
TankmanDeath
Сталкеры-
Публикаций
111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент TankmanDeath
-
ГП передаёт привет - звуков выстрела нет, как и перезарядки Дополнено 13 минуты спустя КС23/23М - время от времени баг с помпой, когда кончаются патроны - помпа не двигается, а звук есть. А если нет - то звук последнего выстрела громче, чем остальные. Далее - патрон при заряжании входит в ствол нормально, но потом пролетает сквозь весь ствол и правую руку, чтобы исчезнуть внизу и появиться в левой руке. Далее КС-23 Кабан (на нём замечено, остальных пока не замечал) - иногда заряжает первый патрон, досылает его и сразу ещё раз дёргает помпу, после чего заряжание останавливается, заряжено по итогу 2 патрона. Дополнено 14 минуты спустя Звук помпы на КС 23 Кабан с глушителем и без разные. Дополнено 17 минуты спустя Гюрза - у него с глушителем и без точно звуки правильные стоят? А то звучит крайне странно для такого оружия и патрона. (Да, все эти соединённые сообщения уже с патчем)
-
@Mich, обнаружен баг всех ПК, скорее всего движковый - если выключен HUD, то лента не кончается по правилам (когда сбоку лента постепенно уходит в ствол), она просто исчезает, когда кончаются патроны. Sig 552 ISG - кнопка затворной задержки приварена к кнопке магазина и поворачивается при перезарядке
-
Надеюсь, те баги, которые были видны у Мегатесто, уже отмечены и мне не придётся их отмечать. Завтра продолжу поиск багов по ходу движения.
-
Предлагаю Скорпион в стандартной версии сделать под пистолетный слот, поскольку он сам по себе маленький и даже иконка у него пистолетного размера Дополнено 0 минут спустя На том я на сегодня всё, ушёл спать.
-
Хорошо, прекрасная новость. А то в реалиях сталкера вообще никто не предпринимал попыток качественно сделать ППШ, хотя в реалиях СТАЛКЕРА это идеальный кандидат на лёгкий пулемёт, ещё бы пересадить на 9×19 (вообще, так сделать можно, и назвать немецким именем, поскольку в ВМВ немцы пересверливали ППШ, выдать наемникам и в тактическим каком-нибудь исполнении). К слову, имеются недочёты в описании стволов, но то фигня, и у новых ПП в тюнинге идёт "переделка под 9×18" хотя они итак 9×18. Полагаю, там подразумевается "переделка 9×19" Дополнено 47 минуты спустя Что-то мне подсказывает, что SCAR для dx9 отремонтирован в текстура не будет? Дополнено 54 минуты спустя Предложение на будущее - добавить звук переключения режима стрельбы для пистолетов, у которых есть мод режима стрельбы, например USP научников Дополнено 4 минуты спустя Потихоньку осматриваю всё остальное. Явный минус - Doctor Sight III. У нас итак 3 миллиона прицелов типа "точка", теперь стало одним больше, причём именно этот прицел так делать вообще капец - теперь на пистолетах вообще из коллиматоров только точки, ну вот зачем?
-
98K (в дереве) - я так понимаю, это временная модель? Со звуками не лады, анимация отдачи выглядит странно, метод неполной перезарядки отсутствует плюс прицел по методу "текстура стекла", поэтому засвечена шо ппц. Дополнено 2 минуты спустя Не, как действует ППШ я знаю, я про то, что затвор встаёт на "затворную задержку" когда кончаются патроны, а я ни разу не видел ещё ППШ с задержкой, и когда начинается перезарядка, затвор телепортируется в закрытое состояние.
-
mordovan подствольник Дополнено 3 минуты спустя 98К Лесника (обе версии) вылет, яskeletonanimated, ссылается на wpn_remington700_hud_animation.omf Дополнено 11 минуты спустя Rem700AICS и Макмилан - звук затвора при перезарядке и стрельбе разный. Всем Rem700 снова хвастаются рассинхроном анимации стрельбы и звука затвора. 98K (все новые) - требуется пояснение, фоновый шум после выстрела задуман так? Дополнено 28 минуты спустя СВДС - при разряженном оружии баг с текстурой магазина СВД ЧВК всё так же без затворной задержки и пробивает предохранитель при стрельбе Гаусс- при полной перезарядки после прикрепления магазина нет никаких звуков, которые можно было бы осознать как "заряжено", а это, меж прочим, не электрошок, досыл "патрона" вроде быть должен АК-серия, возможно, повторяет прошлое - по пистолетам понял, что стоит ожидать разные звуки даже при разных ДТК, но у АК не на всех так. Хотя звуки всё равно классные. Дополнено 52 минуты спустя АК-12 (2016) - звук магазина слегка странный, мне кажется рассинхрон Альфа-АК - кнопка при неполной перезарядке HERA, AR скряги - огонь сквозь ствольную коробку Глок (тактический) - ствол сквозь затвор ППШ - баг затвора, когда кончаются патроны он остаётся в заднем положении
-
ТОЗ-106 - при анимации выбора оружия идёт звук предохранителя АК Дополнено 1 минуту спустя Оба новых ПП в вариантах "всегда с разложенным прикладом" имеют звук раскладывания приклада при выборе Дополнено 6 минуты спустя Небольшой рассинхрон звука и анимации перезарядки рпг Дополнено 11 минуты спустя ДВЛ-10 Урабана - звук затвора при стрельбе громче, чем при перезарядке, и громче, чем у Диверсанта
-
Понял, спасибо
-
Сука, да, я этого ждал! Обо всех багах доложу как можно скорее Дополнено 0 минут спустя @Mich Единственное, можешь 2 часть на торренты кинуть? Гугл уже не даёт скачать
-
Mich слушай, мне тут в голову мысль пришла, а что если добавить в звуки перезарядки звук подсумка? Тип, рука уходит за край экрана, происходит звук подсумка (например, звук "липучки") и рука появляется с новым магазином. Мелочь, но существо повышает реалистичность и погружение + это вообще редкая фича в играх. Могу дать пример, как это выглядит в другой игре, но звук видео каличный (записывал идиот) и из этой игры естественно звук не достать.
-
Что каждую пятницу не выходят обновления не значит, что что-то заброшено. А если заглянуть к Мегатесто в дискорд, то можно обнаружить внезапное, если смотреть внимательно.
-
Дух Извини, ты чем смотрел? Если брать USP (а он соответсвует USP Tactical, т.к. заводской USP в реальности так же не имеет ствола с резьбой под глушитель), то нужно добавить в список: P226 (с модкитом - есть глушитель), P220 (2 модкита, оба с глушителем, один на 9 мм, другой 45.ACP), P99 (модкит под глушитель), ПЛ-15 (с завода под глушитель) и т.д., включая АК и прочих.
-
Как и всё в вопросах модов, CW тоже не является полностью оригинальной, так что в любом случае найдём, что взять. На том выносим обсуждения гарриса за скобки, и ждём желания от Владыки Саур... @Mich'а:)
-
В сути, я могу распаковать архивы модов с гарриса и передать в освоение, гипотетически раз оружие со скинами с CS портируют, то оружие с гарриса тоже можно - движок же суть одинаковый у CS и Гарриса. Всё зависит от @Mich и группы разрабов. Дополнено 1 минуту спустя Единственная моя придирка к глоку, к слову, это отсутвие версии только с глушителем без рис-планки.
-
Mich Если будут аттачменты, то значит грозит глобальная переделка пака в части обвеса, верно? Вообще, проблема в анимации это скорее к скриптерам - логика такой анимации ясна, но дергающийся палец на цевье портит анимацию, а звук портит картину = суть что нет скрипта, который учитывает связь звука к анимации. А при наличии такого скрипта можно запилить и альтернативные случайные анимации, например как секретные анимации с батле. Вот тут самое, по-моему, интересное. В первом патче проблемы со скарами и текстурами наглухо были, значит нужно понять, что зацепили в скарах микропатчи (вдруг как-то менялись текстуры), может в этом ключ. Я б тырил со всего, что тыриться. Банально даже б с Гарри мода, с полного пака INS2 или CW 2.0, там звуков много и других глобальных оружейный. Могу, кстати, поговорить с разрабами модов на тему предоставление оригинальных файлов или же сам распаковать оружейные паки на тему звуков, формат звуков wav будет, если не ошибаюсь.
-
В ходе игры задался вопросом логики: много где есть тактические наборы, а много где и нет. Иными словами, ожидать, например, какой-нибудь тактический набор для 1911 с резьбой глушителя или набор с увеличенным магазином, чтобы не было таким бессмысленным модификация режима огня? Та и в целом, обзаведуться "безнаборные" стволы какими-либо наборами со своими плюшками в будущем? Послесловие: заново перекапываю всё, что перекапывается. Баг с М4 Тактический (отсутвие верной анимации доставания при пустом магазине, о чем я писал) перетёк на М4 Мясник (или же там тоже был). Но есть и положительные мелочи, особенно для пользователей директа 8. Оба тактических Скара (которые с рукояткой) обрели наполовину рабочие мех. прицелы - при установке любого прицела они складываются и у них появляется текстура на директе 8. Подствольник для Скар имеет аналогичную ситуацию: ныне нет текстур только на ствольной части гранатомёта, ударно-спусковая часть работает нормально. Но не хватает разнообразия звуков, как я уже говорил ранее - меня эта тема никогда не попустит)
-
Согласен Дополнено 0 минут спустя Моё дело маленькое - сообщить)
-
Да, на работе нечего делать!? 1. САА АК-Альфа: при неполной перезарядке в анимации нет движения кнопки примыкания магазина. 2. AR-15 HERA: оружие достаёт с хватом за ручку (как будто М4 Тактический), потом "переплывая" в верное положение и звуком от М4 Мясник, то бишь с звуком проверки патронника, хотя такой анимации на стволе нет. 3. SA-58 (все): вместо анимации исправления клина идёт анимация полной перезарядки с отставанием звука 4. СР-2 (всех модификаций): аналогично SA-58, но звук от неполной перезарядки 5. ДВЛ-10: при заклине нет анимации досылания патрона, хотя звук есть + идёт перезарядка вместо расклина. Вообще, по логике игры наиболее логичным было бы закрытие рукой (на самом деле ещё и прижимание вниз патрона) отверстия под выброс гильз и выполнение перезарядки затвором - так бы произошёл повторный взвод системы без потери патрона, но это если выпендриваться. Так то в боевые условиях скорее просто сброс патрона и досылание следующего. Но уж явно не полная перезарядка, которая сейчас - ломает всю атмосферу, когда ты вставил новый магазин, в котором у тебя 1 патрон потому что заклинило на последнем патроне (это и ко все остальным с аналогичной логикой расклина). 6. АК-105 Специалист: полная перезарядка вместо расклина (хотя анимация расклина есть на обычном 105) 7. К98: Направляющая на затворе не на своём месте и вообще через текстуры летает. При заклине - аналогично ДВЛ, при расклине - неполная перезарядка, что в сути вообще никак не решает проблемы - оружие не взведено, неисправный патрон не заменён. 8. М700: аналогично ДВЛ. 9. ТОЗ-106: аналогично ДВЛ. (К слову, то помповых дробовиков не докапаюсь только потому что жду анимации полной перезарядки) 10. СВД/СВДС: полная перезарядка вместо расклина. ЧВК до сих пор пробивает затвором предохранитель. 11. АК-74М Бороды: частично отсутвует анимация расклина - не двигается затвор. 12. Гаусс: неполная перезарядка вместо "расклина". Вообще, на модели есть экран ПК, может быть сделать туда интерфейс "расклина"? А то он вообще нафиг не нужен, а так хотя бы в анимации будет. Кстати, звук "осмотра" - как будто ГГ что-то нажимает, хотя на самом деле это не так. 13. Сайга ИИГ: неполная перезарядка вместо расклина. 14. Сайга Научник и Душман: полная перезарядка вместо расклина. 15. СКС Молот и Тактический: полная перезарядка вместо расклина. Завтра докопаюсь до пистолетов.
-
Оно так же вроде не работает из-за того, как устроены сложности при выборе новой игры, или это у меня 20 IQ?
- 2 229 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
О, Монол... Эээ, не туда.? О, Босс, да осветить имя твоё, озарение сиянием своим души тех, кто отдал жизнь свою во исполнение воли твоей) Босс, такая идейка: помниться ты делал правку на аномалию на настройку веса. Может бы правку на подробную настройку урона, получаемого игроком? Ну или если лень - правку, чтобы отнимание хита здоровья было чрезвычайно малым (оооооооооочень медленно)? А то debug-demo это всё же сильно рушит погружение - ни тебе эффекта заражения, ни кровотечения нет, а думать после работы (то есть играть нормально) лень.
- 2 229 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Всем максимально трубой шатать, что там у тебя написано, и приходить вы********* тут нечего: все больше доверяют разрабам ГМ и соответсвенно этого мода, чем тебе, особенно догадливый ты наш. Но за подъём активности на форуме благодарствуем.
-
Обнаружил отсутсвие звука выстрела у подствола L85
-
В файлах конфига АК-74 (BAS) называется ak74_n.ltx или примерно так. Если его нет и/или нет в игре (спавнере) - проверь, что мод включен; что в папке мода есть этот конфиг; заново распакуй архив (если в архиве есть этот конфиг); заново скачай - если конфига нет в архиве.
-
Естественно, т.к. мозг не отягощён мыслями "как заставить этот ******* глаз видеть цель и сетку одновременно" - больше ресурсов можно выделить на внимание мелочам, в данном случае - тому, что происходит вне прицела