Перейти к содержанию

Week of the agents

Сталкеры
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Week of the agents


  1. 13 минут назад, Программист языка Си сказал:

    А чо такого в пещере, кроме аномалии "Амёба", которая прохождение руинит тем, что только в этой пещере она и встречается?

    Сталкер он про атмосферу. В пещере она совершенно особенная. Из нее выходишь старше, чем зашел.

    • Мастер! 1
    • Смех 6

  2. Дневники разработки 2022-12-12

    Игра активно пишется методом боронирования и посева, то есть сперва создаю некоторые элементы (окошки, тайлы) как во взятых за основу вторых героях, добиваюсь их функциональности, потом пытаюсь перерисовать в "сталкерский" пиксель арт. Сказать, что мне нравится, как получается - не совсем правда, но это всего лишь значит, что сомнительная графика будет нарисована 2 раза, сперва примерно, затем красиво.

    spacer.png

    Это будущий редактор карт, некоторые элементы еще "геройские", другие "осталкерённые".

     

    Игра будет запускаться в оконном режиме 1024x768 и растягиваться на экран. При растягивании пропорции исказятся, в зависимости от соотношения сторон (как в тех же ХОММ 2), но я сознательно на это иду, сейчас важно, чтоб все работало. После выпуска этой игры, я буду уже спокойно собирать модели и во второй части все будет растягиваться пропорционально как надо. Механики останутся и все карты первой версии будут также поддерживаться.

    Когда игра выйдет, не знаю *а кто сегодня знает, что будет?*, но поставил себе задачу до следующего ноября сделать настолько рабочую версию, чтобы выставиться на Showcase.

    • Лайк 1

  3. 5 часов назад, Senya199696 сказал:

    Начал играть в алон ин виндсторм .нож отслужил свое и сломался . теперь его нету вообще . где сделать новый или найти еще. Невозможно разделать животных и т.д просто играю в пустую . помогите пожалуйста

    Лучше авторам вопрос задать, например тут - Alone in windstorm

    Или тут - Alone in windstorm Fallen bear


  4. Кстати, вопрос. На шоукейс принимаются только моды-шутеры на движке сталкера или стилизованные под оригинал? Или можно будет выставить игру в другом жанре (по миру сталкера, разумеется)?


  5. Так-с. Хоть будущее разработчика все еще темно и непредсказуемо, тем не менее, жизнь пока продолжается и вот хорошие новости:

    Несмотря на то, что нужные модели я так и не смог раздобыть, недавно вышедшая пиксельная игра Zero Sievert натолкнула на мысль сделать и свою игру в пиксель арте. По крайней мере, ее первую версию. Чем сейчас активно и занимаюсь. Разрешение будет фиксированное 640x480 как у вторых Героев. На этой игре будут обкатаны все придуманные механики, а когда появятся модели, можно будет игру облагородить и переделать в 3Д.

    Как скоро все получится - неизвестно вообще никому, однако, дорогу осилит идущий. Осиливаем.

    • Лайк 1

  6. 1 час назад, Cutting_heads сказал:

    Транспорт в сталкере совсем не вяжется.

    Ну почему, он вполне логичен. В той же Истории Прибоя хорошо сокращает время переходов по локациям. Просто сами классические локи не особо автомобильные, часто надо от дороги отходить.