Перейти к содержанию

nekto_stalk

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nekto_stalk

  1. Еще замечание о концепции rerum. Обнаружилось, что играть эпизодически никак нельзя. Просто забываешь то, что тебе говорили в диалогах. А их содержание ни в кпк, ни в условный дневник не заносится. С другой стороны сам мод сложный. Проходить долго. За пару дней никак ниасилишь. --- Было бы весьма полезно уменьшить сторость игрового времени относительно реального. Вроде в rerum это уже сдалали, но все-равно как-то вроде и весь день на ногах, а половины дел не переделал. Это с одной стороны. А с другой в этом есть и большой минус. Артефакты в аномалиях еще реже спавнится будут.
  2. Avandsan, именно по тем ссылкам и найден архив "Копія addon for Dead Air 0.98b Книга мёртвых.zip". Проверка метаданных утилитой exiftool показала Zip Modify Date : 2021:11:22 00:00:52 Из чего сожно сделать вывод, что вархиве находится аддон без правок. Таккак правки в темее ВК выложены в декабре и позднее. Вопрос же изначальный был о том, есть ли архив\сборка аддона со всеми правками. Чтобы ручками не мучаться. P.S. Попробовал извлечь архив линуксовой утилитой unzip. Выдает ошибку. checkdir error: cannot create addon for Dead Air 0.98b 衿�� ������� Invalid or incomplete multibyte or wide character unable to process addon for Dead Air 0.98b 衿�� �������/gamedata/textures/ston/ston_beton_01d_bump.dds. То есть корневая папка архива содержит в названии некие кракозябры. Попробую позже извлечь на windows.
  3. ТС, все еще не допилил свой "мод мечты"?
  4. Есть ли архив с аддоном, уже содержащий все правки? Судя по метаданым, что предлгается, созданно в ноябре прошлого года.
  5. Вопрос по оружию в оригинальном и реруме. Нашел снайперки с глушителями. Сиг. Линейка свд\сву. Прекрасны тем, что нпс не засекают игрока. Однако прицелы крайне плохие. Тестил на блокпосте. Нихрена не видно с свд-шных прицелов. Сиг имеет слишком слабый патрон. Есть две болтовых винтовки. Импортная под 7х51 и отечественая под 7х54. Там с прицелами после апгрейда полный порядок. Однако игрока засекают нпс. И идут за его головой. Вопрос таков. Может я невнимально прошерстил арсенал через спавнер и там есть что-то более сбалансированное? И если есть, то где искать в игре без спавнера? Еще кайне удивило, что ак74м по характеристикам примерно равен и несколько превсодит даже абакан. Притом что, вроде, ак появляется у торговца после одного документа. А абакан два требует.
  6. И что ну вообще никак?! Неудобно ж копировать. Вылез какой-то баг или просто мод надоел, так все переустанавливать надо. Шустрый выдал в качестве награды пистолет с пометкой "up". Так понимаю, что так отмечается уникальное оружие. Оно по квестам где-нибудь пригодится или такие награды можно смело у того же Шустрого менять на рем. наборы? В Реруме вообще есть некие приличные пистолеты от мутантов или только родной 12 калибр спасет? Рерум после нескольких запусков новых игр вылетает на рендере дирекс 9 r1. На остальных запускается. Что за баг?
  7. Ана базы разве мутанты периодически не заглядывают? А то как идешь через агропром, то постоянно кто-то из калашей фигачит. Дополнено 1 минуту спустя И это когда? По субъективному ощущению уже на 20-ый день на Агропроме сильно много бегает снорков. Дополнено 2 минуты спустя А где эти правки? На Рерус они подойдут?
  8. Поставил Рерум. Поиграл пару игровых дней. Какая-то хрень творится. 1. В первый день обшаривания трупов и тайников как-то скопилось аж целых 5 записок от доктора. Иконка одна и "х5" возле нее. Все с одним и тем же содержанием. 2. По наводке Волка ищу некого Жестянщика. Весь элеватор обшарил. Ни трупа, ни записки. 3. У Сидоровича в продаже ни нихрена. У чистонебовцев есть. Все торгуют. 4. Стреляю кровососа около Церкви на Болотах. Появляется шкала его здоровья. Кровосос убегает. Шкала пропадает. Потом снова появляется. На этот раз убивается. Проблема в шкале. Во второй раз она была где-то наполовину Тогда как за первый заход снес ему 2\3 здоровья. Кровососы научились аптечками пользоваться? 5. Часто при беге персонаж бежит вперед даже при ненажатой клавише "w". В основном баг проявляется рядом со скплениями сталкеров или мутантов. 6. Вроде на блокпосте в оригинале граната лежала. Теперь что-то не взялась. 7. При пользовании быстрыми переходами на них спавнятся воюющие сталкеры(что хорошо ибо хабар) либо мутанты(что хуже). Это баг или фича? 8. Полоса голода уменьшается куда медленее чем в оригинале. И не уменьшается вовсе во сне. Это баг или фича? Скачивался ввиде какого-то репака с обещанием, что со всеми фиксами и исправлениями. Запускался через менеджер модов. Применялся спавнер для начального снаряжение персонажа.
  9. Вообще, вопрос был в том, что такое нереалистично. Вообще. Фиксить надо модолелам, разрабатывающим что-то на этой основе. Знаю. Но это как-то скучно. Придумать бы что-то оригинальное такое. На квесты интересные завязанное. Ставил это аддон. И удалил. Не могу вспомнить точно почему, но что-то там со срабатыванием квестов было. И как в этой легкой игре отбиваться от толп снорков и кровососов? Берешь с собой 60-70 дроби. Хватает в один конец. Этак да Лиманская. Назад хз как идешь. И тут на Агропроме толпы мутантов. Прорываешься н Болота с хз какой попытки. Ну или спавн мутантовтам урезать. Дополнено 2 минуты спустя Почему военные ходят с калашниковыми под 5х39? Против зверья они практически беесполезны. На кабана обычного и то от 7.62 и мощнее. Реалистичней было бы нарезной огнестрел разбавить гладкостволом. Вот теми же мп-153.
  10. Добавить на Агропроме сильную базу какой-нибудь нейтральной военным групировки для облегчения игры. Так как Агропром имеет крайне важное значение ввиду своей транзитности. Пути на север через Янтарь и далее.
  11. При том, что сигарет в игре как грязи. И не весят ничего. Так зачем трарится на перк "твердая рука", если можно вместо него взять какого-нибудь изобретателя. По крепкому желудку и геологу тоже какая-то интересная математика была. Не лечи леченого. Реальное оружие с такой ломучестью как в Dead Air бывает только в двух случаях. Либо проиводитель крайне хреновый(знаю несколько таких существоввших фирм из Испании и Ланинской Америки) либо оно чисто спротивное на заказ сделанное\подогнаное. То есть все заточено на максимальную точность в ущерб всему остальному. Но заводсккую арка или калаш можно вывалять в грязи и потом отслелять тысячу патронов без осечек. Оружие оно делается с учетом, что его невозможно всегда поддерживать в идеально вычещенном состоянии. Что его таскают по всяким грязным местам. В чехле никто не носит. Оно, конечно, от такого обращения портится. Но это отнюдь не выглядит как осечки после сотни выстрелов. Самым грязным патроном является .22. Но даже полуавтоматический ругер 10\22 начинает клинить и привередничать с патроном минимум от 500 выстрелов. Перегреть штурмовую винтовку, чтобы у нее ствол испортился так, что стрелять стало опасно, то даже не знаю как надо стрелять и как самодельные патроы для этого снаряжать. Конкретно для аркообразных эффкты, подобные наблюдаемым в игре, могут быть только при использовании глушителя при стрельбе очередями. И то клинить начнет на сотне-второй настрела. А сначала будет увеличение темпа стрельбы и самопроизвольная стрельба. Ну и мног пулеметов в игре?! Вообще-то к ним запасные стволы идут не просто так. Да и их ресурс в пару раз выше заявленного в наставлении. Допустим, сказано менять после 300 выстрелов, то 600 точно выдержит. Пишется так в качестве защиты "от дурака". Дополнено 4 минуты спустя Зольдат не носит с собой рем. наборы на вылезку в 2-3 дня. И после нее не несет на квалифицированый ремонт. Оружие на такие нагрузки рассчитано. Для его обслуживания вполне хватает хорошо почистить с полной разборкой после на базе. Ну а в прогрессивных передовых странах, еще и задрачивают на испльзования наборов экстренной чистки. Проще говоря, пару раз шомполом по сволу пройтись и уж явный нагар вытереть.
