Перейти к содержанию

Пихта

Сталкеры
  • Публикаций

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пихта

  1. shureheart Рожок. Ети его мать, ну хоть не обойма. Небойсь с пп или пм на экзо монохром попер. Судя по мату на бессмертных монолитовцев, ты играл в версию от Риплики, у Чудика с этим попроще. Если да, держи в голове следующее:
  2. Paranoia 2: Savior на клан су есть, притом несколько версий от 1.1 до 1.24 ( в том числе и патчи 1.15 и 1.2)
  3. О, прикольно что модец то всё ещё дышит )))
  4. Вся проблема в том что разрабы часто путают хардкор и дебилизм. Прикрывая всё реализмом, про который дупля не отбивают. Понаделают херни, которую сами же тестят только в режиме год мод, а потом удивляются что треш моды в топе. Крайняя версия в которую играл LA DC. А то что выходило дальше даже 7ми метровой палкой трогать такое себе. П.С Ахх хаа знакомый слоган
  5. Эт от надписей в меню: ZI энжин и [ZI] Post ironic loot shooter. Ну и за одно чтоб с Золотым Шаром не путали. В веду того что оружие разделено на тиры приходится стрелять оружием болеее низкого урона по более живучим противникам. В то время когда что по башке что по торсу уходит одинаковое кол-во пуль. Но с артом на повышеный урон в пах они складываются с меньшей затратой по патронам. Так что мне просто интересно какие механики придумает автор в продолжениях. Особенно в DANKEST TIME
  6. З.И - это одно из названий закона шляпки. 1 Кулдаун срабатывает крайне редко. А в остальном только гг инвалид. 2 НПС имеют несоответствие логики защиты. Но это вопрос вида стрелковой подготовки и не в этой теме. 3 в З.И как раз арт решает эту проблему для слабого вооружения. Не требуя правок модели. Это не тебе.
  7. Сам жанр в модах то не плох, его главная проблема это что очень быстро надоедает и принцип развлеки себя сам начинает преобладать. Более в этом плане Дед Эир Метро вывозит, как эталон это серия Alone In Windstorm. Но последний к сталкеру не имеет отношения. Но не тогда когда её суют без повода и без. В таком случае это игра в одни ворота когда дебафы действуют только на игрока. НПС в это же время глубоко фиолетово куда им прилетело. А в таком исполнении это бросается в глаза и начинает раздражать. ЛеваСлепой В гамме другая основа, поэтому для ТЧ их требуется адаптировать. В то время как в З.И это уже сделано. Хотя Гамма Виар что то новое. Та и побочных действий в модах не относящихся к игровому процессу только игра в 21 с охранником Сидора. А тут целое казино. П.С Когда сталкер головного мозга мешает читать буквы https://ap-pro.ru/profile/67265-petrushka/
  8. Mawrak Там ещё есть фишка формата сохранения после правок, если кроме SIE использовался другой редактор например в паинт нет, для ui_icon_equipment при сохранении надо выбирать DXT 5, а не как при правке меню интерактивный медленный кач.
  9. Ага от души, не ну обе темы лишними не будут. ЛеваСлепой Ну у тебя либо фантазия хорошая, или ты ролевик по жизни. Раз долго в Гамме зависать можешь. Хотя ты как относительно Мертвый воздух последний выживший и Дет Эир метро? CocksuckSoftware Тссс Андрюха не признается, у него ребрендинг, он под серьезного косит ))) Не слушай никого делай что задумала. Только по возможности в новых частях постарайся не снижать динамику в перестрелках.
  10. dmitry_41 Ну оригинал мало кто вывезет. А так, тут Honey_Vlad свой вариант делает тема называется: Навродь как аналог НЛС импроведа, для ОЛР. Самые душные моменты вырезаны или поправлены.
  11. ЛеваСлепой Машины есть и в Shadows Addon 0.8 и в NS OGSR с куда более нормальной реализацией. И о ужас в Шляпке, но хуже реализованные. Никто не говорит что Гамма это плохо, она просто надоела, ибо это сборка на сборку. Не приносящая ничего нового и от которой просто устали. Как и от повальной Тарковизации всего и вся. ЛеваСлепой Ошибаешься. Например меня очень интересует в Шляпке: - Страховка и поминальные свечи, с тепом место смерти в безопасное место или позволяющие 1 раз избежать оной - Износ артов только от непосредственной защиты, а не как у Архаро Сяка просто так от нехер делать. - Жевачки, дающие буст или несколько - Арт ловушка джокера, отражающий урон в противника. - Патроны с красным перцем, дающие доп урон по нпс огнем. - Арт писькострел, дающий крит при стрельбе в пах. (данный скрипт позволяет ввести в скакалкер зональность повреждений и создания управляемой стрельбы. ) И модели холодного оружия. Нее если ты дофига шаришь в скриптах, и мега про моделлер, то базара ноль можешь бухтеть. Я нет, и для меня продолжение этого мода означает новые нестандартные решения. Ну, а пока что, из мода в мод тащат одну и туже херобору. И охереительные истории про больного раком в терминалке пришедшим в ЗОООНУ излечиться. Мать вашу вас Тремор в ЗП ничему не научил? Учись смотреть с разных сторон и думать своей головой. Да и меньше слушай всяких тру стулкеров. Тот же Лапа довел своей вонью и агром новичка, до того что тот удалил тему и правки к моду. А подобные ему еще и затравили разраба OLR 3.0. что тот за малым не снес мод.
  12. ЛеваСлепой Да играли и многие. От СОС ну ничего кроме графики толком не поменялось, еще и раз за разом движется в сторону псевдо хадркора который уже просто задолбал. Притом жопа начинается еще с момента установки. Но чем дольше проводишь времени тем веселее становится и больше вылезает то что попервой невидно было: https://vkvideo.ru/video-48325165_456245893?t=13m36s https://vkvideo.ru/video-48325165_456245895?t=13m59s Не у всех есть вагон времени. Просто хочется запустить и играть в игру как мать его в игру. А не трястись в экзе под кустом 1.5 часа от тушкана. Пойми трешь моды дали много редких механик: - Горение тел до скелета при выстреле из гаусски (от скрипта до партиклов) - Подствольник стреляющий энерго шаром и при разрыве дающий сплеш электрой - Поиск артефакта артефактом - Систему мед бустов стимуляторов - Систему активируемых артефактных кротовых нор между локами. чем любые тру скакалкер моды, где база это пехом переть от кордона до ЧАЭС и обратно что бы собрать 700 анусов псевдособаки.
  13. Всё зависит как настроишь врагов и игровой процесс. На край прогонишь перед релизом на открытом тесте. Сопоставишь мнения. А там решишь ))
  14. Ахх хааа )) Тот случай когда от больших знаний, большие беды ))) Как раз оружие последнего шанса было ))) А из-за 2х патронов на фоне орд врагов, дисбаланса не вызывало. Владимир главное не забывай ошибки прошлого мода и всё путем будет. Удачи ))
  15. Vladimir 03 А зачем снижать? Насколько помню в Истории Бывалого сам пак неплохой и урон нормальный, а не как у горохострела. У некоторых стволов хит импульс высоковат, но в пределах нормы. Или еще выше накрутка была?
  16. asgaroth Это как? В край завышенный или наоборот страйкбольная плевалка?
  17. Только в части исцеления артом. В остальном это п-ц полный. Глубоко больной человек находится длительное время в условиях колоссальной физической и психоэмоциональной нагрузки.
  18. ЛеваСлепой А что относится? В Первоисточнике сталкера нет ни группировок, ни мутантов, ни детекторов, никто в зоне не живет и оружие брать в зону нельзя. Так что твой сталкиир это не сталкииир!!! И гамма зашкавр, там ствол из оняме, а в Шадов Аддоне ещё и техник радужный )))) Фу фу фу А пока Лёня думает:
  19. Ага, а шляпка значит на технической основе Скайрим или ГТА? Как не обвешивай калаш, какое навесное не ставь, это как был ак, так им и останется, ибо база и принципы работы останется от ак. А- В новости о проектах и список модов доступных для голосования добавил Wolfstalker который пока ещё владелец сайта. И о ужас еще и прошел на стриме!!!! ))) Или ему как, тоже собирать манатки и переселяться? ))) Б- В твоей любимой гамме есть аниме мометы Или это другое? )))
  20. kriz0pnik Да что хош, хош Сикрет, хош Спешиал ))
  21. ЛеваСлепой Тогда позволь спросить что тут забыли такие моды как: Оставшийся умирать, We Are Not Alone, Операция "Чёрное гнездо"? Повторяю ещё раз, сталкер это не только набор моделек, текстур, локаций. Но еще и движок. Данный мод относится к классу модификаций Тотальные конверсии. Потому, то что то сделанное на основе движка сталкера, и элементов игры, относится к моду на сталкер. Кстати, советую ознакомиться с "Тайный путь Чиновника в Деревню скрытого похмелья" так для справки. Или ты думал что шляпка единственный мод аниме тематики?
  22. kriz0pnik Или ещё одну букву S в название добавь. Будет SSSR мод, тогда в натуре название крутое будет
  23. В целом согласен со всем кроме: "2. Хрустальное оружие Я понимаю, что Зона — место суровое. Но когда новенький, только что смазанный ствол начинает клинить после второго рожка — это не реализм. Это бред. Сталкер — это всё-таки шутер, а не симулятор бесконечной чистки автомата посреди перестрелки." 1) Рожка? Или (отъёмного коробчатого) магазина? Хорошо что хоть не обоймы ))) Кроме состояния оружия немалую роль играет состояние самого магазина: - Стачивание размыкателя - Ослабление (так же окисление или излом пружины) - Загрязнение стенок магазина - Деформация стенок В том числе качество самого боеприпаса: - коррозии (особенно на стыке пули с гильзой и капсюле) - ржавчины - окисла (зелёного налёта) - вмятин - вздутия (капсюль выступает выше поверхности дна гильзы или имеет повреждения) - есть трещины на дульце, корпусе или фланце гильз (при заряжании возможен случайный выстрел) - выпадение пули или её шевеление в гильзе - поражение коррозией фланца гильзы, капсюля или кольцевой канавки под выбрасыватель. Касаемо самой смазки: 2) Неправильный или несвоевременный уход: Неправильная смазка или уход за оружием могут привести к серьёзным последствиям, которые снижают надёжность, точность и срок службы оружия. Основные проблемы возникают из-за избытка или недостатка смазки, использования неподходящих материалов, несвоевременной чистки или нарушения технологии обслуживания. Излишки: - накопление грязи и пыли (Смазка притягивает и накапливает пыль и грязь, что может привести к засорению механизмов, увеличению трения и снижению плавности работы.) - Повышение давления при выстреле. (Излишки смазки в канале ствола могут стать причиной опасного повышения давления при выстреле.) - Загустевание при низких температурах Недостаток смазки (для твоих условий): - Заклинивание и заедание механизмов. - Коррозия. Отсутствие защитной плёнки повышает риск появления ржавчины, особенно в сырую погоду или при высокой влажности Неправильно примененный тип смазки или недостаточная финальная обработка: - Реакция с материалами: 1) Графитовые смазки не подходят для хромированных поверхностей — они могут вызвать химическую реакцию с образованием карбида и точечной коррозии. 2) Щелочные смазки (масла): - Нельзя оставлять щелочное масло в стволе надолго, иначе оно начнёт вредить металлу. - Нельзя использовать щелочное масло для смазки или хранения оружия. Остатки щёлочи без последующей обработки нейтральным маслом вызывают коррозию металла. И это не считая того что в игре ты тащишь оружие с собой в аномалии кислотного и огненного типа.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования