
Daedric_Prince
Сталкеры-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Daedric_Prince
-
Hardtmuth это всё отговорки, который были бы уместны, будь у нас гг чушком на побегушках, который ни в чём не участвует. А то сначала резня в Х-18, потом резня под базой бандитов, следом косим бойцов ИИГ пачками, а потом гг у нас бегает от каждого псевдопса. Это смешно. Термита в действие мы так и не видели по сюжету, тогда о чём он там заливает по рации? Топор нарабатывает связи с торговцами, мастерами, которые обещают ему всевозможную впрягу, затем какая-то говногруппка под носом военного контингента Кордона кошмарит в том числе и их, и никаких последствий, никак это не объяснено и т.д. Сюжет хромает, в нём много ляпов. То же самое к середине прохождения транслировали Мануэль и Хьюг, а эти типы и вовсе прошли десятки, если не сотни модов и имеют представления о "том самом сталкере"
-
Прошёл мод, посвятил игре наверное неделю для вдумчивого и комфортного геймплея. Честно, сюжетка за сталкера слита бездарно. Гг какой-то додик у нас. В одних и тех же квестах на разных этапах он может завалить пачку противников, а потом нассать в штаны от вида гопарей, хотя у него также ствол в руках!!! И ладно бы это было уместно ещё первые пару глав, но в пятой и шестой главе, когда чего мы только не повидали? Я честно говоря ожидал большего. Меченый за один косой взгляд валил всю базу, а тут нас кинули бандосы и мы такие пук-среньк ну лан я побежал удачки. И всё? Озвучка круто, но Вы хотя бы блин фильтров наложили. Мы всё же в зоне, а не посреди Питера ведём светскую беседу. Ещё болванчикость неписей удручает. Сколько был дел не сделали, а нпс у нас как приросшие при любом раскладе. Сюжетка за военного порадовала. Тот хотя бы реально отыгрывает вояку и побычить может и не ссыт всего и вся, в отличие от нашего первого протеже. Мод мне понравился, но сюжет... Двоякое послевкусие. Спасибо команде AP-PRO за новиночку в модострое, с интересом провёл новогодние выходные.
-
buka ого, глобальные планы, оригинал давно требует нормального игрового движка, чтобы исправлять баги и ошибки игры или возвращать вырезанные фичи. успехов в столь тяжёлой работе. может быть Ваш проект послужит основой для многих модификаций.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
BROKA файл актор нужно копировать отдельно из папки игры, изменять что хочешь и копировать в папку с игрой с подтверждением. внутри игровой папки меняя параметры, ничего не произойдёт, т.к недостаточно прав на внесение правок.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Всем привет! Я так полагаю, проект всё, закрыт? Новостей уже наверное полгода нет, если не больше, и Бука последние наработки или топ-лист имеющихся проблем не выложил((( Так бы хотя бы понятно было, в какую сторону ковырять и ковырять ещё.
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
oleg19966 я вообще лишь поинтересовался и выступаю в роли тестера по возможности, ничего не критикуя, зная специфику ру моддинга. И поинтересовался потому, что мне очень интересна судьба проекта в целом.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka здравствуйте! Как Ваша работа продвигается?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka здравствуйте, к НГ или в январе обновлений проекта не будет, верно?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Mechanic я так и понял, когда Вашу ветку выше прочёл))) ну что ж, зато Вы примерно знаете, в какую сторону двигаться, если надумаете.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Stern-13 благодарствую! Дополнено 28 минуты спустя Mechanic Ваш мод на сон конфликтует с допами для финала. скорее всего с аи-паком. при установке мода и начале новой игры НПС зависают в неестественной позе возле костра, да и по всей локе в том числе. гляньте пожалуйста. Дополнено 35 минуты спустя Mechanic модели НПС тоже. но тут либо с Авророй конфликт, что вполне вероятно, либо с аи-паком также, если была задета логика. только в данном слуучае мод запускается, работает, но при нажатии перезагрузки просто стопарится игра.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
парни, так кто-нибудь подскажет мне, чем разархивировать дополнения из папки в самом SFU и сторонние? ибо хочу установить версию 14+, ну и Аврору накатить, а она только геймдатой, и если стоковые gamedata.db я спокойно разархивирую, то с допами так не выйдет, ибо сталкерские распаковщики с ними работать не хотят, и получится так, что буду иметь Аврору и чистую 14+ но без аи-пака, ремонтов и прочих мелочей.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
HollowKrueger кстати, данный квест используется в том же АМК и NLC. Я надеюсь, данные проекты Вам известны и противоречий логики в нём нет, иначе на фиг нам тогда убегающая плоть и голосовое от Сидора, если ГГ к тому моменту уже перевернул весь Кордон и наверняка сталкивался с кучей аномалий и перестрелок. Более того, у этого квеста есть продолжение в виде контейнера с "ночной звездой", что тоже является обязательным условием перед спасением Шустрого.
