TankmanDeath
Сталкеры-
Публикаций
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент TankmanDeath
-
В ходе игры задался вопросом логики: много где есть тактические наборы, а много где и нет. Иными словами, ожидать, например, какой-нибудь тактический набор для 1911 с резьбой глушителя или набор с увеличенным магазином, чтобы не было таким бессмысленным модификация режима огня? Та и в целом, обзаведуться "безнаборные" стволы какими-либо наборами со своими плюшками в будущем? Послесловие: заново перекапываю всё, что перекапывается. Баг с М4 Тактический (отсутвие верной анимации доставания при пустом магазине, о чем я писал) перетёк на М4 Мясник (или же там тоже был). Но есть и положительные мелочи, особенно для пользователей директа 8. Оба тактических Скара (которые с рукояткой) обрели наполовину рабочие мех. прицелы - при установке любого прицела они складываются и у них появляется текстура на директе 8. Подствольник для Скар имеет аналогичную ситуацию: ныне нет текстур только на ствольной части гранатомёта, ударно-спусковая часть работает нормально. Но не хватает разнообразия звуков, как я уже говорил ранее - меня эта тема никогда не попустит)
-
Согласен Дополнено 0 минут спустя Моё дело маленькое - сообщить)
-
Да, на работе нечего делать!? 1. САА АК-Альфа: при неполной перезарядке в анимации нет движения кнопки примыкания магазина. 2. AR-15 HERA: оружие достаёт с хватом за ручку (как будто М4 Тактический), потом "переплывая" в верное положение и звуком от М4 Мясник, то бишь с звуком проверки патронника, хотя такой анимации на стволе нет. 3. SA-58 (все): вместо анимации исправления клина идёт анимация полной перезарядки с отставанием звука 4. СР-2 (всех модификаций): аналогично SA-58, но звук от неполной перезарядки 5. ДВЛ-10: при заклине нет анимации досылания патрона, хотя звук есть + идёт перезарядка вместо расклина. Вообще, по логике игры наиболее логичным было бы закрытие рукой (на самом деле ещё и прижимание вниз патрона) отверстия под выброс гильз и выполнение перезарядки затвором - так бы произошёл повторный взвод системы без потери патрона, но это если выпендриваться. Так то в боевые условиях скорее просто сброс патрона и досылание следующего. Но уж явно не полная перезарядка, которая сейчас - ломает всю атмосферу, когда ты вставил новый магазин, в котором у тебя 1 патрон потому что заклинило на последнем патроне (это и ко все остальным с аналогичной логикой расклина). 6. АК-105 Специалист: полная перезарядка вместо расклина (хотя анимация расклина есть на обычном 105) 7. К98: Направляющая на затворе не на своём месте и вообще через текстуры летает. При заклине - аналогично ДВЛ, при расклине - неполная перезарядка, что в сути вообще никак не решает проблемы - оружие не взведено, неисправный патрон не заменён. 8. М700: аналогично ДВЛ. 9. ТОЗ-106: аналогично ДВЛ. (К слову, то помповых дробовиков не докапаюсь только потому что жду анимации полной перезарядки) 10. СВД/СВДС: полная перезарядка вместо расклина. ЧВК до сих пор пробивает затвором предохранитель. 11. АК-74М Бороды: частично отсутвует анимация расклина - не двигается затвор. 12. Гаусс: неполная перезарядка вместо "расклина". Вообще, на модели есть экран ПК, может быть сделать туда интерфейс "расклина"? А то он вообще нафиг не нужен, а так хотя бы в анимации будет. Кстати, звук "осмотра" - как будто ГГ что-то нажимает, хотя на самом деле это не так. 13. Сайга ИИГ: неполная перезарядка вместо расклина. 14. Сайга Научник и Душман: полная перезарядка вместо расклина. 15. СКС Молот и Тактический: полная перезарядка вместо расклина. Завтра докопаюсь до пистолетов.
