Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 2 часа назад, Дмитрий (111) сказал:

    Я ходил, его точно не было.

    Если ты после первого захода на Юпитер хочешь сразу попасть на Агропром, то не получится.

    Необходимо выполнить сюжетную часть и уже получив квест только тогда появится портал на Агропром.

    А ты проходил чистый СГМ 2.2?


  2.  

    20 часов назад, Дмитрий (111) сказал:

    Ну вот опять, на 1.14, первый раз сходил на Янов, железный лес

    Могу предположить что раньше требуемого пошёл в Железный Лес.

    Просто после первого захода на Юпитер выполняется пара квестов и опять возвращаешься на Затон.

    Играл с твоей сохранки .

    Пока всё в норме.

    Есть много не найденных тайников на Затоне.

    ФПС просаживался значимо, пришлось отключить 3Д прицел и ещё пару настроек, чтобы поднялся к 50. В некоторых местах проседает до 6-25.

     

     

     

     


  3. 1 минуту назад, junki_angell сказал:

    А почему ссылки на скачивание не работают?

    Автор темы не добавил ссылки на новую версию мода.

    Можно скачать со страницы темы - Stern-13 (в посту ссылки на новую версию 1.14. Дополнения к предыдущим версиям мода на новую версию не ставить - будут вылеты).


  4. 1 час назад, Дмитрий (111) сказал:

    Ну вот опять, на 1.14

    Если нет доп кроме чистого мода, можешь сбросить сохранку на Гугл Диск. 

    Проверю что к чему.

    Сохранку желательно до первого похода на Янов( можешь предоставить несколько сохранок).


  5. 12 часов назад, leviathan сказал:

    мод заглючил, дальнейшее прохождение невозможно.

    А на выполнении какого квеста?


    Дополнено 13 минуты спустя
    12 часов назад, leviathan сказал:

    Не рекомендую играть в данный мод, так как очень сырой, игру до конца пройти невозможно.

    Парадокс в том, что в одних игроков проблемм в прохождении мода минимум а в других много.

    И это не только данный мод.


  6. 3 часа назад, Centurion сказал:

    Где то тут читал или в вк, что якобы из за того что он бессмысленный

    Предположим что некоторые квесты в СГМ 2.2 не идеальны.

    Но в тоже время можно было ситуацию исправить путём добавления интересных квестов.

    Или на крайний случай адаптировать с других модов.


  7. 2 часа назад, CiberZold сказал:

    по лору игры вообще эл-во из воздуха берётся настолько аномальная Зона

    А як стосовно працюючого генератора на фермі Чисте Небо? Оскільки в модах і оригіналі трилогії є каністри і бочки з пальним(бензин, дизпаливо). Та й існуючі види транспорту гвинтокрили та БТР явно працювали не на воді.

     

    2 часа назад, CiberZold сказал:

    зачем там ветряки ещё?

     


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 часа назад, CiberZold сказал:

    в вымышленной игровой их нет

    Ймовірно що вітряки залишилися як пам'ятки культури давніх часів, та й  розміри ЧЗО в Сталкер 2 60 км2, а не 30 км 2 як в ТЧ.

    • Аплодисменты 1

  8. 19 минут назад, Ruwar сказал:

    Давайте обсудим сколько будет  винигрета и несуразицы в С2

    А як можна це визначити якщо гра ще не вийшла?

    Якщо про вітряки, то згідно вікіпедії:

    Спойлер

     

    "Чапаєвка (до 1928 року Хоромне, у 1928–1937 рр. Затонське) — колишнє село в Україні, за 15 км від ЧАЕС та за 26 км від колишнього райцентру — міста Чорнобиль, в Іванківському районі Київської області, на кордоні з Білоруссю. Розташоване на р. Несвіч.

    1900 року у 120 дворах мешкало 811 мешканців, що займалися здебільшого хліборобством. У селі діяла школа грамоти. У селі було 3 вітряки та топчак.

     

     

    • Мастер! 2
    • Хабар 3

  9. 14 часов назад, Илвер сказал:

    Вопрос у меня другой: как теперь перестать...

    Есть  вариант:

    - удалить все игры трилогии с модами и играть в другие игры.

    Но как показало время , одни игроки остаются со Сталкером вечно, другие таки уходят в другие игры навсегда.

     

    • Лайк 1