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka приветствую Вас! Подскажите, а Аврору не прикрутите допом к следующей обнове? Товарищи выше обсудили, вроде как совместимость без проблем, а лесистое разнообразие стало поинтереснее. Ну это если надумаете и Вам не сложно будет, всех благ в разработке👍 Дополнено 9 минуты спустя buka подскажите прогу, которой можно будет распаковать ваши файлы из дополнений. чот те, что существуют для сталкера, меня посылают и упорно говорят, что Ваши архивы .db вовсе ими не являются и отказываются их открывать. Дополнено 42 минуты спустя случайно наткнулся на это дерево на Дикой. нужно ли подобное подмечать и скидывать сюда?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
warezeater ща местные истерички налетят и обвинят тебя в том, что ты ничего не умеешь, претендуешь на проект Буки к которому они отношения в принципе не имеют и вообще не пальцем деланы, а тестеры пшли вон и вообще не фиг тут своё мнение и пожелания излагать. вот так вот.
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
DarkFace фантазии сейчас Вы проецируете на меня. если бы я хотел создать группу, то давно это сделал не спрашивая разрешения, ибо весь материал в открытом доступе и не монетизируется, соответственно и прав на него ни у кого из обитающих тут тупо нет. что до движка, то я не наблюдаю тут движковых правок, а больший охват аудитории добавляет комьюнити, в том числе и внимание параллельных модмейкеров или освещение у блогеров. и не нужно искать здесь подвоха или чего-либо. а фан-творчество подразумевает как минимум адаптацию каких-то сторонних каноничных модификаций, если для Вашего восприятия это сложно, то это не мои проблемы или ещё чьи-либо. успехов
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
DarkFace ну как минимум больший охват аудитории и популярность проекта. соответственно, увеличивается как число тестеров, так и идиотов, чего нельзя исключать. ну и появится фан-творчество, как тот же Ёлка, который в соло проект Misery вывозит и адаптирует очень многое по типу Ганса, только с нормальными доделками. Короче, чтобы просто разгрузить Буку в плане адаптаций и увеличить число нормальных репортов, да и кто-нибудь другой возьмётся ковырять что-то движковое во имя альтруизма.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Pastalker56 ну если у тебя в этом большой опыт и ты горишь проектом, то я только ЗА. Но наверное, лучше спросить сначала у buka, будет ли он против идеи или даст добро, чтобы привлечь ещё больше аудитории и модеров к проекту.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka блин, ещё я забыл упомянуть комбез туриста, который повышает переносимый вес на 10 кг, а шкала быстрой потери так и остаётся на 50 кг что с комбезом, что без. Это так и останется? Дополнено 2 минуты спустя Konstantin.Postal в том и дело, что они "улучшают" крайне сомнительно, не фикся за собой ворох тех проблем, которые в SFU уже устранили или в дальнейшем устранят. Я конечно понимаю, что у нас тут шарм оригинала и атмосферности ванили, но уже уйма аспектов затронута и что-то логичное не нарушит баланс и не испортит каноничность. Естественно, решать тут будет Бука, это же его проект. Ну а я описываю несостыковки с моей точки зрения при прохождении и тестировании аддона.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka здравствуйте! прохожу аддон дальше и уже завершил ветку с лабами, дальше Выжигатель ну и припять, само собой. Насобирал моментов на репорт Вам. Отряд швырял на свиноферме в ТД так и не будет разговаривать с ГГ, пока их всех не перебить и не заспавнится новый. так и должно быть, или можно поправить после отказа о покупке типа гаусса? Ещё после прохождения Х-18 в районе всё той же фермы начинает бродить отряд из 6-ти ветеранов и мастеров просто бесцельно, друг за другом идя паровозиком. это тупо и бесцельно. Может переделаете их спавн там на что-то более логичное или вообще уберёте? у Беса озвучка обычного опытного сталкера, когда он садится к костру после перехода в дальний лагерь. Это норма? Ибо у остальных есть своя постоянная озвучка, вроде как. Торговцы так и не продают обвесы на пушки, но охотно их покупают. Хотя бы тот же глушак, даже после завершения всей ветки лаб, хотя тот же экзоскелет продают и может быть стоит им ввести что-нибудь в продажу хотя бы после всех доков или чуть раньше? А то замучился глушители по тайникам собирать, чес слово. НПС бандиты да и вроде как новички тоже не используют ТОЗ-34 при нападении или обороне, особенно заметно в перестрелках с бандитами, они отбиваются ПМом, после убийства в инвентаре лежит новенький ТОЗ и патроны к нему, что явно говорит о какой-то ошибке в логике с этим стволом. Посмотрите? В ТД после первой зачистки базы бандосов при их последующем спавне тела после убийства становятся невидимками и их поиск осуществляется только по мини-карте. Это вообще возможно фиксануть? Хотя отмечу, что в отличие от оригинала тут таких моментов куда меньше и заметил только на бандитах в ТД, а в оригинале это повсеместно. После прохождения Х-18 и бегства на Кордон перехода с Кордона в ТД так и не появляется в том месте, где он должен вроде как быть. Так и задумано? Сидор нам в дальнейшем даёт квест на уникальный пистолет у Кузнецова, но забрать его можно только с трупа вояки что в дальнейшем исключает мирный проход под мостом и приход туда спецназа и постоянных перестрелок, может быть стоит дать возможность игроку выкупа этого пистолета посредством денег или какого артефакта типа "ломтя мяса", как реализовано в АМК+НЛС? Или придётся постоянно перестреливаться с вояками?