Перейти к содержанию

Renson

Сталкеры
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Renson


  1. По шапке было непонятно категорически ничего - это, конечно, талант. Чтобы мод запустился, пришлось переименовать экзешник, выставив ему расширение exe. Ну, пока пре-альфа, ничего не понятно и пока ничего толком нет. Тут без претензий. Если правильно уловил намеченную концепцию - то мне такое импонирует. Сам пытался много лет назад в таком направлении сделать, но забил.

    Будем наблюдать.


  2. Скажу только за ТЧ. На кого это рассчитано? На нерусскоязычных гоев, которые просто в силу лингвистического барьера наверняка не знают о большинстве модов? Большая часть недочётов и шероховатостей оригинала исправлена модами ещё годы назад, бери и применяй. В трейлере же мы видим, что техническое старьё. Когда модами всё давно допилили гораздо лучше. Это позор.


  3. У некоторых товарищей явный переизбыток свободного времени.

    Флаеру уважение за OLR. Никто не сделал - а он сделал. К сожалению, мне, как конечному пользователю, от этого ни холодно ни жарко - ибо не в том я уже возрасте, чтобы играть в заглюченные беты. Хотелось бы сесть и просто пройти, как в своё время с 2.5. 

    Продолжаю ждать допиленной финалки. От кого - Флаера ли, или от других - честно говоря, второстепенно.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  4. 3 часа назад, Босс сказал:

    Больше никаких вопросов к левелдизайну в игре нет.

    Странное заявление. Чтобы создавать лвл-дизайн на одном движке, не обязательно ковырять древний движок двадцатилетней давности.

    • Лайк 5

  5. Спасибо очумелому кодингу ПЫСов. Оригинальный искрей не видит больше 2гб RAM. Система может быть современной, хоть с 32гб рам, но ванильному искрею на это пофиг. Отсюда и фризы. В фанатских версиях иксрея типа OGSR или емнип open x-ray проблема устранена.

    • Смущение 1

  6. "Бабы" на скайбоксах - решение с художественной точки зрения спорное, лично мне это не нравится, но сюжет - всегда вопрос вкусовщины. В моде скайбоксам даётся сюжетное обоснование. У меня претензии скорее к геймдизайну, когда для прохождения приходится читать гайды.


  7. ЕМНИП в ТЧ и так была неполная перезарядка пистолетов (отдельные анимки на полностью разряженный пистолет и не полностью), но на обе анимации использовался одинаковый звук. Что крайне меня бесило. То есть перезаряжаяв ваниле не полностью разряженный пистолет, мы слышим щелчёк затворной рамы, хотя это не соответствует анимкам.


  8. 23 часа назад, V.I.S.mut сказал:

    Renson, привет! Сколько лет, сколько зим! Я было сунулся на первый форум GSC на фоне выхода второй части вспомнить старые денечки и посмотреть кто жив из ветеранов, а форума походу больше нет. Его окончательно снесли, не в курсе?

    Привет. Первый форум GSC держался до 2022го, потом был с концами отключён и недоступен даже через wayback machine. Теперь уже всё.


  9. AMD Ryzen 5 5600H 3.30 GHz, 16 gb ram, ssd, geforce rtx 3050 ti. Низкие настройки, разрешение 1980*1080. В меню 60фпс, в игре 6-10 фпс и 99% нагрузка ЦП (если верить оверлею нвидиа). У меня всё. Поиграл. Вернусь через полгодика, если пропатчат.


  10. Я в техническом плане профан. Думал, что тормоза как-то связаны с конфигом моего ПК, потому другие, более требовательные тайтлы в пример и привёл. Если на самом деле дело в очумелом кодинге ПЫС - вопрос снимается, пардон.

    Алсо новые партиклы не ставил.


  11. Даже после сброса настроек с максимальных на средне-высокие наблюдаю фпс-дропы до 30 на Затоне (в зависимости от того, куда смотрит ГГ). Из графических доп только Absolute Nature 3 lite, его убирание не помогло. Я всё понимаю, но у меня AMD Ryzen 5 5600H 3.30 GHz, 16 gb ram, ssd, geforce rtx 3050 ti , в true stalker фпс дропов не наблюдалось, в атомик харт на средних был силки смуз 60фпс синематик экспириенс.
    Это, конечно, крик в пустоту, ибо разработчик давно отошёл от дел, а экстресенсов на форуме нет. Но обидно.