Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент DRKIP

  1. Я не критиковал, а констатировал факт. Это вы восприняли данность за критику уважаемый. Дополнено 4 минуты спустя Такие и должны быть?? Ну ну..... Оригинал Ваш
  2. Снижайте настройки графики. Других вариантов решения данного вопроса нет. Еще как вариант. При запуске игры должно быть все закрыто. Брауйзер тоже. Что бы вся память была свободна.
  3. Я знаю дружище.? Будит с Gunslinger не переживай. Про свою оружейную составляющую это я так написал на всякий пожарный.?
  4. Всех приветствую дорогие друзья.? Ну что же? Адаптация Gunslinger mod для ТЧ прошла весьма успешно. Теперь все это есть в моем проекте и отлично работает. Спасибо за это автору данной модификации hardplayer22. Он согласился помочь и полностью адаптировал к моему проекту все свои конфиги и скрипты. Пока я был занят переносом всей графической части на его мод. За что ему огромное спасибо. Так как у меня в движке есть очень много графических правок я решил для своего проекта попросить у автора движка исходники, дабы добавить все то, что есть у меня на стандартном OGSR движке. Не буду объяснять, что да как и в чем заключался наш скажем так 1 час + диалог, а точней переписка, но по ее итогу мне отказали. Соответственно внести графические фишки в движок не представляется возможным. В результате всего этого было принято решение к собственной адаптации на OGSR движок, но уже с графическими фишками. Адаптация Gunslinger mod идет полным ходом и уже многое сделано. С кажем так с нуля этим вопросом занялся замечательный и талантливый человек, также автор отличного проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update и мой хороший друг уважаемый Сodepoet. За что ему особая благодарность. Пока он будит заниматься этим вопросом я усиленно занят доработкой проекта. Если все пойдет друзья без изменений и в том же темпе то ждать релиз моего проекта стоит в очень ближайшее время. Самая ранняя дата это конец этого месяца. Самая поздняя это август месяц. В крайнем случае будит выпущен проект с моей старой оружейной составляющей, а потом уже с Gunslinger mod. Всем большое спасибо друзья за вашу поддержку. Она очень важна!!! Без нее ничего бы этого не было. Будьте добрей и все будит у нас у всех хорошо.? Ну и по традиции немного скриншотов с моего проекта с Gunslinger mod для ТЧ. Всем мира и добра друзья. Обнимаю и крепко жму вам руку.??
  5. Скриншоты темные из-за того, что автор записи криво их сохранил себе и ещё пережал дико. Лучше зайдите в группу к разработчику в ВК и там смотри все материалы.
  6. Они не на весь экран, а как-бы по центру в рамке. И в эту рамку еще 2 влезет. И еще! Не разработчики, а разработчик. Человек один все делает.
  7. Все норм бро ?? Дополнено 5 минуты спустя Ну по ходу сегодня опять не высплюсь?
  8. Ну вот и занимаемся переносом. Я перенес на графическую часть, а уважаемый hardplayer22 помогает мне сейчас с адаптацией к патчу от lvg_brest. За что ему огромная благодарность.? А я пока с графикой воюю и погодой. Дополнено 2 минуты спустя Исходники бы ? Чтобы нужные графические правки внести. Дополнено 25 минуты спустя
  9. Да это я на радостях как говориться, ну и чтобы мысли не потерять решил доделать то что задумал. Спасибо за заботу дружище?
  10. Там будит несколько вариантов бро? Дополнено 2 минуты спустя Начал подгонять шейдеры и некоторые текстуры под новый движок. У меня движок правленый под мое освещение и шейдеры. Вчера столько багов словил на их движке так как свои шейдеры подгонял под свой движок. Но вроде все баги пока победил.? Мне бы исходники движка чтобы внести нужные правки. Но автор пока к сожалению молчит совсем.?
  11. Всем доброй утро. Пошла жара....? Адаптирую OGSR Gunslinger. Скрины тестовые без текстур и погоды естественно. А так все работает уже? Просидел вчера более 10 часов почти не выходя из за компа. Лег спать в 6 часу утра уже. Осталось получить добро на использование движка OGSR Gunslinger от авторов проекта и все в путь.
  12. Еще немного скринов с полей разработки. Забыл закинуть тогда. Дополнено 8 минуты спустя
  13. Приветствую. Да идет потихоньку друзья. Над текстурами поработал не много с освещением. В основном над погодой тружусь.
  14. Это тоже вариант. Просто мы ведь не знаем какой у него ПК, так что не на очень шустрых машинках бывает так что открыл браузер оперативка сожралась и ты еще и игру запустил. И все вылет с невозможностью загрузки того или иного.
  15. Нет дружище. Память переполнилась вот и вылетело. Стандартный Движок ЗП малость слабоват для всего этого. Как вариант перезагрузи комп и попробуй заново.
  16. Всех приветствую друзья.? Работа над проектом идет чуть быстрее чем всегда. Времени свободного появилось побольше. Работаю сейчас над погодой под новое освещение. Пока все получается. Если все будит идти в таком темпе, то за 1-2 месяца максимум все закончу. Главное есть желание и вдохновение. Обидно только одно, что те кто хотели помочь с оружием в моем проекте куда-то пропали. Чтобы вы понимали.... С погодой куча возни, так как у меня нету редактора погоды встроенного в движок игры и я не могу видеть изменения сразу и менять их налету. Мне приходится менять что-то в конфиге потом загружаться (а это процесс не быстрый) смотреть что вышло и менять дальше и так 100500 раз. И вроде пролетает 2-3 часа, а ты ничего вроде не сделал, а уже тошнит от этих загрузок.? Вот так и живем. Вот немного скринов с проекта. Скрины финального качества не отображают. Это все тестирование тех или иных аспектов игры. Всем добра и удачи.?
  17. Всем привет. Работаем потихоньку.?
  18. Если хотите оказать поддержку проекту то в описании к моду есть вкладка реквизиты. Только отпишитесь пожалуйста в личку. Чтобы я знал что и от кого. Заранее огромное вам спасибо друзья. ? Дополнено 5 минуты спустя Спасибо вам уважаемые друзья за поддержку. Она очень необходима в это трудное время для меня. Всех обнимаю и крепко жму руку.? И немного эксклюзива скажем так.?
  19. Приветствую. Я выше писал о проблемах которые возникли. Пока сказать не могу к сожалению.?‍♂️
  20. Там очень много моделей почти 70+ % корявых в плане bumpa и блеска. Они не взаимодействуют с освещением вообще ни как. Так что, смысла их использовать нет. Они даже при дожде не намокают и не отражают от поверхности ничего. Как будто сделаны из куска дерева, а не из метала. Так что, думаю смысла нет вообще к сожалению их использовать. Там две секунды адаптировать грубо говоря. Кому надо потом без проблем сделает. Но смысла я в этом не вижу никакого. Я уже писал выше, что мне нужна помощь в переносе STCOP моделей на OGSR движок. Модели ЗП там работают без проблем. К примеру в моде Radiophobia-3 есть все стволы. Нужно только грамотно перенести. Нужен человек который в этом разбирается.
  21. Всем привет. Простите, что долго не отвечал.? Сдох винт. Купить новый нет возможности. По этому все пока при тормозилось.☹️ Места свободного нет по этому все идет очень медленно. Проект перешел на последнею версию движка с внесенными правками в него под свои нужды Уж извините.?‍♂️ Дополнено 1 минуту спустя Это на оригинальный ТЧ, но при должной адаптации графическую часть можно будит перенести куда угодно практически. Дополнено 2 минуты спустя Да изначально он на ОП делался но потом переехал на другой движок и все такое. Дополнено 30 минуты спустя Да
  22. Всем привет. Перенес оружейку к себе в мод который в разработке (пока тестирую только) И есть модели к примеру у которых нету блеска совсем. Толи с бампами косяк (хотя мало вероятно) толи с самими моделями оружия. Вот скрины к примеру. А вот нормальная модель к примеру.