-
Оно так же вроде не работает из-за того, как устроены сложности при выборе новой игры, или это у меня 20 IQ?
- 2 405 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
О, Монол... Эээ, не туда.? О, Босс, да осветить имя твоё, озарение сиянием своим души тех, кто отдал жизнь свою во исполнение воли твоей) Босс, такая идейка: помниться ты делал правку на аномалию на настройку веса. Может бы правку на подробную настройку урона, получаемого игроком? Ну или если лень - правку, чтобы отнимание хита здоровья было чрезвычайно малым (оооооооооочень медленно)? А то debug-demo это всё же сильно рушит погружение - ни тебе эффекта заражения, ни кровотечения нет, а думать после работы (то есть играть нормально) лень.
- 2 405 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Всем максимально трубой шатать, что там у тебя написано, и приходить вы********* тут нечего: все больше доверяют разрабам ГМ и соответсвенно этого мода, чем тебе, особенно догадливый ты наш. Но за подъём активности на форуме благодарствуем.
-
Обнаружил отсутсвие звука выстрела у подствола L85
-
В файлах конфига АК-74 (BAS) называется ak74_n.ltx или примерно так. Если его нет и/или нет в игре (спавнере) - проверь, что мод включен; что в папке мода есть этот конфиг; заново распакуй архив (если в архиве есть этот конфиг); заново скачай - если конфига нет в архиве.
-
Естественно, т.к. мозг не отягощён мыслями "как заставить этот ******* глаз видеть цель и сетку одновременно" - больше ресурсов можно выделить на внимание мелочам, в данном случае - тому, что происходит вне прицела
-
Mich невнятно баг словил - нет звука у 5-7, подозреваю может быть побило конфиг-файл, если не сложно, кинь конфиг, а то перекачивать весь пак чуть-чуть лень) Дополнено 3 минуты спустя В поддержку больше скажу, я из тех людей, кто даже не учился не закрыть глаз при прицеливании, чтобы сфокусироваться - из-за небольшого (и внешне даже незаметного) косоглазия у меня правый глаз априори "главный", так что мод симулирует всю мою жизнь в этом вопросе)
-
Открой лаунчер аномалии, узрей там DX8 (R1) и пойди дое...сь до разработчиков аномалии, гуд?)
-
Я проверяю работоспособность мода на всех режимах, которые может выдержать мой ПК, но вчера успел только на dx8 проверить. К слову о мех.прицелах, может быть вывести их как сьемный прицел (относительно только питании и виверы)? Чуть-чуть больше разнообразия:3 Дополнено 1 минуту спустя Вот это тоже б в патчноуте было написано, т.к. фонарик у меня даже не на клавиатуре, а на мыше)
-
Дух Тарков. Все моды с разбором оружия на винтики закрылись, единственный в разработке - Shoker, которому лет столько же, сколько Gunslinger. Дополнено 7 минуты спустя @MichМельком глянул обновление, подтверждаю баг текстур скачать (мех.прицел на тактической, подствольник). У нас снова 3Д прицелы в принудительные, хорошо хоть оптимизированные. К списку обновления нужна поправка: указана анимация на АКС-74У, а на самом деле анимация на АКС-74У Тактический. Единственный найденный баг, который наверное условно только к моей игре - лазеры не отключаются, подозреваю потому что на "L" у меня изначально была другая функция и поэтому произошёл баг. Если будет подсказка, где в этом скрипте билд кнопки, то исправлю сам (лень переустанавливать:))
-
Что на тему того, чтобы сделать часть модулей на оружии условно снимаемыми: допустим, тактический глок будет в стандарте иметь условный блок лазер-фонарь под стволом, а при навесе прицела будет появляться прицел+планка+лазер-фонарь на манер того, как это происходит у FN-5.7? Это же можно провернуть с оружием с предустановленным планками под 45 - неэстетично бегать с такой планкой когда нет прицела с увеличением.
