Перейти к содержанию

Danzar

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 Нейтральная

Информация о Danzar

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Вообще, модификация интригует. После непродолжительной игры с другом до бара столкнулись с рядом багов, что в будущем, если проект не остановится на этом, исправят. Баги и недоработки: 1) Телепорт из пещеры обратно на Кордон в начале игры после встречи с шахтёром работает явно не так, как задумывалось. Выпитая хостом настойка стёрла его вещи из подземелья, однако оставила мои, да ещё и продублировала снаряжение до телепорта в саму пещеру. В моём же инвентаре так же находилась настойка, но её выпивание стёрло все вещи не только мои, но и хоста. 2) Игра любит вылетать, если игроки осматривают инвентарь одного ящика, трупа и т.д. Как понимаю вылет происходит именно в момент переноса предметом, а не в момент, когда оба игрока заглядывают в, например, один схрон или труп. 3) Один раз исчезла уже надетая броня. Не знаю с чем это связано. У хоста такого пока что не наблюдалось. 4) Снаряжение очень легко дюпается по одной простой причине - клиент исчезает из мира хоста, а не остаётся в нём бессмертным, как это реализована в xrMP. По этой причине клиент обращается при заходе на сервер к своим файлам сохранения, а не текущей сессии хоста или его сохранениям. Если подытожить, то проект, как я уже говорил, интригующий. Очень интересно посмотреть как он будет развиваться. Удачной разработки команде этой модификации.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования