инвентаре отображается - это уникальный бонус, который не стакается. добро пожаловать в новый мир
  10. такой милый пост, в котором ты пассивно-агрессивно огрызаешься на автора, при этом наслаждаясь его детищем. ради этого стоит творить <3 надеюсь, ты пройдёшь до конца!
  11. боль хорошая эмоция. но предложение интересное, подумаю потом, пока голова кружится от релиза (гораздо больше актива чем ожидалось) + продумываю первый патч
  12. часть кондишена обрабатывается в скриптах, можешь там покурить а, ну да, это часть звуковой дорожки игры ЗИ не про это. это power fantasy в духе "крутой гг против лохов" как сириус сэм, а не "превозмогающий гг против крутых врагов" поэтому нг+ не блокирует ачивки. тем не менее, всё выполнимо, но это для садомазохизма скорее ЗИ положил ап про кстати спасибо за тёплые слова! ну мод и не для народной любви делался, а медиа существует чтобы его критиковать, ругальщиков всегда интересно слушать. based schizopost ну к слову, читы не осуждаю. вообще, ЗИ одна из немногих игр, которая не так сильно портится читами, лол. правда, для туризма я задумывал изи мод, но читы тоже неплохо - все ресурсы открыты не просто так
  13. народ, как оно, васянка? стоит качать?
  14. да, в начале с лентами придётся пострадать (если не хочется, изи и нормал дают бесконечные сейвы), но один ирлигеймовый квест может слегка облегчить боль ну и автосейвы бесплатны есесно
  15. влияет. мб у тебя аимп с блатняком на заднем фоне не выключен? глупость это хорошо, глупость правильно испытывать во время игры "да пододи же ты ближе" - (с) осведомитель из билдов ранние локации очень лёгкие как раз чтоб геймер привык к механикам в более-менее ненапряжной среде. ну или в твоём случае - выбился из зоны комфорта. из-за того что ты играешь в ЗИ как в тактический шутер, тебе больше заходят медленные, высокодамажащие стволы. я вот наоборот в ирлигейме предпочитаю ппшки, ибо ранние схватки типа АТП и ангара позволяют быстро перемещаться, менять фланги и тому подобное ауг и правда слабоват though, ему можно стабильность поднять, пожалуй кое-что интересное есть, но придётся подождать DLC1 (нескоро)
  16. быстроломание оружия нужно для постоянной смены эквипа. не стесняйся лутаться, делать большие закупы, выходи из зоны комфорта в общем эээ полоска музыки в настройках? кстати, она ещё на музон по радио влияет
  17. для более нежного входа в фичи советую играть на лёгкой сложности, она многие злые механики попускает и позволяет в своём ритме играть
  18. на маэстро гораздо быстрее ломаются артефакты (придётся постоянно пересобираться), быстрее тратятся шляпы, нет стартовых вещей... ну и кое-что ещё спойлерное. красивый философский пост, фраер, но прикольно что ты фанат игры, которая в своё время сломала традиции игровой индустрии. без издёвки - надеюсь, ты войдёшь в кинематограф и покажешь как надо.
  19. впервые такое слышу, может боженька защищает от игры а нет не защищает. приятной игры! то ли ещё будет! блин, лень играть
  20. сайт вполне правый мод пропагандирует только зож и традиционные отношения -- спасибо большое за интерес и тёплые слова! ловлю пока всякие позорные баги и думаю над подачей будущего контента. stay tuned. p.s. несколько раз поступал вопрос, мол, можно ли делать правки и всякое такое - с ЗИ можно делать всё что угодно. распакованная геймдата есть в модверсии; движок есть на сайте.
  21. ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочие приколы доступны на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org ОБНОВЛЕНИЕ 1.0 ОТ 21.11.25: