Перейти к содержанию

Dimson

Сталкеры
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dimson

  1. pars Я вчера писал, что есть мод на полное удаление всех мутантов из игры, а сегодня появился мод на полное удаление всех аномалий Вот это я понимаю, ИГРА! Осталось только неписей всех выгнать, и броди себе по кустам, консервные банки собирай, никто и слова не скажет ))
  2. Когда я убил своего первого бюрера, многих из здешних "сталкеров" еще и на свете не было
  3. Я тоже старенький, меня б кто пожалел )) Так нет же, бюреры прут стадами, причем на открытом месте, причем днем )) Хотя им положено в подземельях да пещерах обитать. Ей-ей, что-то странное в Зоне творится ))
  4. Ну и сталкеры теперь пошли... Может лучше в тетрис тогда? Есть даже мод на полное удаление всех мутантов из игры. Денег навалом в любом спавнере.
  5. Да привык я к нему, на 100500-м прохождении иногда лень топать через всю географию )) а без него прыгать не умею
  6. О, а вот это помогло! Выдернул из этого мода dll, сразу запустилась консоль и UEtools заработал. Осталась одна проблема - не работает мод FastTravelAnywhere под UE4SS, единственный который мне там нужен. Попробую дальше копать. Спасибо тебе за подсказку.
  7. Не работает. На самом деле, меня интересует Reshade UEtools, он уже не поддерживается в 1.7?
  8. Averswolf Скачай озвучку отдельно, делов-то. Для обеих озвучек есть соотв. темы на форуме.
  9. Энергетиками пользовался один раз за всю игру - на маковом поле.
  10. Ага, давайте еще похвастаемся, кто старше )) После первого прохождения поставил себе спавнер и игрался с ним в пещере недалеко от мельницы на Залесье, и не заметил, что у меня количество предметов выставлено на 100. В результате вся пещера оказалась завалена экзоскелетами Алмаз, еле вылез оттуда
  11. viks3256@yandex.ru Раз уж несколько раз все прошел по-честному, теперь спавнер какой-нибудь поставь, будут тебе и броня, и денежки.
  12. BorisZ Мне нужно было подправить кое-какие характеристики винтореза, я редактировал файл Stalker2\Content\GameLite\GameData\WeaponData\CharacterWeaponSettingsPrototypes\PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg потом запаковал с помощью repack
  13. Пропал Калабуховский дом )) А жаль, тут была по сути единственная на форуме живая тема по С2. Ладно, расходимся
  14. А чем тебе не нравится ClockMod? Он конечно старенький и требует ue4ss, но у меня работает нормально.
  15. vdv5549 Насколько я помню, Трофей от Вала и Ветеран от ВСС отличаются только уникальным внешним оформлением и несъемной оптикой, параметры одинаковые. Поэтому если нужен другой прицел, можно подправить базовый ВСС, добыть его аналог "Наемник", обмотанный изолентой, и наслаждаться ))
  16. vdv5549 По идее, таким стволом мог бы быть Вал (например, Трофей). Но тогда его тоже не мешало бы подправить, может займусь на досуге.
  17. Да-да, я был настолько возмущен этим безобразием, что буквально на другой день после релиза С2 состряпал себе небольшой мод с измененными характеристиками ВСС и с тех пор только с ним и хожу )) Правда, приходится адаптировать мод для каждого нового патча, но это уже мелочи.
  18. Samael666 Ну так сделай свою, делов-то )) Чужое обосрать проще всего. Покажи, как надо.