-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Doctor_Oz
-
переезд в Польшу?)))
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
со всеми бывает, просто в следующий раз не прыгай в полымя)
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
не спорю, ведь лучше узнать о многом и сразу, чем по чуть чуть
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
не, я просто ответил на его ответ. Раз он говорит что расскажут об обновлении только тогда, когда о нем перестанут спрашивать, то получается такими темпами и не будет новостей. (я тут подушню немного)
- 431 ответ
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
если так подумать, то никогда?)
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Грустненько как-то?
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Мне кажется что будут, но не скоро. И по всей видимости без коммитов:(
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Тоже такая мысль есть.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Возможно просто в движке функции изменили? А спавн через СДК или скриптами?
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
А вылетает с Advanced X-Ray или без? Если без, то лучше пиши сюда:
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Добрый день/вечер/утро тем у кого оно доброе, у кого нет тому печенек... У меня возник вопрос по поводу данной функции: function deneg_hren(actor, npc) local actor = db.actor all_money_actor = actor:money() if actor and npc then dialogs.relocate_money(npc, all_money_actor, "out") end end Вопрос заключается в следующем, а возможно ли данную ф-ию поставить на апдейт и чревато ли последствиями?
-
Ну, надеюсь это не повлияет на наших политиков и они не будут с РКН банить все ресурсы сталкера... А так, я очень рад что ваш ресурс в виде AP-PRO вернулся и я могу себя чувствовать здесь как дома!)
-
Вот новый урок, знаю не просили но всё же. Может есть люди которые тупые как я, поэтому в этом уроке увеличение слотов под артефакты. OpenXRay - изменение кол-ва артефактов на поясе .txt Если у вас есть предложения по поводу уроков к геймплею в движке(не графике), то спрашивайте. Постараюсь сделать в лучшем виде.
-
Вот урок по OpenXRay: OpenXRay - добавление новых слотов(нож, бинокль и т.д.).txt
-
Здравствуйте, не знаю можно ли тут такое писать, но все же. Мне нужна помощь, а именно снятие координат инвентаря. Просто я добрался до OpenXRay и я умудрился сделать 8 слотов артефактов и ячейки ножа, бинокля. Кто может помочь? Просто я если честно не разбираюсь в снятии координат. Максимум координаты предмета, не более. Помогите пожалуйста!
-
Здрасте, решил я значит ковырнуть движок(а именно OpenXray). Сделал я там 10 слотов под артефакты, но! слоты я сделал в два ряда(то есть 5 сверху и 5 снизу). При открытии инвентаря вылезает такой вылет: Всё бы ничего, я понял что что-то не так с ячейками, решил я значит залезть в тот самый UIDragDropListEx.cpp но там в 210 строке понятно буквально ничего. И я подумал, может тут есть добрые люди что могут помочь?
-
Всем здрасте. Пишу на этом сайте впервые поэтому хочу задать вопрос по поводу этого лога: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1147: attempt to perform arithmetic on field 'arrive_dist' (a nil value) Он появился когда я поставил новый смарт кавер. До этого я их ставил, но проблем не было. Что именно с этим понятия не имею. Помогите пожалуйста люди добрые. Изменял локацию: "Северо-Западная Свалка". Там уже я добавил мутантов, аномальные зоны. А когда попытался добавить торговца вылезло вот это.