Перейти к содержанию

KRYZE

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

5 Нейтральная

Информация о KRYZE

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

1 679 просмотров профиля
  1. Соединяем в ряд Железный лес из ЗП, Базу монолита над Х-18 из билдовской темной долины, снова железный лес, но переработанный, затем сетевую карту автостанция. Южнее первого железного леса часть ЧАЭС-2. Южнее билдовской темной долины южное КПП из окрестностей юпитера. Всё огородить высоким забором из пути во мгле (кордон). Добавить закрытые ворота, пролом в северной части с видом на ЧАЭС, водную аномалию или просто болото там же. Негусто засадить всё деревьями. Более детальная карта тут: https://disk.yandex.ru/d/aR-t3IIepCAuvw
  2. Берём версию Болот из Dead City Epilogue. Поворачиваем карту на 90° против часовой. Перемещаем ключевые точки южнее, а именно Лодочную Станцию, Руины Деревни, Форпост, Насосную Станцию. На юго-восток Временный Лагерь. На северо-восток Механизаторский Двор. Большая часть локации заливается водой. Острова и дальний берег реки убираются. Более детальная карта здесь: https://disk.yandex.ru/d/aR-t3IIepCAuvw
  3. Наверное одна из самых сложный локаций для переделки. Берём Рыжий Лес из ЧН. Отрезаем северную часть локи. На её место ставим Карьер, аномальную рощу и ближайшую технику к ним из ЗП. Аномальную рощу расширить влево. Добавляем склад контейнеров на входе в сам Лес. Правее Карьер вернуть Танк из оригинала. Ещё правее и чуть ниже аномалию Симбионт и шахту, которая была южнее аномалии. Ниже и чуть-чуть правее северная часть локации, то есть лагерь у камера, шахта, дом лесника и северный КПП. Так же по диагонали вниз и вправо добавить кладбище с Генераторов или с Болот. Добавить дорогу через всю локацию и кучу деревьев. Более детальная карта тут: https://disk.yandex.ru/d/aR-t3IIepCAuvw
  4. Берём Янтарь из ЧН. Поворачиваем локу на 90°. Переносим переход на Агропром южнее, добавляем дорогу к ней от перехода на Дикую Территорию. Добавляем разлом за заводом на манер разлома на Армейских Складах из мода Dollchan infinity. Добавляем деревья Рыжего леса на севере локации. Добавляем дорогу дальше от завода за локацию (которая в низ разлома так же приводит). Добавляем дорогу от завода через разлом. Детальнее локация тут: https://disk.yandex.ru/d/aR-t3IIepCAuvw
  5. Берём за основу сетевые карты Ремонтная база и Заброшенный завод. На рембазе: добавляем бункер учёных, снижаем горы по краям до уровня ниже уровня болот (кроме возвышенности где здания). Разбиваем везде реку по краям. На юге ставим вагончик с переходом на другую локацию. Убираем далеко стоящие здания. На заброшенном заводе поворачиваем локу на 90°, убираем далеко стоящие здания и присоединяем локацию сверху к рембазе. Карта детальнее здесь: https://disk.yandex.ru/d/aR-t3IIepCAuvw
  6. А почему нет? Одно дело пройти очередной мод, а совсем другое - пройти антологию связанных с оригиналами модов, которые расширяют вселенную, но без излишнего васянства и несостыковок. Что в оригинальной трилогии, что сталкер 2 подкидывают много интересных сюжетов для этого Дополнено 1 минуту спустя Правда, теперь есть несостыковки из-за длс сталкера 2, но это было ранее написано) думаю ещё хронологию дат накатать из оригиналов с возможными сюжетами, используя сюжеты этих дат
  7. Повторяется та же ошибка, что пару страниц назад, дальше мо2 и запуска лаунчера не заходит, черный экран на секунду и вылет (либо стек трейс: и всё, либо вообще ничего нет), и это было до патча, обновился ток что патчем, ничего не поменялось, сбросы данных и файлов не помогают
  8. я нашел в кусте четко на север от северо-западного здания атп

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования