-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Glomar
-
-
6 минут назад, techpriest сказал:Какие именно там правки - надо спрашивать у разработчика
Автор последнюю версию мода выпустил в 2012 году, и на сайтах тематики Сталкера с 2020 года не появляется.
-
1 час назад, techpriest сказал:что там за движок
ЧН но с правками.
-
9 часов назад, MaxOne сказал:вступать в Волю уже после захода на Склады
Посколько переигрывать на данном этапе прохождения желания особого нет, было принято решение идти на прорыв.
Цена вопроса (полного ремонта - в районе 12000 руб только броня " Икарус"), заначка - в районе 6-8000руб.
Зашёл к Леснику на чай, прикупил подствол + боеприпас.
С подстволом дело веселей пошло.
Бой был не долгий, победа за подстволом.
-
55 минут назад, Stern-13 сказал:что дает деление на 2 ссылки?
Если есть возможность то можно выложить 1 архивом, и на Гугл Диск.
-
4 минуты назад, Pepel сказал:в чем прикол данного мода?
Адаптация оружия( не полностью а частично) с STCop 3.4 на движок OGSR-Engine.
- 1
-
6 минут назад, 𓆩Ꞩꝋłꝋᵯꝋꞥꞩ𓆪 сказал:Сборка GAMMA если что
Смысл создавать тему ради одного вопроса, если есть тема сборки - Anomaly "GAMMA"?
-
5 часов назад, Alex stalker сказал:нельзя выполнять второстепенные задания
5 часов назад, Alex stalker сказал:нельзя говорить с Арни
Можешь спросить , если сам не можешь решить проблеммы в теме [SoC] Модострой: вопросница.
-
2 минуты назад, Alex stalker сказал:есть и баги которые я не могу исправить.
Например?
-
2 часа назад, Счастливчик сказал:Так или иначе теплится надежда, что мод все-таки выйдет.
Дивно.
Але в групі ВК останні повідомлення за 27 серпня 2022 року.
Свіжих повідомлень про хід розробки мода відсутні.
В 11.07.2020 в 19:51, Hardtmuth сказал:- Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями.
Цікавить наявність геймплейних моментів ( можливість внесення очків досвіду в певні навички) як реалізується в моді - Legend Returns.
Дополнено 0 минут спустя3 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:инверсией он не занимается, лр тоже
Причина - стан здоров'я?
-
18 минут назад, sky1er сказал:Ну какие могут быть машины в месте где куча аномалия которые могут убить тебя?
Если следовать такой логике, то о каких сталкерах вообще идёт речь в Зоне где на каждом шагу аномалии и мутанты?
Шанс выжить - ноль.
Но Сталкер прежде всего игра.
Если даже предположить что машинам в ЧЗО негде было устраивать ралли, то мы забываем об исследованиях в ЧЗО.
А это значит что кроме защиты сталкеров от влияния аномальных полей, теоретически/практически обязана быть защита и для техсредств. Ведь есть предметы которые на спине не пронесёшь на большое расстояние минуя аномалии и мутантов. Значит оборудование было доставлено техникой с системой защиты от аномальных полей.
-
45 минут назад, sky1er сказал:В сталкере не было транспорта для игрока. Благо от него отказались еще во времена разработки тч.
Проблема с транспортом в Сталкере связана с движком.
Если бы удалось решить проблему то уверен что был бы не только наземный, а и водный и воздушные виды транспорта.
Сталкер прежде всего игра в которой движок тогда был далёк от идеала.
-
3 минуты назад, Lichador сказал:делаю сюжетный мод
Мод на ЗП?
-
4 минуты назад, Lichador сказал:с опен иксреем работаю сейчас, хотелось бы в будущем что-то сделать на адвансед иксрей.
А какая область работы с движком в приоритете:
- оружие;
- графика/погода;
- геймплей.
-
3 часа назад, Lichador сказал:Если снова появится желание поработать с огср
А с каким движком есть желание поработать кроме огср?
-
3 минуты назад, Centurion сказал:я его уже прошел и удалил
И понятно что сохранок не осталось?
-
8 минут назад, Centurion сказал:телепорт в Темную Долину я тоже не нашел почему то, видимо багануло что то.
Версия 1.14? Чистый мод или с дополнениями?
-
2 минуты назад, rdm39 сказал:у меня новая игра начинается с болот
В версии 1.14 (да и ранних) с Кордона.
3 минуты назад, rdm39 сказал:локации сами по себе пустые
Это не ОП 2.2 - факт.
Но в принцыпе наполнение нормальное.
3 минуты назад, rdm39 сказал:каких то персонажей как таковых тоже нет.
Сюжетка на Кордоне и Болотах слабовата, по той причине, что задача была быстро ГГ вывести на Затон и уже там насладится сюжетом ЗП. Хотя не понимаю почему не были взяты квесты с Геонезис Аддона 2.0. А там было где развернуть сюжетные ветки и на Кордоне и на Болотах.
-
9 минут назад, sky1er сказал:В концепцию зоны они вообще
Странно: в трилогии Сталкер всё вроде бы подходило по концепции, а почему в С2 нет?
-
4 минуты назад, rdm39 сказал:А старт игры на затоне не рабочий мод?
Должен быть рабочим.
4 минуты назад, rdm39 сказал:проходить просто кошмар - принеси, подай, иди не мешай
Сюжет на Кордоне + Болота не идеальный(мог бы быть намного интересней).
Но я например начинаю играть с Кордона.
-
2 минуты назад, Ruwar сказал:а нам даже a-life показать не смогли...
Терпение, и только терпение.
Не всё сразу.
-
3 минуты назад, Дмитрий (111) сказал:нет ни задания, ни этого феникса...
Вывод: установить версию 1.14 и проходить мод.
Или переиграть.
По логике поновее версия обязана быть стабильней.
-
3 минуты назад, Ga2z сказал:с негативом отношусь к использованию неактуальных версий пака.
Всё зависит от предпочтений модостроителя готового провести адаптацию оружейного пака.
-
2 минуты назад, Дмитрий (111) сказал:Всё облазил, нет его.
Спойлер -
1 минуту назад, Ga2z сказал:так там стволов +/- столько же, а прицелов и того меньше.
Автору адаптации виднее.
«Legend Returns 1.0» - огромный блог разработки!
в Новости
Опубликовано
Если возник спор на почве мода то думаю можно уединится в ЛС и там выяснять кто прав а кто виноват.
А вот в теме можете обсуждать новости разработки «Legend Returns 1.0».