((( Я понимаю, что Вы не любите вмешиваться в оригинал, но может это не тот случай? Собаки кстати так и нападают на стоянку Лиса, а после его ухода в симуляцию и прихода Проводника они уже нападают на него. Ну и постоянное повторение сцены с Сахаровым и Кругловым после сдачи замеров. Прям каждый раз уходя далеко от бункера или заново приходя на локу. Даже после сдачи документов Бармену. Вроде как, пока всё. Дополнено 2 минуты спустя ну и подскажите, как в 14-ой версии мотать время, если такое возможно. Вы вроде как-то упоминали, что делали такую возможность для себя и это хороший способ проверять логику на точках спавна. ну и бегать днём или ночью в зависимости от предпочтений)))
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Konstantin.Postal у меня вообще оба дополнения от данного гражданина не захотели работать с остальными правками в папке, хотя и начинал игру с нуля после установки всех правок. вот и фиг знает, что им не нравится. заметил это уже после прохождения по сюжету дальше и не стал заморачиваться и перекатывать. по крайней мере все правки от Буки пашут отлично.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka ещё заметил, что после зачистки АТП в соло Петруха потом каждый раз повторяет одну и ту же фразу, как ГГ крут. Фиксанёте? Также в КПК превью у Кордона и Свалки билдовские, таких мест у нас в оригинале вообще нет. Загрузочный экран Свалки надо бы не забыть глянуть ещё, а то чот забываю))) И спецназ для зачистки НИИ после убийства не отображается на мини-карте трупами, их просто будто не существует, если потребуется, могу скрин сделать.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka бегаю уже пару часов в мод с аи-паков и доп.правками и небольшой отклик напишу. Вы так и не дали возможность торговли пушками с НПС хотя бы в АИ-паке, а желательно просто в игру добавить, вроде бы уже обсуждали это с Вами как-то в прошлых версиях, обращал уже на это внимание. В дополнениях так и не нашёл правки на группу Круглова, а желательно бы добавить, чтоб по сайту не искать. Повышаются ли у НПС ранги при убийству врагов, также как и у ГГ? ибо пока на Свалке и не заметил. Когда будет фикс журнала? только просмотришь вкладки, сменишь раздел, а он опять зелёный((( Мелочь, а неприятно. Также так и не заметил превью локаций в КПК, хотя тут один парень делал их, очень хотелось бы, чтобы они в новую версию были включены. Убойность 5.45 оценил, но не оценил, что на большинстве пушек так и не включена возможность установки обвесов, хотя такая возможность есть, если просматривать каждую пушку отдельно, то у каждой на тот или иной обвес имеется состояние обвесов 0;1, что означает возможность установки и адаптацию данного обвеса под пушку, просто разрешить надо, как пример тот же АК-74У, на который нельзя поставить глушак, хотя обязан был. ещё какой-то парень тут в ветке правил координаты положения в руках и при прицеливании для некоторых пушек типа G36 с установленным гранатомётом, обратите внимание пожалуйста. И возможно стоило бы адаптировать и включить спальные места в игру, ибо тут тоже один парень выкладывал полный перечень координат на всех локах. Заранее благодарю Вас за Вашу работу, всё нравится и бегаю с удовольствием.
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
DarkFace понял, спасибо. Но я считаю, что для каноничности и во избежание такой халявы, стоит сталкерский комбез убрать и закинуть туда либо куртку новичка с противогазом, либо сталкерскую броню, как у охранников в Баре. а то слишком лютый старт. да и броня наймов наталкивала на размышления "а кто же тут крыса?".
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka приветствую! скачал сейчас мод, установил всё по инструкции, начал лутать ДН, а в ящике, где раньше была броня наймов, теперь лежит сталкерский комбез. это так и должно быть, или я где-то накосячил?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Сам очень жду новую версию и топик с народными дополнениями, чтобы насладиться ТЧ в оригинальном виде но со сложным интеллектом и словить гастрономический восторг. Товарищ buka не забывайте про нас там!))) Дополнено 9 минуты спустя Кстати парни, подскажите, алл адонн и ремонт под 14-ую версию уже адаптированы и работают без вылетов? В курсе кто? Уж очень хочется сейчас скачать и побегать.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )