Перейти к содержанию

КРАПИВНИК

Разработчики
  • Публикаций

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

КРАПИВНИК стал победителем дня 31 августа

КРАПИВНИК имел наиболее популярный контент!

Репутация

158 Хорошая

Контакты

4 Подписчика

Информация о КРАПИВНИК

Посетители профиля

2 904 просмотра профиля
  1. kotyonok282 ну да, там же большой гигантский ХУЙ должен был из под земли торчать! Как вообще копатели чо выкапывают, ни хера ж не видно, никаких ориентиров. А я в своё время думал, что аномалия буркнувшая при спавне схрона и в принципе логика "не по далёку от локомотива" будут вполне нормальными наводками. Но видимо в принципе надо было просто кучу оружия в кусты кинуть, чтоб каждый даун отыскал и без проблем бы! Дополнено 1 минуту спустя olegmax72 бля, а я правильно понимаю, что у меня даже ссылка на ебучий мод не открывается? Как это исправлять? Дополнено 13 минуты спустя olegmax72 работает? https://drive.google.com/file/d/1jj5EERqT6z9CwCpbn0CxOFaoDWunTmoq/view?usp=sharing Дополнено 14 минуты спустя бля, ёбаный гугл! Мне что, каждый месяц надо ссылки перезаписывать?
  2. SkyLoader у меня итак вроде последняя версия 1.6Б, а в логе ничего такого нету, кроме тех же строк, что в проге, могу вот их скинуть. Starting Level compiler v1.6b Initializing task sheduler... Task sheduler initialized with 3 threads and 3 task groups CUDA: CUDA is not supported. Status: initialization error, device count: -883970360 Final core params: -aispawn -s l01_escape,dead_city,garbage_old,generators,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab,l10_radar,l10u_bunker,limansk,marsh,red_forest,warlab,l06_rostok -no_separator_check -out all -version shoc Startup time: 03:30:43, date: 13.9.2026 Loading main config-script: "c:\x-ray_sdk_0.4\level_editor\gamedata\config\system.ltx" я менял файл system , без толку Дополнено 1 минуту спустя пока я копался, понял, что дело всё таки где-то в геймдате по всей видимости, но только не могу пока понять куда копать именно, чтоб из этого говна вылезти! Дополнено 3 минуты спустя но по каким то причинам откат на более ранние версии, которые ранбше без проблем компилились, этот откат не работает! И компилер всё равно виснет, хотя я декомпил и более ранние версии левелов. Без толку
  3. Wolfstalker а они могут? :(( я просто отвечаю соразмерно Дополнено 1 минуту спустя Wolfstalker для тех , кто со мной по доброму общается, я общаюсь в основном также, ну или стараюсь общаться! Но если ко мне с матом, то извольте и мне отвечать подобно
  4. кароче разработка стопорится по причине того, что у меня отъебнул компилятор. Просто блять ВО ВСЕХ ВЕРСИЯХ! Я подключил все копии, все бекапы проверил, ранние версии. Везде одна параша! Компиллер просто нахуй виснет,  вон результат на фото, оставил на ночь.

    last.thumb.png.f34145094d0d48721fa6f8044be99a27.png

  5. SkyLoader здравствуйте. Появилась какая-то проблема. И так пробовал, и эдак, заменял левелы, менял файлы геймдаты, вообще один хуй! Компиллер просто завсиает и может хоть 15 минут так стоять на этой строчке. Пробовал файл system менять, один хер! Ничо не меняется:((( в чём может быть дело? Даже декомпилил ранние версии левелов, ВСЁ ХУЙНЯ!
  6. Бля пасаны, может кто помочь? Ебучий компилятор просто сука зависает намертво! причём ни хуёв ошибки, файл system и редачил и менял, ему похуй! Пробовал чисто одну на рандом локу компилить, тот же результат! Просто к хуям намертво зависает, он у меня 10 минут так стоял, ни хуя продвижения! В логе тоже ни хуя. Последнее чо делал - добавлял в гейду файлы мутантов и валлмарку попробовал поставить Дополнено 6 минуты спустя как же заебала меня эта хуйня!! Когда всё с ни с хуя ломается и ни хуя тебе не выдаёт никакого нормального адекватного лога!
  7. kotyonok282 где то на просторах темы должен быть сейв с ебучим юрой отвисшем, но я не ебу где он, а гугл диск трахается и не открывается сейчас, спит видать или в окно вышел, я хуй знает, я не общаюсь с ебаным гугл диском
  8. На счёт этого конечно да, мне понравился такой тёплый приём в 50 страничек обсуждения :3 это было весело. Мысли о "ЕЩЁ ОДНОМ" и в правду появились, и даже довольно быстро...ну всё таки раз уж уже опытный, хули б не продолжить, раз идеи записывал. Но второй мод, как я уже говорил - гораздо более проблемный у меня в плане сценария. Потому как его вообще почти НЕТ :((( Я буквально на ходу щас буду придумывать, так как сюжетку старт первой локи уже сделал, а тут ещё и технические шоколадки. Пока я далеко не ушёл, я будто бы САМ не могу понять, что мне там в моде нужно. Например, я решил, что вот нужен мне ЛЕС с фотографа, забыв, что эта лока -это тупейший конченый лес на великих холмах, и в этой ебучей локе нет НИ ХУЯ!...Ну и она почему-то не компилится, изза чего я решил просто выкинуть её из сюжета нахуй, так как...БЛЯТЬ! На ней и нет никаких идей, разве что я НЛО хотел туда спрятать и создать сайд квест с пришеленцами ... но да похуй, я не много потеряю. Ещё в пример вот ЛИМАНСК могу привести, он в списке лок, да, он компилится в отличии леса, но ЗАЧЕМ ОН МНЕ НУЖЕН?? У меня на данный момент ни хуя нет с ним связанного. В этом и проблема, что я не знаю, что мне для сюжета нужно, у меня не готов сюжет , это ужасно! Конечно когда-то я также ведь начинал свой первый модецкий, скелет в котором нарастал лишь постепенно, первый сюжет вообще крутился (хоть и недолго) вокруг типикл задачи В ЦЕНТР ЗОНЫ, для прохода в который нужно отыскать просто шесть суперартефактов . Но есть ли у меня ещё 5 лет на это?
  9. shers74 один прям через дорогу от базы ПД в разъёбанном подобии дома, а второй в вагоне, где в билдах толик сидел. Его тоже лучше пощади. Увы , но сама зона решит преподать вам урок, если вы безжалостно выполните задачу Ребы, то вас ждёт обязательный никак не решающийся и хуй пойми вообще из-за чего происходящий ВЫЛЕТ БЛЯТЬ на определённом моменте
  10. хочу задать вопрос - кто нибудь знает простой способ заспавнить оружие после определенного инфопоршня, но чтобы оно было с хуёвым состоянием? У меня есть теория, как это сделать через функцию удара, но просто, может можно там прописать в скрипте.......................................................... ИЛИ вот ещё! Альтернативный варик, вот что на самом деле хочу спросить - как бляха муха можно В СДК спавнить физические объекты (или оружие) чтобы было оно токо после определенного инфопоршня? Потому что я на сдк поглядел, схема [spawner] в кастом дате их увы, не интересует.
  11. АнДрЮхА ну да, тут согласен. Как и с достягой за кассеты, вы сможете лишь в последний момент стать механиком 2 уровня... это всё просто рассчитывалось на куда более длительную продолжительность игры. НО с другой стороны, если вам с какого то хера захочется во фриплей, можете искать тайнички с деталями оружия и на втором уровне собирать оружки и продавать ,чтобы допустим покупать НОВЫЕ ОРУЖКИ у того же ардалиона, пострелять с них и...продавать... нахуй я запилил вообще тот станок, хрен знает. Мне так понравился сдк, что я потихоньку начинаю готовить зачатки второго глобального мода, открою секрет, но...проблема в том, что в отличии от первого, цельного сюжета как такового у наработок второго моего мода НЕТ! Есть чисто начало, концовка, и кусочки разных идей, которые надо будет чем то связать, и глав лор, чо там как основа будет, чем и придётся всё связывать. Также для сайдквестов думаю мало кто меня осудит, если я возьму что-то из вагона наработок сайдов из первого модецкого, так что ЖДИТЕ КВЕСТЫ С ОХОТНИКАМИ НА ЧУДИЩ))) И во втором моде уж точно не стану боле я так дрочиться и такими станками заниматься....надеюсь. А если и стану, то надо чтоб это было скорей интересней, чем полезней, и намного легче. ВООБЩЕ теперь я наконец понимаю жекана, который в своём первом моде захреначил столько добра, коллекцию значков, подкассетник, кучу разных артехвактов скрыптовых, возможность готовки пищи у каждого костра (слава богу я сразу понял, что это никому не нужная хуйня, на которую никто обычно не хочет тратить времени), повреждение конечностей, расщепление артефактов (хоть добрая половина из способностей от них без пользы), кукла с описанием челов и подсказками тайников. А потом было всё куда более скудно на такие геймплейные фичи. Ты просто тратишь кучу времени на то, что другими по большому счёту не будет использоваться. Мне кажется больше не стоит на это делать упор, достаточно будет отмычек, да спичек
  12. АнДрЮхА иди на агропром, он уже будет там. Тут также, как с прапором перед походом в подземелья агро
  13. DimonPatron ладно, я уверен тут не место для такого... на самом деле надо сказать и завуалировано, и чтоб все поняли... мне всех жалко, я всех люблю, я всех ненавижу. Люди разные, люди ужасные, люди классные, кто-то страдает из-за кого-то, а кто-то за кого-то, но всё это ваще плохо и ваще так нельзя (цитата великих постиронистов)! Просто бля, стоит как будто бы относиться к такому поспокойнее, не? Не гореть так... как я уже говорил, когда я начинал и только придумывал, был конец блять 21ого года, а дальше у меня появилась МАССА МАТЕРИАЛА для вдохновения, да и знаете фразу - "у кого о чём болит, тот о том и поёт"? К тому же БЛЯТЬ, я старался обосрать в моде ваще все лагеря по своему, но...что интересно, мне прилетело по факту в основном только от одних, так скажу. Относитесь спокойнее к этому, вот и всё, политота задвинута там на второй план, все страны вымышлены, а сюжет - это 17 мгновений весны в 21 веке от хуёвого писаки шиза мододела. Дополнено 4 минуты спустя DimonPatron у всех есть свои аргументы, просто у других есть свои. Всё это шизовые полит взгляды, что могли образоваться улицей, обществом, воспитанием, восприятием мира,недовольством к одним, ненавистью к другим. По факту мне жалко всех

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования