Перейти к содержанию

EgorKaufman

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EgorKaufman

  1. Квест "В траве сидел кровососик" Суть такова: Догнали кровососа на ВНЗ, он упрыгал в Железный Лес. Подходим к аномалии и задание обновляется, типа пощадить его, либо убить. Мы не нашли его, ибо не знаем где он сидит (Осмотрели всё, даже вышки). Решили уйти с локации, думаем типо засчитает, что мы его пощадили, но квест не обновился, ничего нет. Перезашли на локацию, осмотрели ещё раз аномалию - его там нигде нет. На заправке учёного так-же нет. Ушли с локации и вышли уже голыми, чтобы его провалить. Умерли - но он не провалился. Что делать? Подскажите, пожалуйста.
  2. На Затоне сидит тип у Соснодуба. Он меняет потроха на дробь
  3. У меня таких проблем не было. Просто запускаем сервер, хост заходит и висит в лобби ожидания, потом захожу я и мы спавнимся.
  4. 3 День играем с другом, всё стабильно и интересно. Куча моментов, где можно поржать и заданий, где нужно кооперироваться (Поиск артефактов отдельная история). Вообще-м удачи в дальнейшей разработке, вышло очень круто. Мод запускается за 3 минуты, если у вас руки не из ж...пы, не понимаю, почему некоторые жалуются
  5. С имени ГГ немного посмеялся. А так автора с релизом, щас помацаем)
  6. Скорее от названия. Так или иначе, удачи автору в разработке (Если она уже не прекратилась 😊)
  7. Здравствуйте. Играю в режим Воспоминание. После выполнения квеста в Пещере, где спасаем пилота, мод начал безлогово вылетать каждые 5-10 минут. И можно узнать причину лагов на Полесье? Железо нормальное, но даже на средних ФПС довольно низкий.
  8. Спустя 3 прохождения. Я долго вынашивал идею о написании обзора на данный мод. Мне не хотелось его критиковать даже тогда, когда душа об том кричала. НЛС очень популярный мод, но довольно неоднозначный в сталкерском коммьюнити. Я познакомился с ним ещё в далеком 2016 году, когда вышла 7.5.3 от Микелика и почти пройдя её полностью (Тогда Микелик впервые завёз концовки) - бросил. Не помню из-за чего, но что помню точно - что мод мне очень запомнился и понравился. На тот момент в нём было много косяков, но они меня не отталкивали. Я уже на тот момент не понимал мамкиных обзорщиков (Вспомнил Фантома... 😊) которые что-то там вякали о реализме сия творения, ибо он никогда не являлся даже приблежённым к идее реализма (Как и любой другой мод, в принципе, кроме Ареа). И вот, 2 года назад я прошёл его 1 раз на версии 3.0. Прошёл довольно тухло, отчего привкус остался не очень, после чего, перепрошёл уже на версии 3.8 (После 3.8.1) спустя полгода и остался полностью довольным. Я прошёл большинство доп. квестов, сохранил всех персонажей и наконец-то понял сюжет. Так-же было и в прохождении 3.8.2, которое я совсем недавно закончил. Если вы хотите опробывать НЛС, не нужно постоянно смотреть в обзоры, где вы мало что найдёте. Нлс всегда нужно попробовать самому. Это воистину уникальный мод. Ни одна другая модификация так сильно не влекла меня к себе даже спустя 2 прохождения (А сейчас после 3 охота перепройти.). Я не хочу расписывать каждый пункт отдельно, как какой-то робот. Просто хочется сказать о душевности и реалистичности диалогов: Люди в НЛС не будут говорить с тобой, как в большинстве модов. Чувствуется, что почти весь текст писался с душой. Стоит обратить внимание на то, что у всех группировок выражения и стиль общения разные, особенно меня зацепили диалоги бандитов (Как на АТП, так в РЛ, ДТ и Лиманске). Благодаря диалогам ты больше проникаешься уникальной атмосферой этого замечательного мода. Геймплей для всех в НЛС разный. Кто-то бездумно бегает по всем квестам, а кто-то обдумывает каждую ходку, пытаясь сделать больше действий за опред. количество времени. За сюжет тоже снимаю шляпу: Мы играем не за очередного наёмного убийцу или сталкера, пришедшего за наживой и не имеющего выраженного характера, а за человека, потерявшего память. За человека, который должен собирать её по крупицам, даже ведясь на поводу у всех, кого попало. МеченНый (Именно МеченНый, немногие знают, но название этого мода спойлерит его события... 😉) За человека, который оказался не в то время, не в том месте и должен выполнять цели другого человека, сам того не осознавая. Особенно меня зацепили рандомные воспоминания ГГ - их интересно читать и узнавать про него больше. В диалогах Меченный проявляет какой-никакой, но характер. Его фразы не выглядят однобоко и он всегда имеет своё мнение (В отличии от половины ГГ во многих модификациях, даже популярных, где мы играем будто за какую-то куклу) Вообщем, я не знаю что больше сказать про этот мод. Не слушайте обиженных фанатиков, которые при каждом упоминании этого мода, начинают извергать пену изо рта, пытаясь его как-то оскорбить. Да, мод не для всех. Если вам он не понравился - не нужно оскорблять разработчиков, которые до сей поры, уже много лет, его разрабатывают, дорабатывая творение товарища Сяка. Не нужно оскорблять и сам мод. Как я и сказал - он не для всех. Удачного всем хабара и спасибо за прочтение моего обзора... ☺️
  9. Хоть я и очень далеко от конца, а именно недавно закончил X-18, но хочу рассказать о своих впечатлениях о этом моде. Вообще, один из самых больших плюсов данного мода является не только его геймплей или что то связанное с ним, а коммьюнити. Много людей готово помочь тебе при любых проблемах, это очень выручает. Вообще, мод сам по себе интересный, не из-за "хардкорности" а из-за квестов. Люди сами себе усложняют геймплей и потом на это жалуются. Единственный, но не существенный минус для меня, это вылеты и ошибки. Второе провоцирует первое. Если вы часто перезагружались когда умирали, или просто перезагружались часто, то готовьтесь к ошибкам при каждой загрузке, а после и вылетам. Ошибки можно игнорировать и ничего страшного не будет если что. Больше ничего сказать не могу, всем добра и хороших модов. Когда пройду мод, с удовольствием дополню то что я сейчас написал.