Перейти к содержанию

Doctor_Oz

Сталкеры
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doctor_Oz

  1. не, я просто ответил на его ответ. Раз он говорит что расскажут об обновлении только тогда, когда о нем перестанут спрашивать, то получается такими темпами и не будет новостей. (я тут подушню немного)
  2. О как... Тогда поставлю вопрос другой... Есть ли такая функция, чтобы игрок лишился ВСЕХ деняг и возможно ли такую функцию поставить в апдейт?
  3. Добрый день/вечер/утро тем у кого оно доброе, у кого нет тому печенек... У меня возник вопрос по поводу данной функции: function deneg_hren(actor, npc) local actor = db.actor all_money_actor = actor:money() if actor and npc then dialogs.relocate_money(npc, all_money_actor, "out") end end Вопрос заключается в следующем, а возможно ли данную ф-ию поставить на апдейт и чревато ли последствиями?
  4. Ну, надеюсь это не повлияет на наших политиков и они не будут с РКН банить все ресурсы сталкера... А так, я очень рад что ваш ресурс в виде AP-PRO вернулся и я могу себя чувствовать здесь как дома!)
  5. Вот новый урок, знаю не просили но всё же. Может есть люди которые тупые как я, поэтому в этом уроке увеличение слотов под артефакты. OpenXRay - изменение кол-ва артефактов на поясе .txt Если у вас есть предложения по поводу уроков к геймплею в движке(не графике), то спрашивайте. Постараюсь сделать в лучшем виде.
  6. Вот урок по OpenXRay: OpenXRay - добавление новых слотов(нож, бинокль и т.д.).txt
  7. Здрасте. А возможно ли изменение инвентаря так, чтобы оружие было в горизонтальном положении? Нужно ли править движок или как? Спрашиваю просто перед тем как напортачить.
  8. Здравствуйте, не знаю можно ли тут такое писать, но все же. Мне нужна помощь, а именно снятие координат инвентаря. Просто я добрался до OpenXRay и я умудрился сделать 8 слотов артефактов и ячейки ножа, бинокля. Кто может помочь? Просто я если честно не разбираюсь в снятии координат. Максимум координаты предмета, не более. Помогите пожалуйста!
  9. Здрасте, решил я значит ковырнуть движок(а именно OpenXray). Сделал я там 10 слотов под артефакты, но! слоты я сделал в два ряда(то есть 5 сверху и 5 снизу). При открытии инвентаря вылезает такой вылет: Всё бы ничего, я понял что что-то не так с ячейками, решил я значит залезть в тот самый UIDragDropListEx.cpp но там в 210 строке понятно буквально ничего. И я подумал, может тут есть добрые люди что могут помочь?
  10. Добрый вечер(лично у меня, у других не знаю). У меня такой вопрос: Возможно ли определить активный слот, то есть например, что у ГГ в руках: нож, болт или пистолет. Если да, то как
  11. Вся проблема в том что arrive_dist не изменялся вообще(то есть его как бы нет). Вот пример смарт террейна [smart_terrain];болото (спавн мутантов) squad_id = 6 max_population = 6
  12. Крим Их можно увидеть в файле gamedata\configs\ui\textures_descr\ui_actor_newsmanager_icons.xml
  13. Всем здрасте. Пишу на этом сайте впервые поэтому хочу задать вопрос по поводу этого лога: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1147: attempt to perform arithmetic on field 'arrive_dist' (a nil value) Он появился когда я поставил новый смарт кавер. До этого я их ставил, но проблем не было. Что именно с этим понятия не имею. Помогите пожалуйста люди добрые. Изменял локацию: "Северо-Западная Свалка". Там уже я добавил мутантов, аномальные зоны. А когда попытался добавить торговца вылезло вот это.