-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Renson
-
-
А уборщик трупов в моде есть? Вроде трое суток прошло с тех пор, как перебил бандитов у Юрика - а они ещё лежат. Или трупы убираются избирательно?
Вскрыл капсулу у Сидора и тоже получил Ночную Звезду. Эксперимента ради притащу к нему ещё пару капсул, если будет тот же результат - то, походу, реально баг.Подтверждаю жалобу другого товарища на мутантов. Слепыши не представляют никакой угрозы.
Режет глаз, что НПС сидят у не горящих костров. Особенно ночью. Я не настолько проникся, чтобы играть с сохранками только у костров, так что для меня баланс это не улучшает. А вот по погружению сильно бьёт.
В остальном что могу сказать: мод очень приятный. В NLC не играл. Подкрутил кое-что под себя и уже четвёртые игровые сутки живу в Зоне по маршруту кордон-свалка-бар, на Агро пока не ходил. Кайфую от новой системы инвентаря и прочих фич. Я бы ещё спавн аномалий увеличил, но это опять вкусовщина.
-
В 04.04.2022 в 11:55, Ruwar сказал:дело техники совместить эти наработки с наработками по билдоосвещению...
Флаг в руки.
-
hardplayer22 , эврика! Я понял, почему не проигрывается музыка на локациях, даже если галка в меню включена.
Смотри, у тебя новые треки в папке music лежат в единственном экземпляре. То есть просто, например, night_amb_11.ogg . А это же ТЧ, то есть файлы должны лежать в двух экземплярах: night_amb_11_r.ogg и night_amb_11_l.ogg . После того, как задвоил треки в папке с нужными окончаниями - всё заработало.
-
Возможно ли пользователю отключить всё автоматическое форматирование и прочее при написании поста? Я человек старомодный и привык, что при написании поста на форуме надо самому b, i, quote, и прочую разметку руками вбивать.
-
В 04.04.2022 в 22:59, Renson сказал:У меня одного не играет амбиент на локациях?
Воистину сталкер - аномальная игра. В поисках решения траблы с музыкой полез в game_levels_music и обнаружил странное: если я вместо прописанного автором заменяю секции на ванильные - музыка играет. Если вместо ванильных треков или вместе с ними прописываю новые музыкальные файлы (те, что добавляет мод) - музыка не играет. Загадка.
Ещё у меня странная, не критичная трабла: когда ГГ говорит с некоторыми НПС - камера улетает вверх.
Спойлер
-
У меня одного не играет амбиент на локациях? Галочка в меню стоит. Провёл сутки на кордоне и сутки на свалке, за всё время играл только один раз утренний амбиент на кордоне. В остальном тишина без музыки.
И где карты Лоцмана, не подскажет кто? -
1 час назад, Ruwar сказал:Конкурент?
Поставь на 0:53 на паузу и посмотри на калаш. О господи.
-
В 01.12.2021 в 14:24, Misery сказал:Такой вопрос: Чего по вашему мнению не хватает в CoC?
Динамических аномалий, которые видят НПС.
-
Докладываю: Петруха передумал и пошёл сычевать в восточный угол карты у костра.
Подходил к жд насыпи - начался Выброс. Вместе с солдатиками сховался в элеваторе. Потом, не дожидаясь, пока солдаты вернутся на пост, перебежал на ту сторону. Обратно перешёл через дыру в заборе на востоке. Приблизился к солдатам - получил пулю. Не баг, скорее фича. Прикольно.
Голод у ГГ, конечно, лютый. Заснул в 22 - проснулся в 3 часа от голода и жажды - поел поспал - снова заснул - проснулся в 8 с красным здоровьем. Но параметры ГГ - уже чистой воды имха, мод открыт для ковыряния, поэтому просто переделаю под себя.
-
Зачистил АТП с Петрухой и ко, новички сели сычевать у костра, сохранился. Костёр притом не загорелся. Загрузил сейв - новички побежали воевать с военными под мостом. Загрузил сейв ещё раз и получил вылет
https://files.dp.ua/ru/vzBeL2X6
-
hardplayer22, тебе за мод спасибо. Понятно, что если в одного делать, то косяки неминуемо вылезут.
- 1
-
2 часа назад, Yarman сказал:Ещё странным кажется объём антирада
Пачечка таблеток, которая весит 0.10кг, но при этом занимает 0.5 литра в инвентаре
Как так?
Соглашусь.
scripts\volume.script
cтрочка
[clsid.obj_antirad ] = 0.5
Меняй по усмотрению. -
Пока тестово походил часок по Кордону. Исправил скорость ГГ под себя, в остальном мод радует! В чём отличия между уровнями сложности?
-
В 25.03.2022 в 11:58, Грешник сказал:Но не надо ставить игры и моды в диск где винда, возьми почитай почему не надо этого делать.
Я ещё могу понять, почему не надо ставить в программ файлс, а вот почему надо ставить аж на другой диск - нет.
-
Миникарта по-дурацки расположена. Я бы в верхний угол экрана передвинул.
-
23 часа назад, Грешник сказал:то ж ставит игру на диск где стоит винда.
Всю жизнь ставил сталкер с разными модами на C. Никогда проблем не было.
-
Так чейнджлог-то вообще есть? Поражает отношение, конечно. "Различные геймплейные нововведения", но какие - не скажу.
-
То ли я не туда смотрю, то ли не вижу чейнджлога. Качать кота в мешке желания нет.
-
В 08.01.2022 в 21:35, DigerOK сказал:AMK, Zenobian, SRP
Удивлён, что кто-то помнит Зенобиан в 2022!
- 1
-
Описание порадовало. Скриншоты тоже. Интересный мод.
То ли мне кажется, то ли в последнее время идут валом моды с вектором на стыке допила оригинала / умеренного дополнения билдоты. Как раз то, что я люблю. Тенденция, однако.
СпойлерЭто ИТТ - делай раз
Делай два
Делай три
Делай четыре
Делай пять - Shadows addon
- 1
-
Интересно. Обязательно попробую. Но перенос индикаторов ГГ в верхний левый угол - мягко говоря, спорно.
-
Да какой актив? Смогут доделать - будет мап-пак. Не смогут - не будет. Лично я не понимаю, зачем паре-тройке человек взваливать на себя задачу для целой фуллтаймовой студии
а потом удивляться, что туго идёт, но у всех своё хобби. На результат было бы очень интересно посмотреть. -
ПРАКСИС, а может ИТТ будем обсуждать сборку топикстартера, а не скачанную тобой неведомую васянку?
По сабжу: хорошая сборка. Жаль, что не последняя версия РМА. Подозреваю, что 1.1 выбрана из-за большей стабильности? И (если раскатывать губу) не хватает динамических аномалий.
- 1
-
Попробуй ограничить ФПС через софт нвидии.
NLC Style Addon 1.5 Final
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано · Изменено пользователем Renson
Мод нравится всё больше и больше. Радуют квесты, оружейка, система травм и медицины.
Логика Крота баговая: солдаты его расстреливают - а он не реагирует, стоит ждёт, пока ему КПК принесу.
Ещё замечание/пожелание: в ангаре на Свалке встретил двух сталкеров - а они просто стоят по бокам у ворот. Будто бы охраняют пустой ангар. Понимаю, что это тянется с оригинала, но если бы подкрутить работы в гулаге, чтобы они сидели внутри у костра - смотрелось бы лучше.