Перейти к содержанию

drCarabas

Сталкеры
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент drCarabas

  1. ErCody в пещере две двери. Выманиваете цуцыков к двери, закрываете её и свежуете гавкух сквозь решётку.
  2. Автору модификации спасибо. Кадавры на АС шикарны.
  3. SweetMen887 хрен вас знает откуда и что вы скачиваете и как устанавливаете. Здесь сохранение после болтовни с гавкучей Томой: Владислав - прибытие в лагерь_1.scop Диалог с Вашего сохранения прошёл штатно.
  4. ShavelNew видимо человек удалил. Грузите отсюда: https://yadi.sk/d/wenDWVNUhM2voQ
  5. Ага, это "просто" если обладаешь даром предвидения, но к счастью не все ещё "играют" на ютубе. Некоторые предпочитают пользоваться своей головой.
  6. irbis787 Ваше сохранение загрузилось штатно, переходы на Затон прошли без проблем. Здесь сохранение на Скадовске: https://yadi.sk/d/-UVO3m317vMD3g Можно было бы посоветовать переустановить игрушку, но в этом уже смысла нет. Это уже финал.
  7. irbis787 лог - это хорошо, но нужно сохранение. И попробуйте удалить user.ltx Дополнено 7 минуты спустя Господа! Если ожидаете какой либо помощи от других, то потрудитесь помимо воплей об ошибках к своим сообщениям прикреплять лог и сохранение перед аварией. Без лога и сохранения - наше вам сочувствие.
  8. Pozharus возле аномалии "Шрам" должна быть группа из нескольких совершенно безопасных монолитОвцев и бандитов. При подходе они дохнут и ГГ получает следующее сообщение.
  9. irbis787 подкрепите лог сохранением перед диалогом с Альтруистом.
  10. Написано ведь белым по чёрному "Конец игры", титры после этого... Что ещё нужно написать чтобы Вы "понел"? Может смайлика не хватает? Дополнено 5 минуты спустя Закончил и эту историю. Проблем в процессе практически не встретил. Единственный недостаток, на мой взгляд, это завышенная скорость бокового перемещения ГГ. При огневом контакте и паркуре это создаёт проблемы. Автору/ам и тестерам (если были) спасибо.
  11. Не-а. Мой ГыГ встречался с дедом после всего обязательного, но без гравигана (забыл его в Баре) и старый хрыч не захотел говорить. Материализовал пукалку и дедушка запел а-ля Шаляпин. Так что Ваш вариант - не вариант, а скорее следующее звено в цепи после телепортов.
  12. На нет и суда нет, а с архивом всё в порядке. Прошёл игрушку без каких либо нареканий.
  13. Да, скорее всего, но её не долго и вернуть. По сохранению: телепорты не работают. Видимо где-то случился сбой и его последствия зафиксировались в сохранении. Могу предложить своё сохранение в том же месте, но чтобы его подхватила Ваша игрушка придётся пару файлов добавить (последствия моего склероза).
  14. Quote дайте сохранку, проверю у себя. Дополнено 2 минуты спустя Нет, ничего не удалял.
  15. Quote нижний работает. Только что попробовал, а на верх добирался прыжками, не через него.
  16. Quote из под шапки)) Специально ведь заставку с семисекундной задержкой оставил, чтоб номер билды виден был.
  17. Правда? Два раза сброс на Швальке делал и ничего не пропало. Видимо потому, что не знал))
  18. Quote s-stalk эх молодёжь... Заставили старого пердуна устанавливать гамку, душить немчуру, карабкаться по стенкам, скакать аки кузнечик. Карлсона нашли, блин! Здесь телепорт:
  19. Либо откатывайте игрушку до авторской версии либо устанавливайте заново. В обоих случаях НИ будет обязательна.
  20. Alfred_Smit и с этим сохранением та же проблема. И с любыми другими будет так же. У Вас проблемы со спавном, поэтому и метки неписей не отображаются и с метками заданий непорядок и несовместимость сохранений оттуда же.
  21. Alfred_Smit у меня всё нормально. И метки есть и проблем с игрушкой нет, а вот у Вас сплошные проблемы.
  22. Quote где раньше был не знаю, да смутно помню уже, но прыг-скоки по площадкам и немчура в боковых помещениях запомнились. Если не ошибаюсь, то телепорт в одной из боковых ниш на верхнем ярусе.
  23. Quote если речь о верхней площадке над экскаватором в Раскопе, то доступ на неё есть.