Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 56 минут назад, Riplika сказал:

     могу назвать 5 параметров РПГ в любой части стУлкер непосредственно касаемо ГГ.  

    Оригинальные игры серии Сталкер имеют элементы игр жанра РПГ.

    Это:

    -  квесты : найди, убей, сопроводи, спаси.

    - за выполнение квеста - награда + повышение репутации.

    - наличие достижений.

    Но если брать определённые моды на игры трилогии, систему РПГ реализовано максимально ближе к играм жанра РПГ.


  2. 1 час назад, NightLiss сказал:

    первое врядли возможно сделать на сталкере.

    Понятно что  1к 1 сделать не получится.

    Но если использовать правленный движок то вполне реально ( пример - Lost Path).


  3. В 22.02.2022 в 00:41, NightLiss сказал:

    Возможно в будущем буду пополнять мод новыми картами и режимами.

    Планируется ли в моде:

    - добавить систему прокачки навыков за полученные очки опыта во время боя как в Ескейп фром Тарков?

    - режим Выживание - необходимо удержать точку (здание) на протяжении 12 волн. Пример (Снайпер Элит 4).

    - ввести режим Испытание - во время боя игрок обязан выполнять задачи на манер: убить определённое количество НПС, заложить определённое количество ловушек, подорвать определённое количество НПС с помощью взрывающихся обьектов (бочки, канистры). Пример (Collapse Ярость).

     


  4. 12 минут назад, Zubr14zubr14 сказал:

    Обычно так поступает

    Давай не будем писать о том  того чего нет на самом деле.

    12 минут назад, Zubr14zubr14 сказал:

    зная что люди ждут и уже больше пары лет сохраняя молчание.

    Так ведь в последнем сообщении о ходе разработки СГМ 3.0 Болотов Николай написал:

     

    "Проект ЖИВ, но с некоторыми оговорками. В настоящее время имеет место быть застой, но не буду вдаваться в подробности о его природе, а лишь скажу, что это временные трудности. Лучше не ждите ничего (пока что), счастливее будете, да и нам проще. Кормить завтраками сомнительной чистоты акция, поэтому воздержусь от посулов. Если будет что-нибудь объективно достойное внимания, мы обязательно об этом сообщим."

    Правда инфа далеко не свежая.

    12 минут назад, Zubr14zubr14 сказал:

    уже ясно, что мода не будет.

    Ясно будет тогда, когда будет инфа от Николая.


  5. 1 час назад, Zubr14zubr14 сказал:

    Другой причины не выйти на собственный сайт и не написать одно единственное сообщение о приостановке разработки - нет.

    Причин может быть несколько.

    Какие именно уточнять не буду.

    30 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

    просто забил и решил никого не уведомлять об этом

    Обычно модостроитель сам решает что и когда сообщать фанобществу.

     

    31 минуту назад, imcrazyhoudini сказал:

    он вроде с командой св3 работал, может, они знают о его судьбе

    В свете последних событий сомневаюсь что контакты остались.


  6. В 26.12.2022 в 06:26, StalkerSoap сказал:

    мод заброшен или нет?

    Скорее всего приостановлен в разработке.

    Ведь Болотов Николай с Харькова.

    И до тех пор пока в реале всё не стабилизируется, то мод пока разрабатыватся Николаем более всего что не будет(не до мода сейчас).


  7. 2 минуты назад, Борей сказал:

    Накидайте списочек

    С этим вопросом в тему - Поиск и подборка модов.

     

    3 минуты назад, Борей сказал:

    Пройдена огромное количество модов, но вот уников как в возвращении в зону вообще не припомню

    Ключевое слово "уник".

    Не исключаю что в списке будет не больше 3 модов.

    Ведь в последнее время уников выходит очень мало.


  8. 1 час назад, MaxOne сказал:

    основной сюжет чем-нибудь отличается от оригинала ЧН?..

    Только три новых квеста от Каланчи.

    И судя с описания - скриптовая подготовка для создания квестов.

    Включить бы войну группировок в фриплее - играть было бы намного интересней.


  9. Дошёл до фриплея в моде - Shoker Mod [1.9].

    Интересует возможность реализации не начиная новой игры а продолжая  (с возможностью опять проходить сначала сюжет а потом фриплей):

    - отключить диалоги в НПС связанных с оригинальным сюжетом;

    - дать возможность НПС выдавать циклические задания;

    - активировать спавн группировок и мутантов;

    - доставить ружьё Эми Суслову как это было реализовано в моде OGSM CS 1.8 CE Fixes.

    • Хабар 1

  10. 11 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    Любая игра должна приносить удовольствие, а сам игрок должен отдыхать во время прохождения.

    Если автор мода создаёт выживалку с максимум реализма, пусть создаёт(главное стабильность  и играбельность - фанаты будут). Но можно также реализм максимальный делать опциональным в моде. Ведь есть разные игроки.

    Одним нравится хардкор максимальный в модах, другим необходимо лёгкое прохождение мода.

    • Аплодисменты 1

  11.  

    12 минут назад, Ice_26 сказал:

    Как этим форумом пользоваться? Помогите !!!!

    1. Ознакомится с Правила сайта;

    2. Изучить на главной сайта Форумы;

    3. Если возникнет желание задать вопрос по определённому моду, то найти его в соответствующем подфоруме S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ.

    • Лайк 2

  12. Есть ли мод на Чистое Небо в котором после выполнения сюжета на ЧАЭС во фриплее можно выбирать разные режимы : Война группировок, Свободный режим выполнение квестов.