Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 19 часов назад, Cutting_heads сказал:

    Я обосновал, почему ты ноешь.

     

    42 минуты назад, Neavel сказал:

    ищешь за что уцепится докопаться

    Если возник спор на почве мода то думаю можно уединится в ЛС и там выяснять кто прав а кто виноват.

    А вот в теме можете обсуждать новости разработки «Legend Returns 1.0».

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  2. 6 минут назад, techpriest сказал:

    Какие именно там правки - надо спрашивать у разработчика

    Автор последнюю версию мода выпустил в 2012 году, и на сайтах тематики Сталкера с 2020 года не появляется.

     

    bind_stalker --.script

     

     


  3. 9 часов назад, MaxOne сказал:

    вступать в Волю уже после захода на Склады

    Посколько переигрывать на данном этапе прохождения желания особого нет, было принято решение идти на прорыв.

    Цена вопроса (полного ремонта - в районе 12000 руб только броня " Икарус"), заначка - в районе 6-8000руб.

    Зашёл к Леснику на чай, прикупил подствол + боеприпас.

    С подстволом дело веселей пошло.

    Бой был не долгий, победа за подстволом.


  4. 5 часов назад, Alex stalker сказал:

    нельзя выполнять второстепенные задания

     

    5 часов назад, Alex stalker сказал:

    нельзя говорить с Арни

    Можешь спросить , если сам не можешь решить проблеммы в теме [SoC] Модострой: вопросница.


  5. 2 часа назад, Счастливчик сказал:

    Так или иначе теплится надежда, что мод все-таки выйдет. 

    Дивно.

    Але в групі ВК останні повідомлення за 27 серпня 2022 року.

    Свіжих повідомлень про хід розробки мода відсутні.

    В 11.07.2020 в 19:51, Hardtmuth сказал:

    - Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями.

    Цікавить наявність геймплейних моментів ( можливість внесення очків досвіду в певні навички) як реалізується в моді  - Legend Returns.


    Дополнено 0 минут спустя
    3 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

    инверсией он не занимается, лр тоже

    Причина - стан здоров'я?


  6. 18 минут назад, sky1er сказал:

    Ну какие могут быть машины в месте где куча аномалия которые могут убить тебя?

    Если следовать такой логике, то о каких сталкерах вообще идёт речь в Зоне где на каждом шагу аномалии и мутанты?

    Шанс выжить - ноль.

    Но Сталкер прежде всего игра. 

    Если даже предположить что машинам в ЧЗО негде было устраивать ралли, то мы забываем об исследованиях в ЧЗО.

    А это значит что кроме защиты сталкеров от влияния аномальных полей, теоретически/практически обязана быть защита и для техсредств. Ведь есть предметы которые на спине не пронесёшь на большое расстояние минуя аномалии и мутантов. Значит оборудование было доставлено техникой с системой защиты от аномальных полей.


  7. 45 минут назад, sky1er сказал:

    В сталкере не было транспорта для игрока. Благо от него отказались еще во времена разработки тч.

    Проблема с транспортом в Сталкере связана с движком.

    Если бы удалось решить проблему то уверен что был бы не только наземный, а и водный и воздушные виды транспорта.

    Сталкер прежде всего игра в которой движок тогда был далёк от идеала.

     


  8. 4 минуты назад, Lichador сказал:

    с опен иксреем работаю сейчас, хотелось бы в будущем что-то сделать на адвансед иксрей. 

    А какая область работы с движком в приоритете:

    - оружие;

    - графика/погода;

    - геймплей.


  9. 2 минуты назад, rdm39 сказал:

    у меня новая игра начинается с болот

    В версии 1.14 (да и ранних) с Кордона.

     

    3 минуты назад, rdm39 сказал:

    локации сами по себе пустые

    Это не ОП 2.2 - факт.

    Но в принцыпе наполнение нормальное.

    3 минуты назад, rdm39 сказал:

    каких то персонажей как таковых тоже нет. 

    Сюжетка на Кордоне и Болотах слабовата, по той причине, что задача была быстро ГГ вывести на Затон и уже там насладится сюжетом ЗП. Хотя не понимаю почему не были взяты квесты с Геонезис Аддона 2.0. А там было где развернуть сюжетные ветки и на Кордоне и на Болотах.


  10. 4 минуты назад, rdm39 сказал:

    А старт игры на затоне не рабочий мод?

    Должен быть рабочим.

     

    4 минуты назад, rdm39 сказал:

    проходить просто кошмар - принеси, подай, иди не мешай

    Сюжет на Кордоне + Болота не идеальный(мог бы быть намного интересней).

    Но я например начинаю играть с Кордона.


  11. 3 минуты назад, Дмитрий (111) сказал:

    нет ни задания, ни этого феникса...

    Вывод: установить версию 1.14 и проходить мод.

    Или переиграть.

    По логике поновее версия обязана быть стабильней.


  12. 3 минуты назад, Ga2z сказал:

    с негативом отношусь к использованию неактуальных версий пака.

    Всё зависит от предпочтений модостроителя готового провести адаптацию оружейного пака.