-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент EgorKaufman
-
Кто знает, как фантазма убивать? Всадил в него 3 барабана с РГ-6 - ему всё побоку. Только летает с одного места в другое и всё тут. Ещё постоянно под воду уходит, где его вообще никак не задеть.
-
По Свалке прогуляйся, должен персонаж написать по поводу этого. Да и без шлема защитного туда не пройдёшь, который по этому квесту и получается.
-
А что, катакомбы под Свалкой ещё не заценил? Крысиные катакомбы на Кордоне ещё фигня, если сравнивать. Подземки билдовские, конечно, неуютные (во многом освещение роль играет), но чтоб орать... бывает)
-
А зачем какой-то спальник искать? Я лично всегда через отдых время скипаю (в инвентаре, снизу опция такая есть)
-
Интересно, это я что-то не так делал или в моде что-то со скриптами/пр? Дело обстояло так: Бармен, после заданий Долгарей, сказал мне о том, что я долго делаю работу (ищу Х-18 долго) и обмолвился, что в ТД меня ждать будут люди, которые знают код (Слизни, как я могу понять) - в итоге на первый заход после сообщения абсолютно ничего не происходило. Решил наобум ввести старый код от лабы, который ещё слизни в 2.5 выдавали - неожиданно, но он продвинул сюжет (хоть и не подошёл), а Мессер сказал, мол "чёртов Слизень" (Хотя со Слизнем я не разговаривал, он у меня изначально просто не появился), после чего заспавнился Мертвец, который и должен говорить нормальный код. Думаю, мол, нечестно это как-то всё и могу что-то сломать. Решил переиграть с Бара (с того момента, как получил сообщение от Бармена) переиграть и заодно захватить плюшки Мертвецу для кода. Неожиданно, но на уже этот заход Слизень мне написал и появился, а после задания сообщил тот код, который я изначально ввёл от лабы (неверный). От чего такие тупняки вообще случаются? Я изначально вообще не понимал, как двигать сюжет, ибо у меня в ТД никого не было. Вот так как-то. @hi_flyer
-
Техник на крыше универмага, под которым Бар Сталкер. Сидор может починить скафандр выданный на Агропром до того момента, как не сходишь туда
-
Снайпер убивает если ты близко подходишь к ангарам. Обходи его подальше. Тебе в деревеньку в центре локации нужно, она помечена.
-
Выполнил задания Долгарей в ТД и Бармен мне написал, что меня в Долине будет ждать "колоритный такой урка", который о лабе что-то знает. По всей локации пробежался, во все места заглянул, но так и не нашёл этого сталкера. Где он может быть? Глава наймов говорил о том, чтобы я вообще шёл со шпаной разговаривать, которая туда захаживает иногда, но на локе опять-же никого, кроме долговцев и 2 сталкеров (обычных) никого нет. Что делать, господа, кто подскажет?
-
На чердаке деревянного домика рюкзачок валяется не очень заметный, вот там и доки с ПДА.
-
Кто-нибудь доходил до тайника Хмыря на Ростке? Чемоданчик то код требует, а вроде никаких намёков на него не давалось. Где информацию по этому поводу получить можно? Информатор, гадина такая, тысячу мою прибрал и молчит в тряпочку.
-
Там, как я понял, нужно конкретно по порядку идти с 1 аномальной зоны по 6. Нужно подходить к аномалии, чтобы у тебя задание выполнялось.
-
Всех приветствую. Кто знает, где расположен переход на катакомбы Свалки? Облазил всё ещё давно, но ничего нет. Или это те, что с крысами? Наёмник в ТД указал на то, что там пройти можно в катакомбы Агропрома, но, опять-же - я ничего найти не могу. Подскажите кто знает, пожалуйста. До сих пор ещё висит квест Жабы с исследованием этих катакомб на Свалке и как его выполнить я тоже не понимаю.
-
С чего это я выходить должен? По моему не нравится всё в этом моде только тебе и ещё нескольким личностям. Или сказать нечего? К чему все твои комментарии, ответишь, может? Они ровно никакой ценности не несут.
-
Наблюдаю иногда за темой здесь. Вот мне интересно, ты вроде как даже и не играешь в мод - просто покомментить зашёл? К чему эти все "подколы"? Или какой-то фарм сообщений? Интересные, блин, личности же тут обитают.
-
Добрый день, возник такой вопрос по тайнику Стрелка на МедПриборе: Нашёл его книжку на Заводе ещё давно, после чего пошёл в указанное место за главным комплексом - нашёл спуск заваленный. Разобрал завал у Жабы за квест недавно, но спустившись, обнаружил то, что пройти дальше в подземки никак нельзя. Вход огорожен железной дверью, с который абсолютно никак нельзя взаимодействовать. Пролетел демо рекордом и обнаружил то, что за ней и вправду есть комнаты дальше, но как туда попасть? Или я что-то напутал и тайник Стрелка совсем не в этом месте? Или может нужно идти дальше по сюжету?
-
Заболевания никак на радиацию не должны влиять. Чтобы не простудиться нужно сидеть у того костра, который ты сам разжёг спичками. Проверь свой инвентарь на наличие радиоактивных предметов (обычно это оружие и еда. Просто кликни по ним)
-
У кого возникнет вопрос по черепу на экране: Персонаж схватил какую-то болезнь от мутантов. 2 раза уже заболел, один раз крысиным безумием (от крыс) и бешенством (от собак). Поэтому, сталкера, будьте осторожнее в схватках со всякими животными)
-
@hi_flyer При попытке подхода к домику, что на МедПриборе - вылет. Именно после того момента, как спасаешь Гоплита и подбираешь документы с базы военных (ГГ на базе просто упоминает Гоплита и хочет его ещё раз навестить) stack trace: обычный
-
Такой закон существует только в твоей голове. Мод основан на ранних билдах и диздоках, от сюжета 2007 года тут, наверно, только запись о убийстве Стрелка.
-
Дошёл до МедПрибора. Из проблем, которые я заметил: Военные в СКАТах и Бериллах слишком уж жирные, в отличии от игрока. Умирают с очереди в голову, даже с РПК/Л86, да и учитывая то, сколько растительности на локации - заметить их порой сложновато. К тому-же НПС очень любят пострелять в стены, в сторону игрока. Надеюсь это тоже поправят.
-
На хардкоре не дело, конечно, с сохранениями. Написано же, что сохранятся можно только там, где крыша над головой - в действительности сохранить прогресс можно и под ёлочками, и под различными объектами (если под ними пролезть). Интересно, исправят ли? Ну, сейчас есть конечно и более серьёзные проблемы. В любом случае я жду. Пока прошёл до момента, как на Свалку с напарником пришли, чтобы в дальнейшем на МедПрибор пройти. Атмосфера и прочие элементы замечательны. Особо критичных багов я не заметил, что радует.
-
Интересные конечно некоторые индивидуумы. Сами скачали ОБТ, согласившись на тонну ошибок и багов, а потом ноют о количестве этих самых ошибок. Вы уж подождите готового продукта, если на то пошло. Из замеченных мною проблем: Бандиты и военные действительно частенько пытаются пройти в Деревню Новичков, в то время как сталкеры их попросту игнорируют и все проблемы приходится решать игроку. После сна на матраце ни за что сняли -60 репы, когда за убийство сталкера дают -10. Хочу поинтересоваться как это могло произойти? Квест с замерами на Кордоне: Хочется, чтобы можно было замерять аномалии не соблюдая последовательности, ну, либо переместить Зоны, чтобы игроку не приходилось бегать ходить по всему Кордону несколько раз (На данный момент нельзя сразу замерить, к примеру, точку N5, N4 и т.д, приходится идти к первой.)
-
Всё ещё дивлюсь некоторым индивидам, у которых в голове установка наклепать ультра-сборочек на Аномали, в которую будет играть только автор (Ну все ч0-то делают, чем я хуже? Сщас прославлюсь!) Это как раньше текстуры у всяких калашей поменять или ещё какую-нибудь фигню заменить в конфигах, типа кенгуру-Меченого. Что тут есть уникального, кроме названия? (Оно в Африке, что-ли, происходит то?) Те же Басы, тапковы и тактикулизм.
- 51 ответ
-
- 2
-
По вселенной сталкера... Ну, по "трейлеру" - видео сразу понятно становится. Реально по вселенной сталкера, ёптить.
-
Там все такие)