  12. dzablik, вообще судя по описаниям перков, что нашел в сети от людей, копавшихся в конфигах, куча перков бессмыслены. Допустим, везде крайне нерекомендовали брать твердая рука и мясник. Мол, стоит прилично, а на гемплее никак не сказывается. Что-то таое же и про крепкий желудок было. В общем, уже всего не помню. Я это к тому, что неплохо было бы как-то переработать эффекты от перков, чтобы каждый из них как-то разнообразил игру и вынуждал выбирать определенный стиль игры. Допустим, я с удовольствем выбрал бы мекр "мясник", если бы при нем от меня животные шугались и, таким образом, я не был бы вынужден тратить на них кучу патронов. А то что-то много дроби носить приходится. И увеличь неломучесть оружия. Все понимаю. Игровой баланс и все дела. Но использовать ремнабор после 60-70 выстрелов это гморойно. Особенно учитывая сложности крафта его\стоимость готового да его вес. Такскать лишних килограмма 2 не есть гуд. Ладно бы еще с пистолетом или дробовиком. Но пострелял 3-4 магазина из штурмовой винтовки и все поломка. А ведь этого хватает только на зачистку отряда средней величины, зашевшем в каком-нибудь скадоске. Как же в дольние вылазки ходить?
  13. dzablik, можно обыграть перк "авторитет". Скучный он теперь. Хоть и полезный в определеной степени. Допустим, ввести в игру квесты, связанные с обманом кого-либо либо разруливанием каких-то ситуаций словами. И в качесте переменной, определяющей способ прохождения, добавить этот перк. Или как-то влиял на ассортимент. И т.п.
  14. А почему именно спас, а не мурка? Вроде у последней характеристики выше.
  15. Босс, не могли бы выкладывать свои правки на файлопомойки без лимитирования скачивания? Яндекс не хочет качать на компьютер. Только в Яндекс Диск. Спавнер для Dead Air Revolution и правки идут одним паком или можно будет выбрать в менеджере модов только спавнер? Спавнер для Ребаланса есть? Спасибо за ответы!
  16. Из Ребаланса убрали магазины?! Вроде же подавалось в качестве чуть ли не главной механики, развивающей концепцию ванильной версии. Из-за них когда-то хотел поставить и поиграть. Но разработчики спавнер как-то выключили да еще и открыто об этом сказали.
  17. Грешник, я не проребаланс. Я про ванильный с аддоном от stalker13 "«Один день в Зоне» by 13stalker13 для DA 0.98b описание по ссылки на скачивание Скачать". Подключал с помощью менеджера модов из этой же темы "«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]" В описании аддона обещалось включение в него всех народных правок. Как минимум правка на работоспособность детекторва велес не включена\некорректно работает. Отключил аддон через менеджер. Подключил пак народных правок отсюда. Детектор стал работать. Новую игру не начинал. Поиграв, выяснил, что появляется много забагованных тайников. То есть отображаются как тайники. Но в них ничего нет. А то и вовсе отображаются там, где их и в помине нет. Перемещаются по карте. Допустим, находясь на свалке вжу тайник в деревне новичков. Прихожу на локацию. Он перемещается в ближайшую аномалию. И тайник пуст.
  18. Говорят, в DAR как-то отключили. Потому даже и не пытался устанавливать и играть. Как люди вытягивают без начальной хорошей экиперовки не знаю. И как в эту логичность вписывается ситуация, когде репутацию снимают за убитого из СВД с глшителем из кустов с последующим сваливанием? Дополнено 5 минуты спустя Так в том и дело, что сть броня с одного выстрел непробиваемая. Стрелял в монолитовца из знаменитой на всю вселенную гаусс-винтовки. Выжил. В некоторых модах(сужу по прхождению на ютубе) выживают даже при попадании .50. Такой брони для людей в принципе не бывает. Все, что от .300 и выше либо пробивает. Либо нет(есть шанс при использовании керамических пластин), но человек все равно погибает от переломов и разрывов всего, чего только можно, в теле. И уж точно теряет всякую боеспособность от первого же попадания. Дополнено 10 минуты спустя В игре есть замечательныйй персонаж Арни. Но прискорбно, что все его развлечения проходятся за один игровой вечер. Можно попытаться(если движок позволяет) организовать некий тотализатор на постоянной основе. Может даже, чтобы ГГ мог участвовать и в качестве непосредственно участника, и просто ставки делать. И ллкацию для этого поинтересней сделать. Например, некие подземелия. Это же промзона. Что-то такое может быть. Отредактировать баланс вид мутанта и количество с вознаграждением.
  19. dzablik, писал заметки по реалистичности. На этой странице обсуждения вванильной версии. Не надо насовсем отключать спавнер! Не надо! Торговцев сделать бессмертными. В ванильной версии попытались реализовать функцию организаци лагеря. Но она как-то сыровата. Непонятно зачем. Можно попытаться как-то обыграть это. Не хватает мощной снайперской винтовки. Чтобы выносила с одного выстрела. Только не надо что-то под .50. Во-первых, очень тяжелая(сужу по другим модам и это реалистично). Не побегаешь. Во-вторых, стельба из нее нереалистична. Нельзя с такого калибра срук стрелять. Никак. Винтовку просто неудержишь. Можно посмотреть в сторону характеритик образцов под .300 винчестер магнум и .338 лапуа магнум. Они весят полегче. Хотя, честно гооворя, в реальной жизни и с них с рук не постеляешь прицельно. Дополнено 6 минуты спустя Пофиксить все выявленные баги. Когда-то давно пробовал брать заказ на убийство и убивать издалека. Все равно репутация снижается. Тоже баг. Выше желали больше перестрелок. Может это как-то еализовать без ущерба к возможности дружить со всеми скем можно? Допустим ввиде спавна монолита на южных локациях? В игре слишком мало баз. И слишком уж различен ассортимент у торговцев. Хотелось бы дружить со всеми. Можно Леснику ассортимент расширить. Можно добавить к обмену кроме оружия еще и артефакты. Добавть еханику заработка на охоте. Вернее, она уже есть. Только баланс подправить надо, чтобы выгодно было продавать.
  20. Вначале начал игру с аддоном от stalker13, установленным через менеджер модификаций. Обнаружил, что детектор велес артефакты не показывает. Арни не всегда деньги давал. Хотя в описаниисказано, что все правки включены. Отключил аддон. Подключил пакет народных правок из темы ванильного dead air. Детектор заработал. Но со временем стали появляться пустые тайники, которые е исчезают. Тайники на карте стали менять свое местоположение. Допустим, на Агропроме в КПК вижу тайник в деревне новичков на кордоне. Прихожу. Оказывается он в аномалии неподалеку. Да еще и пустой. Появились значки тйников не только пустых, а вообще отсуствует сам объект на том месте. Этот баг только новой игрой лечится? И еще. В аддоне от stalker13 обновление ассортимента у торговцев не в одно и то же время. После отключение аддона эта фича сохранилась.
  21. А по личным ощущениям? Так как понять? Посмотрел в спавнере что есть. Охренел от количества. Все это тестить не неперетестить. Особенно с учетом возможных улучшений. Это с гладкостволом все понятно. Лучше мп-153 нет ничего. Потому что оно полуавтоматическое и с самым большим магазином. С чем здешнее сообщество ходит по северным локациям и почему? Хочется услышать его авторитетное мнение. Я видел в лаборатории под Агропромом. Возле контролера анимация поле бюррера. Останавливало или оно картечь или нет не знаю. Но стрелять пришлось долго. И гранаты его не брали.
  22. При отключении установки на Янтаре военные ломанутся в Мертвый Города и перебьют наемников? В лабораториях артефакты встречаются или нет? Взял контейнер в лабораторию на Агропроме. Артефактов не было. А контейнер пришлось там же ивыкинуть, чтобы места для частей с мутантов хватило. Как бороться с контролером? В лабортоии закидывал гранатами, а ему хоть бы что. Штук 5-6 извел. Сдох только после 7-8 выстрелов из мп-153 почти в упор. А как быть на открытой местности, где конролер бьет очень далеко. В той же лаборатории бюрер сдох от одной единственной ргд-5. Контролер может создавать силовое защитное поле как бюрер? Вроде после отдачи документов Сахарову репутация среди ученых не повысилась. Это так и должно быть или баг(пак нвродных правок установлен с помощью менеджера модификаций)? Похожую анимацию видел, когда контролера убивал. С помощью спавнера прогулялся в первый же день на северные локации. Возник ряд весьма сложный вопросов. 6. Как долго проживут на Затоне Сыч с Бородой и Свобода на Юпитере? Я не дойду до северных локаций быстрее чем за 40 дней. К тому времени могу рассчитывать на какое-то снабжение через торговцев? 7. Наверное, влюбом случае в основном придется жить за счет подножного корма. Так так ассортимент у Свободы и Бороды весьма скуден. Самым главным товаром будут патроны. Спасибо монолитовцам. Они ребята относительно богатые. И не только патронами. Расстеляв пару групп монолитовцев обранужил у них только два типа патронов. Натовские 5x45 и 9x39. В связи с чем возникает проблема выбора нарезного длинноствола для северных локаций. 7.1. Во-первых, на каких патронах остановиться в контексте их балистики? Реальная балистика такова. 9х39 имеет почти миноментную траекторию. Практическая дальность не превышает 100-150 метров. Очень специфический калибр, требующий специфической подготовки. Тогда как натовский имеем вполне удовлетворительную настильность на заявленные 300-400 метров. Как же с балистикой обстоят дела в игре? 7.2. Какую контретно модель нарезного длиноствола под выбранный калибр посоветуюете брать и где(у монолита искать, купить у того-то того-то торговца) и т.д. 8. Имеет ли смысл отдавать документы Свободе? Ассортимент у них, мягко говоря, не очень. После документов он станет таким же как у наемников или военных? 9. Как от мунантов отбивться? С М4А1 на одного кабана уходит около 20 патронов калибра 5х45. Многовато. С одного монолитовца редко столько выпадает. Таскать с собой что-то гладкоствольное? Снова же откуда брать патроны? Тут в лаболаторию с болот сходил с заходом на Янтарь, так вышел расход в 40-50 дроби.
  23. Продолжу. Сталкеры-новички очень странно вооружены. ПМ, ТТ, винтовки мосина, карабины симонова и маузера. Напостсовеских пространствах нарезное оружие достать гораздо сложнее и стоит оно дороже чем гладкоствольное. Для пистолетов еще и умножить на 2. Но в продаже у Долга сразу есть пистолеты, но нет помповых ружей, которые появляются только после сдачи документов. Хотя должно быть наоборот. Странная финансовая система. Есть некая безналичная денежная система. Основанная не на бумаге, а на "цифре". То есть имеет ресстровую структуру. Проще говоря, должет быть доверенный сервер(или сервера), на которых хранятся сведения о балансах счетов. И это в Зоне, где постоянные радио-элетронные помехи. Данная система почему-то работает исключительно при торговле между сталкерами и торговцами. А сами сталкеры пользуются бартером. В чем предполагаемая техническая проблема безналичных переводов между сталкерами? Зона ведь не столь большая территория. И товарооборот не сильно большой между сталкерами и торговцами. В то же время безналичный рубль Зоны неконвертируемый. Проще говоря, за пределами Зоны он никому не нужен. В реальности такая система долго не проживет. Логичней было бы перевести все расчеты на наличные, которые бы принимали все. Вроде в спавнере была штурмовая винтовка SIG линейки 55X. У нее заявленная надежность ниже чем у АК. И выше удобность. Хотя на деле как раз надежность у сига выше. Проще говоря, сиг - это система калашникова,реализованная швейцарскими и немецкими инженерами и выпускающаяся(на сегодняний момент) в США. А вот удобность ниже. Из-за проблем с центром тяжести. Сиги - весьма короткие штурмовые винтовки. Дополнено 9 минуты спустя Убойность. Если не ошибаюсь, у сайги она была выше чем у помповых ружей. Хотя у последних ствол длинее. Грубо говоря, на убойность влияют две переменных. Патрон(точнее используеммый порох). И длинаа ствола. Чем длинее, тем полнее сгорание пороха. Но, если порох уже сгорел, а свол не кончился, то это снижает убойность. Кабаны убиваются 2-3 выстрелами ДРОБИ. Господа, дробь - это такие мелкие меттаические шарики. Убить могут только мелкую дичь. Кабана в лоб даже не всякая гладкоствольная пуля(их много видов) остановит. В целом, по результативности, дробтьь скорее напоминает картечь. Патрон 12 калибра, в отличии от нарезного, снаряжается на коленке с минимумом телодвижений. Там не надо ничего обжимать. Вполне можно было бы добавить механику снаряжения.
  24. Хочу выступить с некоторой критикой. Возможно, она уже ранее высказывалась. В этом случае, прошу прощение за повторение по второму кругу. Хардкорность во многом реализована в ущерб реалистичности. Играл более полугода назад. Поэтому обозначу только то, что лучше всегозапечатлелось в памяти. 1. Ужасно ломучее оружие. Такого даже бразильская Taurus не делает. Кроме того, сложилось впечатление, что надежность у всех образцов примерно одинаковая. При корректировке надености прошу учесть, что современным образцы системы AR-15(М4, М16)по надежности примерно равнозначны калашникову. Большие проблемы снадежностью были лишь у первых 3 или 4 поколений М16. Исключительно по причине кривизны изготовления. Большие звезды из Пентагона все поняли к концу вьетнамской войны. Рвздали пиздюлей кому надо. И к 90-ым с надежностью все стало замечательно. Меньшая по сравнению с АК надежность замечена только у моделей арки для спорта. В силу гораздо меньших допусков между делатями ради повышения точности. 2. Военные всем враги. Сидите вы в богом забытой дыре, в которую начальство ни ногой. Опасно слишком. От скуки на стену лезете. Это если мы говорим о рядовом и сержанском составе. Для снабженца картина несколько иная. В такой опасной дыре есть возможность списывать любое количество имущества. В реальной армии постсоветских пространств прапорщики бы бырыжили всем со всеми. А рядовой и сержанский состав сбывал бы свой боекоплект и, нередно, личное оружие за самогон всем, у кого самогон был бы. И именно так обстояли дела в реальных горячих точках 90-ых. Более распросраняться на эту тему не буду: не знаю кактут относятся к длинным политическим отступлениям. Что же вояки делают во вселенной Dead Air? Они стреляют во все, что движется. Чтобы к ним попасть, нужно занести Воронину круглую сумму. Продают даровое казеное имущество за бешенные бабки. В инвентаре у служилых нет боезапаса, который более 300 патронов(вроде 360) и который можно было бы бменять на водку. Логичней было бы, сделать военных нейтральными всем кроме монолитовцев. Все же остальные разумные люди, прекрасно понимающие все выгоды мирного сосуществования с военными. Можно добавить механику обмена патронов с гранатами на водку\самогонку. Можно добавить и нечто вроде самогоноварения. 3. Отсуствуют способы заработка на неких посреднеческих операциях. Допустим, у сталкеров встречается самогонка. Продукт очень востребованный. И радиацию выводит. И стресс снимает(кстати, снятие стресса нереализовано, только с сигаретами). Но ведь они откуда-то самогонку берут. Так почему бы не сделать это нашему герою? Да это же выгодней любых артефактов! Или есть же сталкерам что-то надо. Так почему бы не сделать экономику таким образом, чтобы охота быа хоть и менее выгодным бизнесом, чем самогоноварение или поиск артефактов, но все-таки выгодным. 4. Умирающие торговцы, на смену которым никто не приходит. Свято место пусто не бывает. Если у людей есть потребность что-то где-то покупать. То всегда будут люди, готовые оказать подобные услуги. Исключения составляют общества элетронного концлагеря, где за всем следят неподкупные всезнающие алгоритмы. Но ничего подобного во вселенной сталкера не замечено. 5. Людей с течением временемстановится все меньше и меньше. Если зона такое богатое на возможности место, поток наоборот должен только увеличиваться как бы зона не деграировала. Не совсем про хардкор, но 6. ТТ уже к середине 2010-ых все продали со складов. Или боевыми за границу. Или охолощенными на постсоветском пространстве. К концу 2010-ых все продали и Балканы. А китайские ТТ, если не изменяет память, делались под 9х19. А в игре почти все бандиты с ТТ. 7. Много оружия, которое в реальном мире не ходовое. Допустим, SIG P 220. истолет замечательной точности и надежности. Но не армейский уже очень давно. Так как у него магазин маленький. Или протекты со спасами. Из зарубежного гладкоствола самые ходовые и надежные(в порядке возрастания надежности) мосберг ремингтон(хотя смотря какие модели, ремингтон в последние лет 15 тоже заимел скверную привычку в большинстве моделей совсещать алюминиевые и стальные детали как мосберг) белени м3(инерционка, может также работать в режиме помпы) и м4(полуавтомат). Бенели это самый ТОП. Необычайно надежная. Ест патроны практически любого качества без осечек. 8. Вроде у Сайги надежность в характеристиках была выше чем у помповых ружей. Такого не бывает уже в силу съемного магазина. Патрон гладкоствольных калибров в принципе не предназначен для съемного магазина. С ним осечек гораздо больше. Двустволки и трубчаные маганизы гораздо надежнее. Наверное все. Сейчас больше точно не вспомню. Спасибо за внимание!