Перейти к содержанию

Daedric_Prince

Сталкеры
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daedric_Prince

  1. Stern-13 я именно по Вашему варианту использовал, которая именно на моём компе прошла работоспособность без заминок. а при использовании первого варианта конфликт при установки правки AI Additions при нажатии на диалог ремонта и последующий вылет. Дополнено 2 минуты спустя Stern-13 видимо, мод и правка должны быть одним целым, верно?
  2. Stern-13 здравствуйте! сегодня устанавливал сталкер на другой комп, взял финал апдейт, накинул на него правки из дополнений, в конце начал устанавливать адаптацию ITS Repair New UI for Final Update и AI Additions и начались краши при запуске игры. на голом моде ещё не проверял, но могу и этот момент проверить. без правки всё запускается и работает отлично. поглядите пожалуйста, что там поломалось, если Вас не затруднит. фиг знает, на кой ляд ей выделываться сдалось, но я в чужие дела не лезу. хочется крашиться - значит есть почему. Дополнено 6 минуты спустя Stern-13 код ошибки прилагаю Expression : start_node && path Function : CXml::NavigateToNode File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 97 Description : NavigateToNode failed in XML file Arguments : ui\ui_repair_button.xml
  3. Stern-13 вполне возможно, что путаю с какой-то другой модификацией... может быть и NLC 5.08, не особо помню, конечно. хотя в игре много где в нелогичных местах натыканы костры и бочки с ними, а где они бы вписались логично, почему-то нет.
  4. дополню тему, т.к уже дошёл до ДТ. неадекватный спав псин также наблюдается и при заходе в ТД. прям на переходе спавнится собак штук 15-ть, прям реально орда целая. первый раз чуть Пулю не сожрали, еле отбил бедолагу. и можно добавить костёр сталкерам на КПП? а то сидят чот в кругу, как сектанты какие-то. помнится, у них в АМК, вроде бы, там костёр стоит. возможно и здесь подобное реализовать? для атмосферы, антуражности и логичности, само собой.
  5. CubicRubik правка фикса статистики артов в ПДА и ещё там что-то. просто интересно, поломает ли она игру с допами, или нет))) а про Петруху, можно было бы посадить его у костра возле Локомотива, как это сделали в НЛС или АМК... ну и по вооружению странно, он у меня почему-то с ПМом стоял прохлаждался, хотя даже в оригинале обрез. ещё вроде как в доках самой игры есть полноценное дедово ружжо, его никто вернуть не пробовал? Дополнено 49 минуты спустя buka а можно что-то сделать со спавном собак прям на стоянке Лиса? уже трижды наблюдал ситуацию, что по приходу на Кордон через продолжительное время, прям в его домишке спавнится пяток собак и грызут его! замучился сейвить его. да, я понимаю, что в дальнейшем он для сюжета бесполезен, просто именной персонаж и хочется сохранить таких и дальше. ну и хотелось бы уточнить, а чем обусловлена невозможность натянуть глушитель на АК-74 и Абакан?
  6. buka поиграл в Ваш проект, дошёл пока до Агропрома. встретилась странность, что после зачистки АТП в одиночку куда-то полностью в оффлайне пропадает группа Петрухи и пока я их нигде не встретил. ещё хотелось бы уточнить по мелкой правке выше, с Вашими допами конфликта не будет, можно спокойно сверху кидать и никакие правки не перекроет? по последующим каким-то нелогичным наблюдениям отпишу)))
  7. Чуть позже упаду за комп, опробую, будет ли вновь крашить при нажатии на диалог ремонта, и отпишу сюда Дополнено 23 минуты спустя проверил, всё исправно теперь. спасибо Вам! Дополнено 25 минуты спустя Бука, может быть адаптацию от Stern'a включите в дополнительные аддоны? а ещё обратил внимание, что неписям нельзя продавать оружие, что очень странно, ведь при использовании дополнения AI Additions они меняют пушки и используют более подходящие. нельзя ли это будет внести в правки?
  8. день добрый. обнаружилось, что при установке Its Repair New UI for Final Update 12.7 и последующей AI Additions происходит краш, при установке наоборот происходит то же самое. Бука, может быть ты подружишь их? обе правки важны и нужны, а тут теперь дилемма(((
  9. buka приветствую Вас! Подскажите пожалуйста, а описанные в этой теме на последних страницах некоторые игровые нестыковки типа модели обреза и гибели группы Круглова планируется исправить? И те наработки, что парни сюда добавили по типу исправления иконок и карты Янтаря будете использовать? Очень хотелось бы услышать Ваше мнение по этому поводу.
  10. я так понял, у Вас желание к дошлифовке такой легенды подугасло? всё же надеюсь, что Вы вернётесь к допилу своих стараний и, возможно, объединитесь с ещё парочкой модмейкеров и сделаете реальную конфету!
  11. всё настолько бесполезно?))) просто НЛС сильно ломает спавн и мобы буквально под ногами спавнятся, ну и опять же, Ваш титанический труд очень многое правит, чего тупо нет в НЛС. жаль, конечно. но в свободное время попробую хотя бы с АМК повозиться. вдруг чо выгорит из этого. а Вам желаю успехов и моральных сил, апдейт реально супер и нужен! кстати, заметил вот чо, почему-то Шустрого тепает обратно на АТП после прохождения квеста и ухода с локации, а Пуля и Макс в оффлайне не перемещаются к своей точке, как и тот бедолага из здания заправочной станции после убийства сосыча, их нужно именно сопровождать, чтоб они наконец либо сели у своей прописанной позиции, либо ушли с локи и попали в оффлайн
  12. здравствуйте, парни! извиняюсь, если кто-то примет в штыки моё сообщение, около пары недель назад наткнулся на данный апдейт, но на тот момент играл уже в AMK 1.4.1 + NLC 5.08, почитав мануал исправления ошибок, захотелось мне эти правки и на АМК. потом долгое время пытался найти Буку для обращения к нему, пока просто не вбил пару часов назад название мода и не попал на сайт, ну а после сидел и читал всю Вашу ветку, интересно жеж))) можно ли как-то эти правки перенести на АМК? при замене сразу говорю, конфликт движка и игра не запускается в принципе. я понимаю, что многого хочу, но вдруг кто-нибудь подскажет, как данное дело провернуть и насладиться таким ОГРОМНЫМ сборником исправлений.