-
ТОЗ-106 (складной), было бы логично сменить чуть-чуть анимацию неполной перезарядки: т.к. у него всё равно только 2 патрона, то что при полной, что при неполной перезарядке, магазин всё равно пустой оказывается - патрон же в стволе. В текущем виде в неполной перезарядке магазин у него полный
-
Та как хочешь, мне лично не жалко. И вот сразу, пока железо горячо, сделал поправку звука JSRS для ТОЗ-106. Тоже порезал звук затвора, на 20 мс, теперь сходится с анимацией. Для тех, кто будет сходу ставить сам: посигнальте, если с блинсайдом или ванильным оружейным играете - новые звуки отдельно не прописаны и не будут сходится с анимациями других оружейных паков, я сделаю для вас отдельный патч. gamedata.zip
-
А вот и патч JSRS. Сделано: 1. Звук затвора К98 порезан на 7 мс, теперь он сходится с анимацией К98 "Лесник"/Rem700 2. Разнообразия ради решил всё же переписать строчку звуков Rem700: теперь у Rem700 с глушителем другой звук, отличающийся от К98 "Лесник". Чтобы это убрать достаточно поменять строку в конфиге Rem700 обратно на wpn_k98_sounds. Далее поправлю звук ТОЗ-106. Если будет время, поменяю и остальные звуки этих стволов, т.к. всё же К98 и Rem700 это разные стволы. Patch JSRS + BAS.zip
-
Та это понятно, но это ладно, не мешает. Патч по звуку для 700-ых и K98 для JSRS готов, приеду домой и залью.
-
В том и суть, что это не вопрос: при single_handed=0 у меня ГГ с СКС "Молот" (с тактическим та же фигня) спокойно достал детектор, удерживая СКС в одной руке. Возможно, это локальный баг моего ПК, но вот как есть.
-
Да, работает с детекторами и фонариком на манер пистолета: в одной руке СКС, в другой детектор. Перепроверю ещё на совсем чистую, чтобы исключить возможность ошибки в моей системе. Ошибка в файле Remington 700 в первой строчке: там стоит wpn_k98_sounds вместо wpn_remington700_sounds, как следствие с JSRS 700-ые и K98 Лесник имеют одинаковый звук, хотя у Rem700 в JSRS прописал звук L96. Сейчас делаю правку для звука JSRS для Лесника и 700 - несовпадает с анимацией. Доделаю - скину сюда, потом займусь версией без JSRS и там правки сделаю, если что найду.
-
Проверил изменение опции на СКС - так же работает с детектором. На остальных всё корректно - убирает оружие и достаёт детектор + нож/пистолет. При изменении значения на другом оружии и переспавне - то же, что с СКС. При изменении значения строки у СКС обратно на 0 ничего не меняется, или баг моей системы, или где-то в других файлах лишняя строка. Дополнено 37 минуты спустя Снова начал работу по вопросу звуков, вероятно нашёл небольшой баг в звуке, но сначала переустановлю под ноль аномали и мод и всё проверю.
-
Завтра проверю и отпишусь
-
Для /особо/ внимательных, я помощи вообще не прошу, а обсуждаю баги конкретных моделей из конкретно этого мода, более ничего. Для /особо/ читающих, я уже указал наиболее вероятную причину проблемы вылета в баре - нехватка мощностей ПК. Напишу более подробно, для всевидящих все решения проблемы мощностей ПК: 1. Обнови комп. 2. Снизу настройки. 3. Попробуй автосейв перемещения. 4. Выключи фоновые действия. 5. Думай головой. 6. Это сталкер - начни новую игру. 7. Предоставь Лог ошибки.
-
И? Если баг самой аномалии, а что более вероятно - баг, связанный с мощностями ПК, то создатели BaS должны всё бросить и решать твою проблему потому что мод установлен? Что там по загрузке с автосейва?
-
Оружейная часть тут причём? Предположу, что память не вывозит сходу бар. Запусти автосейв перехода. Если такого сейва нет - настройки - другое - автосохранение (переход между локациями) - включить.
